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iOS中的runtime應用

2019-11-06 09:45:16
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來源:轉載
供稿:網(wǎng)友

1.什么是runtime?

runtime是一套底層的C語言API,包含很多強大實用的C語言數(shù)據(jù)類型和C語言函數(shù),平時我們編寫的OC代碼,底層都是基于runtime實現(xiàn)的。

2.runtime有什么作用?

1.能動態(tài)產生一個類,一個成員變量,一個方法2.能動態(tài)修改一個類,一個成員變量,一個方法3.能動態(tài)刪除一個類,一個成員變量,一個方法

3.常用的頭文件

#import <objc/runtime.h> 包含對類、成員變量、屬性、方法的操作 #import <objc/message.h> 包含消息機制

4.常用方法

class_copyIvarList()返回一個指向類的成員變量數(shù)組的指針class_copyPRopertyList()返回一個指向類的屬性數(shù)組的指針

注意:根據(jù)Apple官方runtime.h文檔所示,上面兩個方法返回的指針,在使用完畢之后必須free()。

ivar_getName()獲取成員變量名-->C類型的字符串property_getName()獲取屬性名-->C類型的字符串-------------------------------------typedef struct objc_method *Method;class_getInstanceMethod() class_getClassMethod()以上兩個函數(shù)傳入返回Method類型---------------------------------------------------method_exchangeImplementations()交換兩個方法的實現(xiàn)

5.runtime在開發(fā)中的用途

1.動態(tài)的遍歷一個類的所有成員變量,用于字典轉模型,歸檔解檔操作代碼如下:

- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; /** 利用runtime遍歷一個類的全部成員變量 1.導入頭文件<objc/runtime.h> */ unsigned int count = 0; /** Ivar:表示成員變量類型 */ Ivar *ivars = class_copyIvarList([BDPerson class], &count);//獲得一個指向該類成員變量的指針 for (int i =0; i < count; i ++) { //獲得Ivar Ivar ivar = ivars[i]; //根據(jù)ivar獲得其成員變量的名稱--->C語言的字符串 const char *name = ivar_getName(ivar); NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name]; NSLog(@"%d----%@",i,key);}}

運行結果如下:

成員變量遍歷輸出結果.png

獲取一個類的全部屬性:

獲取類的屬性的代碼實現(xiàn).png

結果如下:

輸出結果.png

應用場景:

可以利用遍歷類的屬性,來快速的進行歸檔操作。

將從網(wǎng)絡上下載的json數(shù)據(jù)進行字典轉模型。

注意:歸檔解檔需要遵守<NSCoding>協(xié)議,實現(xiàn)以下兩個方法- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder{ //歸檔存儲自定義對象 unsigned int count = 0; //獲得指向該類所有屬性的指針 objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([BDPerson class], &count); for (int i =0; i < count; i ++) { //獲得 objc_property_t property = properties[i]; //根據(jù)objc_property_t獲得其屬性的名稱--->C語言的字符串 const char *name = property_getName(property); NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name]; // 編碼每個屬性,利用kVC取出每個屬性對應的數(shù)值 [encoder encodeObject:[self valueForKeyPath:key] forKey:key]; }}- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)decoder{ //歸檔存儲自定義對象 unsigned int count = 0; //獲得指向該類所有屬性的指針 objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([BDPerson class], &count); for (int i =0; i < count; i ++) { objc_property_t property = properties[i]; //根據(jù)objc_property_t獲得其屬性的名稱--->C語言的字符串 const char *name = property_getName(property); NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name]; //解碼每個屬性,利用kVC取出每個屬性對應的數(shù)值 [self setValue:[decoder decodeObjectForKey:key] forKeyPath:key]; } return self;}

二、交換方法通過runtime的method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2)方法,可以進行交換方法的實現(xiàn);一般用自己寫的方法(常用在自己寫的框架中,添加某些防錯措施)來替換系統(tǒng)的方法實現(xiàn),常用的地方有:

在數(shù)組中,越界訪問程序會崩,可以用自己的方法添加判斷防止程序出現(xiàn)崩潰數(shù)組或字典中不能添加nil,如果添加程序會崩,用自己的方法替換系統(tǒng)防止系統(tǒng)崩潰...代碼實現(xiàn)如下:運行程序崩潰.png添加一個分類實現(xiàn)方法交換.png再次運行剛才的程序:
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