1)M鍵打開材質 2)透視圖下,Alt+鼠標中鍵旋轉場景 3)ctrl+i反選物體 4)隱藏物體后,渲染可以設置是否渲染隱藏物體 5)渲染出一張不帶材質的透明效果圖 參考資料:http://www.smzy.com/smzy/tech9606.html 該方式渲染出一張不透明的效果圖 經過不斷嘗試,透明效果圖配置如下:
6)天空盒子的制作 參考資料:http://jingyan.baidu.com/article/37bce2be1ad5d41002f3a23f.html

7)將物體編好隊形,進行操作會更加方便。選中物體,找到{}圖標,進行分組 
8)自由相機可以旋轉,視角寬高比例跟渲染設置相關。如果想讓相機變成方的,需要在render setup中 配置: 
9)如何讓世界中心(0,0,0)的鏡頭處于模型中的任意位置。答案當然是移動整個模型。選中鏡頭,然后反選,然后右鍵move邊上的小方框。精確移動
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