国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁(yè) > 編程 > Java > 正文

關(guān)于Java并發(fā)編程的總結(jié)和思考

2019-11-06 08:05:10
字體:
供稿:網(wǎng)友

編寫優(yōu)質(zhì)的并發(fā)代碼是一件難度極高的事情。java語(yǔ)言從第一版本開始內(nèi)置了對(duì)多線程的支持,這一點(diǎn)在當(dāng)年是非常了不起的,但是當(dāng)我們對(duì)并發(fā)編程有了更深刻的認(rèn)識(shí)和更多的實(shí)踐后,實(shí)現(xiàn)并發(fā)編程就有了更多的方案和更好的選擇。本文是對(duì)并發(fā)編程的一點(diǎn)總結(jié)和思考,同時(shí)也分享了Java 5以后的版本中如何編寫并發(fā)代碼的一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

為什么需要并發(fā)

并發(fā)其實(shí)是一種解耦合的策略,它幫助我們把做什么(目標(biāo))和什么時(shí)候做(時(shí)機(jī))分開。這樣做可以明顯改進(jìn)應(yīng)用程序的吞吐量(獲得更多的CPU調(diào)度時(shí)間)和結(jié)構(gòu)(程序有多個(gè)部分在協(xié)同工作)。做過Java Web開發(fā)的人都知道,Java Web中的Servlet程序在Servlet容器的支持下采用單實(shí)例多線程的工作模式,Servlet容器為你處理了并發(fā)問題。

誤解和正解

最常見的對(duì)并發(fā)編程的誤解有以下這些:

-并發(fā)總能改進(jìn)性能(并發(fā)在CPU有很多空閑時(shí)間時(shí)能明顯改進(jìn)程序的性能,但當(dāng)線程數(shù)量較多的時(shí)候,線程間頻繁的調(diào)度切換反而會(huì)讓系統(tǒng)的性能下降)

-編寫并發(fā)程序無需修改原有的設(shè)計(jì)(目的與時(shí)機(jī)的解耦往往會(huì)對(duì)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)產(chǎn)生巨大的影響)

-在使用Web或EJB容器時(shí)不用關(guān)注并發(fā)問題(只有了解了容器在做什么,才能更好的使用容器)

下面的這些說法才是對(duì)并發(fā)客觀的認(rèn)識(shí):

-編寫并發(fā)程序會(huì)在代碼上增加額外的開銷

-正確的并發(fā)是非常復(fù)雜的,即使對(duì)于很簡(jiǎn)單的問題

-并發(fā)中的缺陷因?yàn)椴灰字噩F(xiàn)也不容易被發(fā)現(xiàn)

-并發(fā)往往需要對(duì)設(shè)計(jì)策略從根本上進(jìn)行修改

并發(fā)編程的原則和技巧

單一職責(zé)原則

分離并發(fā)相關(guān)代碼和其他代碼(并發(fā)相關(guān)代碼有自己的開發(fā)、修改和調(diào)優(yōu)生命周期)。

限制數(shù)據(jù)作用域

兩個(gè)線程修改共享對(duì)象的同一字段時(shí)可能會(huì)相互干擾,導(dǎo)致不可預(yù)期的行為,解決方案之一是構(gòu)造臨界區(qū),但是必須限制臨界區(qū)的數(shù)量。

使用數(shù)據(jù)副本

數(shù)據(jù)副本是避免共享數(shù)據(jù)的好方法,復(fù)制出來的對(duì)象只是以只讀的方式對(duì)待。Java 5的java.util.concurrent包中增加一個(gè)名為CopyOnWriteArrayList的類,它是List接口的子類型,所以你可以認(rèn)為它是ArrayList的線程安全的版本,它使用了寫時(shí)復(fù)制的方式創(chuàng)建數(shù)據(jù)副本進(jìn)行操作來避免對(duì)共享數(shù)據(jù)并發(fā)訪問而引發(fā)的問題。

線程應(yīng)盡可能獨(dú)立

讓線程存在于自己的世界中,不與其他線程共享數(shù)據(jù)。有過Java Web開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人都知道,Servlet就是以單實(shí)例多線程的方式工作,和每個(gè)請(qǐng)求相關(guān)的數(shù)據(jù)都是通過Servlet子類的service方法(或者是doGet或doPost方法)的參數(shù)傳入的。只要Servlet中的代碼只使用局部變量,Servlet就不會(huì)導(dǎo)致同步問題。sPRingMVC的控制器也是這么做的,從請(qǐng)求中獲得的對(duì)象都是以方法的參數(shù)傳入而不是作為類的成員,很明顯Struts 2的做法就正好相反,因此Struts 2中作為控制器的Action類都是每個(gè)請(qǐng)求對(duì)應(yīng)一個(gè)實(shí)例。

