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淺析SurfaceView使用surfaceview制作你想要的動畫

2019-11-06 09:46:46
字體:
來源:轉載
供稿:網友

   在項目實戰中我們可能會遇到一些變動比較快,需要經常變化的視圖顯示,而此時普通的View在性能和效率上沒有辦法完全滿足我們的需求,Android此時提供了一個特殊的視圖類surfaceview。

      .surfaceview 本身就是一個view,所以它符合view所有的特性(設置是否可見,寬高這些屬性 都滿足)。

       .surfaceview界面默認是沒有任何內容的,需要通過canvas來繪制。

        

    .提供了獨立于主線程紫外的線程中繪制(可以不再UI線程中繪制,可以在一個一個線程中不聽的更新界面

         并且不會引起ANR)

   .使用surfaceview 和普通控件使用一樣,但是必須的實現surfaceholder的回調(當surfaceview發生變化時自動            回調)

         

       . 獲取surfaceHolder 通過getHolder()獲得,在通過lockcanvas()把用于繪圖的canvas返回,當繪制結束可             以通過unlockCanvasAndPost()提交剛才修改的界面。 

                                      

相關函數以及用途:

                                       

  下面 我們做一個實時更新的動畫,效果圖如下:

                                                          

 代碼簡單直接貼代碼:

        

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:id="@+id/activity_my_surface_view"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"    tools:context="com.example.chenzhu.myPRojectblog.MySurfaceViewActivity">    <SurfaceView        android:id="@+id/mySurfaceView"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="match_parent" /></RelativeLayout>

package com.example.chenzhu.myprojectblog;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceView;import java.util.Random;public class MySurfaceViewActivity extends AppCompatActivity {    SurfaceView surfaceView ;    SurfaceHolder surfaceHolder;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_my_surface_view);        surfaceView = (SurfaceView)findViewById(R.id.mySurfaceView);        surfaceHolder =surfaceView.getHolder();//獲取surfaceholder的實例        surfaceHolder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {//為surfaceview設置回調            @Override            public void surfaceCreated(SurfaceHolder surfaceHolder) {                //默認的畫一張圖片在surfaceview上                Canvas  canvas = surfaceHolder.lockCanvas();                canvas.drawBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher),                        50 ,50 ,new Paint());                surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);                //這里我們開一個子線程來更改surfaceview上的界面                new MyThread(surfaceHolder).start();            }            @Override            public void surfaceChanged(SurfaceHolder surfaceHolder, int i, int i1, int i2) {            }            @Override            public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder surfaceHolder) {            }        });    }    class MyThread extends  Thread{        SurfaceHolder  surfaceHolder;        Random random = new Random(0);        boolean refresh  = true;        public  MyThread(SurfaceHolder surfaceHolder){            this.surfaceHolder = surfaceHolder;        }        @Override        public void run() {            super.run();            //開啟一個死循環模擬一直更改surfaceview            while (refresh){                Canvas canvas = surfaceHolder.lockCanvas();                if(canvas==null){                    return;                }                int left = random.nextInt(canvas.getMaximumBitmapWidth()/40);                int top =  random.nextInt(canvas.getMaximumBitmapHeight()/20);                Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher);                canvas.drawBitmap(bitmap,left,top,new Paint());                surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);                Log.d("CZLOG",""+left+"-----------"+top+"sum");                try {                    sleep(100);                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }    }}


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