Java 5以前的并發(fā)編程

Java的線程模型建立在搶占式線程調(diào)度的基礎(chǔ)上,也就是說:

所有線程可以很容易的共享同一進(jìn)程中的對(duì)象。能夠引用這些對(duì)象的任何線程都可以修改這些對(duì)象。為了保護(hù)數(shù)據(jù),對(duì)象可以被鎖住。

Java基于線程和鎖的并發(fā)過于底層,而且使用鎖很多時(shí)候都是很萬惡的,因?yàn)樗喈?dāng)于讓所有的并發(fā)都變成了排隊(duì)等待。

在Java 5以前,可以用synchronized關(guān)鍵字來實(shí)現(xiàn)鎖的功能,它可以用在代碼塊和方法上,表示在執(zhí)行整個(gè)代碼塊或方法之前線程必須取得合適的鎖。對(duì)于類的非靜態(tài)方法(成員方法)而言,這意味這要取得對(duì)象實(shí)例的鎖,對(duì)于類的靜態(tài)方法(類方法)而言,要取得類的Class對(duì)象的鎖,對(duì)于同步代碼塊,程序員可以指定要取得的是那個(gè)對(duì)象的鎖。

不管是同步代碼塊還是同步方法,每次只有一個(gè)線程可以進(jìn)入,如果其他線程試圖進(jìn)入(不管是同一同步塊還是不同的同步塊),JVM會(huì)將它們掛起(放入到等鎖池中)。這種結(jié)構(gòu)在并發(fā)理論中稱為臨界區(qū)(critical section)。這里我們可以對(duì)Java中用synchronized實(shí)現(xiàn)同步和鎖的功能做一個(gè)總結(jié):

只能鎖定對(duì)象,不能鎖定基本數(shù)據(jù)類型被鎖定的對(duì)象數(shù)組中的單個(gè)對(duì)象不會(huì)被鎖定同步方法可以視為包含整個(gè)方法的synchronized(this) { … }代碼塊靜態(tài)同步方法會(huì)鎖定它的Class對(duì)象內(nèi)部類的同步是獨(dú)立于外部類的synchronized修飾符并不是方法簽名的組成部分,所以不能出現(xiàn)在接口的方法聲明中非同步的方法不關(guān)心鎖的狀態(tài),它們?cè)谕椒椒ㄟ\(yùn)行時(shí)仍然可以得以運(yùn)行synchronized實(shí)現(xiàn)的鎖是可重入的鎖。

在JVM內(nèi)部,為了提高效率,同時(shí)運(yùn)行的每個(gè)線程都會(huì)有它正在處理的數(shù)據(jù)的緩存副本,當(dāng)我們使用synchronzied進(jìn)行同步的時(shí)候,真正被同步的是在不同線程中表示被鎖定對(duì)象的內(nèi)存塊(副本數(shù)據(jù)會(huì)保持和主內(nèi)存的同步,現(xiàn)在知道為什么要用同步這個(gè)詞匯了吧),簡(jiǎn)單的說就是在同步塊或同步方法執(zhí)行完后,對(duì)被鎖定的對(duì)象做的任何修改要在釋放鎖之前寫回到主內(nèi)存中;在進(jìn)入同步塊得到鎖之后,被鎖定對(duì)象的數(shù)據(jù)是從主內(nèi)存中讀出來的,持有鎖的線程的數(shù)據(jù)副本一定和主內(nèi)存中的數(shù)據(jù)視圖是同步的 。

在Java最初的版本中,就有一個(gè)叫Volatile的關(guān)鍵字,它是一種簡(jiǎn)單的同步的處理機(jī)制,因?yàn)楸籿olatile修飾的變量遵循以下規(guī)則:

變量的值在使用之前總會(huì)從主內(nèi)存中再讀取出來。對(duì)變量值的修改總會(huì)在完成之后寫回到主內(nèi)存中。

使用volatile關(guān)鍵字可以在多線程環(huán)境下預(yù)防編譯器不正確的優(yōu)化假設(shè)(編譯器可能會(huì)將在一個(gè)線程中值不會(huì)發(fā)生改變的變量?jī)?yōu)化成常量),但只有修改時(shí)不依賴當(dāng)前狀態(tài)(讀取時(shí)的值)的變量才應(yīng)該聲明為volatile變量。

不變模式也是并發(fā)編程時(shí)可以考慮的一種設(shè)計(jì)。讓對(duì)象的狀態(tài)是不變的,如果希望修改對(duì)象的狀態(tài),就會(huì)創(chuàng)建對(duì)象的副本并將改變寫入副本而不改變?cè)瓉淼膶?duì)象,這樣就不會(huì)出現(xiàn)狀態(tài)不一致的情況,因此不變對(duì)象是線程安全的。Java中我們使用頻率極高的String類就采用了這樣的設(shè)計(jì)。如果對(duì)不變模式不熟悉,可以閱讀閻宏博士的《Java與模式》一書的第34章。說到這里你可能也體會(huì)到final關(guān)鍵字的重要意義了。

Java 5的并發(fā)編程

不管今后的Java向著何種方向發(fā)展或者滅亡,Java 5絕對(duì)是Java發(fā)展史中一個(gè)極其重要的版本,這個(gè)版本提供的各種語(yǔ)言特性我們不在這里討論(有興趣的可以閱讀我的另一篇文章《Java的第20年:從Java版本演進(jìn)看編程技術(shù)的發(fā)展》),但是我們必須要感謝Doug Lea在Java 5中提供了他里程碑式的杰作java.util.concurrent包,它的出現(xiàn)讓Java的并發(fā)編程有了更多的選擇和更好的工作方式。Doug Lea的杰作主要包括以下內(nèi)容:

更好的線程安全的容器線程池和相關(guān)的工具類可選的非阻塞解決方案顯示的鎖和信號(hào)量機(jī)制

下面我們對(duì)這些東西進(jìn)行一一解讀。

原子類

Java 5中的java.util.concurrent包下面有一個(gè)atomic子包,其中有幾個(gè)以Atomic打頭的類,例如AtomicInteger和AtomicLong。它們利用了現(xiàn)代處理器的特性,可以用非阻塞的方式完成原子操作,代碼如下所示:

/** ID序列生成器*/public class IdGenerator {    private final AtomicLong sequenceNumber = new AtomicLong(0);    public long next() {        return sequenceNumber.getAndIncrement();     }}

顯示鎖

基于synchronized關(guān)鍵字的鎖機(jī)制有以下問題:

鎖只有一種類型,而且對(duì)所有同步操作都是一樣的作用鎖只能在代碼塊或方法開始的地方獲得,在結(jié)束的地方釋放線程要么得到鎖,要么阻塞,沒有其他的可能性

Java 5對(duì)鎖機(jī)制進(jìn)行了重構(gòu),提供了顯示的鎖,這樣可以在以下幾個(gè)方面提升鎖機(jī)制:

可以添加不同類型的鎖,例如讀取鎖和寫入鎖可以在一個(gè)方法中加鎖,在另一個(gè)方法中解鎖可以使用tryLock方式嘗試獲得鎖,如果得不到鎖可以等待、回退或者干點(diǎn)別的事情,當(dāng)然也可以在超時(shí)之后放棄操作

顯示的鎖都實(shí)現(xiàn)了java.util.concurrent.Lock接口,主要有兩個(gè)實(shí)現(xiàn)類:

ReentrantLock – 比synchronized稍微靈活一些的重入鎖ReentrantReadWriteLock – 在讀操作很多寫操作很少時(shí)性能更好的一種重入鎖

對(duì)于如何使用顯示鎖,可以參考我的Java面試系列文章《Java面試題集51-70》中第60題的代碼。只有一點(diǎn)需要提醒,解鎖的方法unlock的調(diào)用最好能夠在finally塊中,因?yàn)檫@里是釋放外部資源最好的地方,當(dāng)然也是釋放鎖的最佳位置,因?yàn)椴还苷.惓?赡芏家尫诺翩i來給其他線程以運(yùn)行的機(jī)會(huì)。

CountDownLatch

CountDownLatch是一種簡(jiǎn)單的同步模式,它讓一個(gè)線程可以等待一個(gè)或多個(gè)線程完成它們的工作從而避免對(duì)臨界資源并發(fā)訪問所引發(fā)的各種問題。下面借用別人的一段代碼(我對(duì)它做了一些重構(gòu))來演示CountDownLatch是如何工作的。

import java.util.concurrent.CountDownLatch;/** * 工人類 * @author 駱昊 * */class Worker {    private String name;        // 名字    private long workDuration;  // 工作持續(xù)時(shí)間    /**     * 構(gòu)造器     */    public Worker(String name, long workDuration) {        this.name = name;        this.workDuration = workDuration;    }    /**     * 完成工作     */    public void doWork() {        System.out.println(name + " begins to work...");        try {            Thread.sleep(workDuration); // 用休眠模擬工作執(zhí)行的時(shí)間        } catch(InterruptedException ex) {            ex.printStackTrace();        }        System.out.println(name + " has finished the job...");    }}/** * 測(cè)試線程 * @author 駱昊 * */class WorkerTestThread implements Runnable {    private Worker worker;    private CountDownLatch cdLatch;    public WorkerTestThread(Worker worker, CountDownLatch cdLatch) {        this.worker = worker;        this.cdLatch = cdLatch;    }    @Override    public void run() {        worker.doWork();        // 讓工人開始工作        cdLatch.countDown();    // 工作完成后倒計(jì)時(shí)次數(shù)減1    }}class CountDownLatchTest {    private static final int MAX_WORK_DURATION = 5000;  // 最大工作時(shí)間    private static final int MIN_WORK_DURATION = 1000;  // 最小工作時(shí)間    // 產(chǎn)生隨機(jī)的工作時(shí)間    private static long getRandomWorkDuration(long min, long max) {        return (long) (Math.random() * (max - min) + min);    }    public static void main(String[] args) {        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);   // 創(chuàng)建倒計(jì)時(shí)閂并指定倒計(jì)時(shí)次數(shù)為2        Worker w1 = new Worker("駱昊", getRandomWorkDuration(MIN_WORK_DURATION, MAX_WORK_DURATION));        Worker w2 = new Worker("王大錘", getRandomWorkDuration(MIN_WORK_DURATION, MAX_WORK_DURATION));        new Thread(new WorkerTestThread(w1, latch)).start();        new Thread(new WorkerTestThread(w2, latch)).start();        try {            latch.await();  // 等待倒計(jì)時(shí)閂減到0            System.out.println("All jobs have been finished!");        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }    }}

ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap是HashMap在并發(fā)環(huán)境下的版本,大家可能要問,既然已經(jīng)可以通過Collections.synchronizedMap獲得線程安全的映射型容器,為什么還需要ConcurrentHashMap呢?因?yàn)橥ㄟ^Collections工具類獲得的線程安全的HashMap會(huì)在讀寫數(shù)據(jù)時(shí)對(duì)整個(gè)容器對(duì)象上鎖,這樣其他使用該容器的線程無論如何也無法再獲得該對(duì)象的鎖,也就意味著要一直等待前一個(gè)獲得鎖的線程離開同步代碼塊之后才有機(jī)會(huì)執(zhí)行。實(shí)際上,HashMap是通過哈希函數(shù)來確定存放鍵值對(duì)的桶(桶是為了解決哈希沖突而引入的),修改HashMap時(shí)并不需要將整個(gè)容器鎖住,只需要鎖住即將修改的“桶”就可以了。HashMap的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下圖所示。

這里寫圖片描述

此外,ConcurrentHashMap還提供了原子操作的方法,如下所示:

putIfAbsent:如果還沒有對(duì)應(yīng)的鍵值對(duì)映射,就將其添加到HashMap中。remove:如果鍵存在而且值與當(dāng)前狀態(tài)相等(equals比較結(jié)果為true),則用原子方式移除該鍵值對(duì)映射replace:替換掉映射中元素的原子操作

CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteArrayList是ArrayList在并發(fā)環(huán)境下的替代品。CopyOnWriteArrayList通過增加寫時(shí)復(fù)制語(yǔ)義來避免并發(fā)訪問引起的問題,也就是說任何修改操作都會(huì)在底層創(chuàng)建一個(gè)列表的副本,也就意味著之前已有的迭代器不會(huì)碰到意料之外的修改。這種方式對(duì)于不要嚴(yán)格讀寫同步的場(chǎng)景非常有用,因?yàn)樗峁┝烁玫男阅堋S涀。M量減少鎖的使用,因?yàn)槟莿?shì)必帶來性能的下降(對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)中數(shù)據(jù)的并發(fā)訪問不也是如此嗎?如果可以的話就應(yīng)該放棄悲觀鎖而使用樂觀鎖),CopyOnWriteArrayList很明顯也是通過犧牲空間獲得了時(shí)間(在計(jì)算機(jī)的世界里,時(shí)間和空間通常是不可調(diào)和的矛盾,可以犧牲空間來提升效率獲得時(shí)間,當(dāng)然也可以通過犧牲時(shí)間來減少對(duì)空間的使用)。

這里寫圖片描述

可以通過下面兩段代碼的運(yùn)行狀況來驗(yàn)證一下CopyOnWriteArrayList是不是線程安全的容器。

import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;class AddThread implements Runnable {    private List<Double> list;    public AddThread(List<Double> list) {        this.list = list;    }    @Override    public void run() {        for(int i = 0; i < 10000; ++i) {            list.add(Math.random());        }    }}public class Test05 {    private static final int THREAD_POOL_SIZE = 2;    public static void main(String[] args) {        List<Double> list = new ArrayList<>();        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_POOL_SIZE);        es.execute(new AddThread(list));        es.execute(new AddThread(list));        es.shutdown();    }}

上面的代碼會(huì)在運(yùn)行時(shí)產(chǎn)生ArrayIndexOutOfBoundsException,試一試將上面代碼25行的ArrayList換成CopyOnWriteArrayList再重新運(yùn)行。

List<Double> list = new CopyOnWriteArrayList<>();

Queue

隊(duì)列是一個(gè)無處不在的美妙概念,它提供了一種簡(jiǎn)單又可靠的方式將資源分發(fā)給處理單元(也可以說是將工作單元分配給待處理的資源,這取決于你看待問題的方式)。實(shí)現(xiàn)中的并發(fā)編程模型很多都依賴隊(duì)列來實(shí)現(xiàn),因?yàn)樗梢栽诰€程之間傳遞工作單元。

Java 5中的BlockingQueue就是一個(gè)在并發(fā)環(huán)境下非常好用的工具,在調(diào)用put方法向隊(duì)列中插入元素時(shí),如果隊(duì)列已滿,它會(huì)讓插入元素的線程等待隊(duì)列騰出空間;在調(diào)用take方法從隊(duì)列中取元素時(shí),如果隊(duì)列為空,取出元素的線程就會(huì)阻塞。

這里寫圖片描述

可以用BlockingQueue來實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)者-消費(fèi)者并發(fā)模型(下一節(jié)中有介紹),當(dāng)然在Java 5以前也可以通過wait和notify來實(shí)現(xiàn)線程調(diào)度,比較一下兩種代碼就知道基于已有的并發(fā)工具類來重構(gòu)并發(fā)代碼到底好在哪里了。

基于wait和notify的實(shí)現(xiàn)

import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.UUID;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;/** * 公共常量 * @author 駱昊 * */class Constants {    public static final int MAX_BUFFER_SIZE = 10;    public static final int NUM_OF_PRODUCER = 2;    public static final int NUM_OF_CONSUMER = 3;}/** * 工作任務(wù) * @author 駱昊 * */class Task {    private String id;  // 任務(wù)的編號(hào)    public Task() {        id = UUID.randomUUID().toString();    }    @Override    public String toString() {        return "Task[" + id + "]";    }}/** * 消費(fèi)者 * @author 駱昊 * */class Consumer implements Runnable {    private List<Task> buffer;    public Consumer(List<Task> buffer) {        this.buffer = buffer;    }    @Override    public void run() {        while(true) {            synchronized(buffer) {                while(buffer.isEmpty()) {                    try {                        buffer.wait();                    } catch(InterruptedException e) {                        e.printStackTrace();                    }                }                Task task = buffer.remove(0);                buffer.notifyAll();                System.out.println("Consumer[" + Thread.currentThread().getName() + "] got " + task);            }        }    }}/** * 生產(chǎn)者 * @author 駱昊 * */class Producer implements Runnable {    private List<Task> buffer;    public Producer(List<Task> buffer) {        this.buffer = buffer;    }    @Override    public void run() {        while(true) {            synchronized (buffer) {                while(buffer.size() >= Constants.MAX_BUFFER_SIZE) {                    try {                        buffer.wait();                    } catch(InterruptedException e) {                        e.printStackTrace();                    }                }                Task task = new Task();                buffer.add(task);                buffer.notifyAll();                System.out.println("Producer[" + Thread.currentThread().getName() + "] put " + task);            }        }    }}public class Test06 {    public static void main(String[] args) {        List<Task> buffer = new ArrayList<>(Constants.MAX_BUFFER_SIZE);        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(Constants.NUM_OF_CONSUMER + Constants.NUM_OF_PRODUCER);        for(int i = 1; i <= Constants.NUM_OF_PRODUCER; ++i) {            es.execute(new Producer(buffer));        }        for(int i = 1; i <= Constants.NUM_OF_CONSUMER; ++i) {            es.execute(new Consumer(buffer));        }    }}

基于BlockingQueue的實(shí)現(xiàn)

import java.util.UUID;import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;/** * 公共常量 * @author 駱昊 * */class Constants {    public static final int MAX_BUFFER_SIZE = 10;    public static final int NUM_OF_PRODUCER = 2;    public static final int NUM_OF_CONSUMER = 3;}/** * 工作任務(wù) * @author 駱昊 * */class Task {    private String id;  // 任務(wù)的編號(hào)    public Task() {        id = UUID.randomUUID().toString();    }    @Override    public String toString() {        return "Task[" + id + "]";    }}/** * 消費(fèi)者 * @author 駱昊 * */class Consumer implements Runnable {    private BlockingQueue<Task> buffer;    public Consumer(BlockingQueue<Task> buffer) {        this.buffer = buffer;    }    @Override    public void run() {        while(true) {            try {                Task task = buffer.take();                System.out.println("Consumer[" + Thread.currentThread().getName() + "] got " + task);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        }    }}/** * 生產(chǎn)者 * @author 駱昊 * */class Producer implements Runnable {    private BlockingQueue<Task> buffer;    public Producer(BlockingQueue<Task> buffer) {        this.buffer = buffer;    }    @Override    public void run() {        while(true) {            try {                Task task = new Task();                buffer.put(task);                System.out.println("Producer[" + Thread.currentThread().getName() + "] put " + task);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        }    }}public class Test07 {    public static void main(String[] args) {        BlockingQueue<Task> buffer = new LinkedBlockingQueue<>(Constants.MAX_BUFFER_SIZE);        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(Constants.NUM_OF_CONSUMER + Constants.NUM_OF_PRODUCER);        for(int i = 1; i <= Constants.NUM_OF_PRODUCER; ++i) {            es.execute(new Producer(buffer));        }        for(int i = 1; i <= Constants.NUM_OF_CONSUMER; ++i) {            es.execute(new Consumer(buffer));        }    }}

使用BlockingQueue后代碼優(yōu)雅了很多。

并發(fā)模型

在繼續(xù)下面的探討之前,我們還是重溫一下幾個(gè)概念:

概念解釋
臨界資源并發(fā)環(huán)境中有著固定數(shù)量的資源
互斥對(duì)資源的訪問是排他式的
饑餓一個(gè)或一組線程長(zhǎng)時(shí)間或永遠(yuǎn)無法取得進(jìn)展
死鎖兩個(gè)或多個(gè)線程相互等待對(duì)方結(jié)束
活鎖想要執(zhí)行的線程總是發(fā)現(xiàn)其他的線程正在執(zhí)行以至于長(zhǎng)時(shí)間或永遠(yuǎn)無法執(zhí)行

重溫了這幾個(gè)概念后,我們可以探討一下下面的幾種并發(fā)模型。

生產(chǎn)者-消費(fèi)者

一個(gè)或多個(gè)生產(chǎn)者創(chuàng)建某些工作并將其置于緩沖區(qū)或隊(duì)列中,一個(gè)或多個(gè)消費(fèi)者會(huì)從隊(duì)列中獲得這些工作并完成之。這里的緩沖區(qū)或隊(duì)列是臨界資源。當(dāng)緩沖區(qū)或隊(duì)列放滿的時(shí)候,生產(chǎn)這會(huì)被阻塞;而緩沖區(qū)或隊(duì)列為空的時(shí)候,消費(fèi)者會(huì)被阻塞。生產(chǎn)者和消費(fèi)者的調(diào)度是通過二者相互交換信號(hào)完成的。

讀者-寫者

當(dāng)存在一個(gè)主要為讀者提供信息的共享資源,它偶爾會(huì)被寫者更新,但是需要考慮系統(tǒng)的吞吐量,又要防止饑餓和陳舊資源得不到更新的問題。在這種并發(fā)模型中,如何平衡讀者和寫者是最困難的,當(dāng)然這個(gè)問題至今還是一個(gè)被熱議的問題,恐怕必須根據(jù)具體的場(chǎng)景來提供合適的解決方案而沒有那種放之四海而皆準(zhǔn)的方法(不像我在國(guó)內(nèi)的科研文獻(xiàn)中看到的那樣)。

哲學(xué)家進(jìn)餐

1965年,荷蘭計(jì)算機(jī)科學(xué)家圖靈獎(jiǎng)得主Edsger Wybe Dijkstra提出并解決了一個(gè)他稱之為哲學(xué)家進(jìn)餐的同步問題。這個(gè)問題可以簡(jiǎn)單地描述如下:五個(gè)哲學(xué)家圍坐在一張圓桌周圍,每個(gè)哲學(xué)家面前都有一盤通心粉。由于通心粉很滑,所以需要兩把叉子才能夾住。相鄰兩個(gè)盤子之間放有一把叉子如下圖所示。哲學(xué)家的生活中有兩種交替活動(dòng)時(shí)段:即吃飯和思考。當(dāng)一個(gè)哲學(xué)家覺得餓了時(shí),他就試圖分兩次去取其左邊和右邊的叉子,每次拿一把,但不分次序。如果成功地得到了兩把叉子,就開始吃飯,吃完后放下叉子繼續(xù)思考。

把上面問題中的哲學(xué)家換成線程,把叉子換成競(jìng)爭(zhēng)的臨界資源,上面的問題就是線程競(jìng)爭(zhēng)資源的問題。如果沒有經(jīng)過精心的設(shè)計(jì),系統(tǒng)就會(huì)出現(xiàn)死鎖、活鎖、吞吐量下降等問題。

這里寫圖片描述

下面是用信號(hào)量原語(yǔ)來解決哲學(xué)家進(jìn)餐問題的代碼,使用了Java 5并發(fā)工具包中的Semaphore類(代碼不夠漂亮但是已經(jīng)足以說明問題了)。

//import java.util.concurrent.ExecutorService;//import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.Semaphore;/** * 存放線程共享信號(hào)量的上下問 * @author 駱昊 * */class AppContext {    public static final int NUM_OF_FORKS = 5;   // 叉子數(shù)量(資源)    public static final int NUM_OF_PHILO = 5;   // 哲學(xué)家數(shù)量(線程)    public static Semaphore[] forks;    // 叉子的信號(hào)量    public static Semaphore counter;    // 哲學(xué)家的信號(hào)量    static {        forks = new Semaphore[NUM_OF_FORKS];        for (int i = 0, len = forks.length; i < len; ++i) {            forks[i] = new Semaphore(1);    // 每個(gè)叉子的信號(hào)量為1        }        counter = new Semaphore(NUM_OF_PHILO - 1);  // 如果有N個(gè)哲學(xué)家,最多只允許N-1人同時(shí)取叉子    }    /**     * 取得叉子     * @param index 第幾個(gè)哲學(xué)家     * @param leftFirst 是否先取得左邊的叉子     * @throws InterruptedException     */    public static void putOnFork(int index, boolean leftFirst) throws InterruptedException {        if(leftFirst) {            forks[index].acquire();            forks[(index + 1) % NUM_OF_PHILO].acquire();        }        else {            forks[(index + 1) % NUM_OF_PHILO].acquire();            forks[index].acquire();        }    }    /**     * 放回叉子     * @param index 第幾個(gè)哲學(xué)家     * @param leftFirst 是否先放回左邊的叉子     * @throws InterruptedException     */    public static void putDownFork(int index, boolean leftFirst) throws InterruptedException {        if(leftFirst) {            forks[index].release();            forks[(index + 1) % NUM_OF_PHILO].release();        }        else {            forks[(index + 1) % NUM_OF_PHILO].release();            forks[index].release();        }    }}/** * 哲學(xué)家 * @author 駱昊 * */class Philosopher implements Runnable {    private int index;      // 編號(hào)    private String name;    // 名字    public Philosopher(int index, String name) {        this.index = index;        this.name = name;    }    @Override    public void run() {        while(true) {            try {                AppContext.counter.acquire();                boolean leftFirst = index % 2 == 0;                AppContext.putOnFork(index, leftFirst);                System.out.println(name + "正在吃意大利面(通心粉)...");   // 取到兩個(gè)叉子就可以進(jìn)食                AppContext.putDownFork(index, leftFirst);                AppContext.counter.release();            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        }    }}public class Test04 {    public static void main(String[] args) {        String[] names = { "駱昊", "王大錘", "張三豐", "楊過", "李莫愁" };   // 5位哲學(xué)家的名字//      ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(AppContext.NUM_OF_PHILO); // 創(chuàng)建固定大小的線程池//      for(int i = 0, len = names.length; i < len; ++i) {//          es.execute(new Philosopher(i, names[i]));   // 啟動(dòng)線程//      }//      es.shutdown();        for(int i = 0, len = names.length; i < len; ++i) {            new Thread(new Philosopher(i, names[i])).start();        }    }}

現(xiàn)實(shí)中的并發(fā)問題基本上都是這三種模型或者是這三種模型的變體。

測(cè)試并發(fā)代碼

對(duì)并發(fā)代碼的測(cè)試也是非常棘手的事情,棘手到無需說明大家也很清楚的程度,所以這里我們只是探討一下如何解決這個(gè)棘手的問題。我們建議大家編寫一些能夠發(fā)現(xiàn)問題的測(cè)試并經(jīng)常性的在不同的配置和不同的負(fù)載下運(yùn)行這些測(cè)試。不要忽略掉任何一次失敗的測(cè)試,線程代碼中的缺陷可能在上萬次測(cè)試中僅僅出現(xiàn)一次。具體來說有這么幾個(gè)注意事項(xiàng):

不要將系統(tǒng)的失效歸結(jié)于偶發(fā)事件,就像拉不出屎的時(shí)候不能怪地球沒有引力。先讓非并發(fā)代碼工作起來,不要試圖同時(shí)找到并發(fā)和非并發(fā)代碼中的缺陷。編寫可以在不同配置環(huán)境下運(yùn)行的線程代碼。編寫容易調(diào)整的線程代碼,這樣可以調(diào)整線程使性能達(dá)到最優(yōu)。讓線程的數(shù)量多于CPU或CPU核心的數(shù)量,這樣CPU調(diào)度切換過程中潛在的問題才會(huì)暴露出來。讓并發(fā)代碼在不同的平臺(tái)上運(yùn)行。通過自動(dòng)化或者硬編碼的方式向并發(fā)代碼中加入一些輔助測(cè)試的代碼。

Java 7的并發(fā)編程

Java 7中引入了TransferQueue,它比BlockingQueue多了一個(gè)叫transfer的方法,如果接收線程處于等待狀態(tài),該操作可以馬上將任務(wù)交給它,否則就會(huì)阻塞直至取走該任務(wù)的線程出現(xiàn)。可以用TransferQueue代替BlockingQueue,因?yàn)樗梢垣@得更好的性能。

剛才忘記了一件事情,Java 5中還引入了Callable接口、Future接口和FutureTask接口,通過他們也可以構(gòu)建并發(fā)應(yīng)用程序,代碼如下所示。

import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.Future;public class Test07 {    private static final int POOL_SIZE = 10;    static class CalcThread implements Callable<Double> {        private List<Double> dataList = new ArrayList<>();        public CalcThread() {            for(int i = 0; i < 10000; ++i) {                dataList.add(Math.random());            }        }        @Override        public Double call() throws Exception {            double total = 0;            for(Double d : dataList) {                total += d;            }            return total / dataList.size();        }    }    public static void main(String[] args) {        List<Future<Double>> fList = new ArrayList<>();        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(POOL_SIZE);        for(int i = 0; i < POOL_SIZE; ++i) {            fList.add(es.submit(new CalcThread()));        }        for(Future<Double> f : fList) {            try {                System.out.println(f.get());            } catch (Exception e) {                e.printStackTrace();            }        }        es.shutdown();    }}

Callable接口也是一個(gè)單方法接口,顯然這是一個(gè)回調(diào)方法,類似于函數(shù)式編程中的回調(diào)函數(shù),在Java 8 以前,Java中還不能使用Lambda表達(dá)式來簡(jiǎn)化這種函數(shù)式編程。和Runnable接口不同的是Callable接口的回調(diào)方法call方法會(huì)返回一個(gè)對(duì)象,這個(gè)對(duì)象可以用將來時(shí)的方式在線程執(zhí)行結(jié)束的時(shí)候獲得信息。上面代碼中的call方法就是將計(jì)算出的10000個(gè)0到1之間的隨機(jī)小數(shù)的平均值返回,我們通過一個(gè)Future接口的對(duì)象得到了這個(gè)返回值。目前最新的Java版本中,Callable接口和Runnable接口都被打上了@FunctionalInterface的注解,也就是說它可以用函數(shù)式編程的方式(Lambda表達(dá)式)創(chuàng)建接口對(duì)象。

下面是Future接口的主要方法:

get():獲取結(jié)果。如果結(jié)果還沒有準(zhǔn)備好,get方法會(huì)阻塞直到取得結(jié)果;當(dāng)然也可以通過參數(shù)設(shè)置阻塞超時(shí)時(shí)間。cancel():在運(yùn)算結(jié)束前取消。isDone():可以用來判斷運(yùn)算是否結(jié)束。

Java 7中還提供了分支/合并(fork/join)框架,它可以實(shí)現(xiàn)線程池中任務(wù)的自動(dòng)調(diào)度,并且這種調(diào)度對(duì)用戶來說是透明的。為了達(dá)到這種效果,必須按照用戶指定的方式對(duì)任務(wù)進(jìn)行分解,然后再將分解出的小型任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果合并成原來任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果。這顯然是運(yùn)用了分治法(divide-and-conquer)的思想。下面的代碼使用了分支/合并框架來計(jì)算1到10000的和,當(dāng)然對(duì)于如此簡(jiǎn)單的任務(wù)根本不需要分支/合并框架,因?yàn)榉种Ш秃喜⒈旧硪矔?huì)帶來一定的開銷,但是這里我們只是探索一下在代碼中如何使用分支/合并框架,讓我們的代碼能夠充分利用現(xiàn)代多核CPU的強(qiáng)大運(yùn)算能力。

import java.util.concurrent.ForkJoinPool;import java.util.concurrent.Future;import java.util.concurrent.RecursiveTask;class Calculator extends RecursiveTask<Integer> {    private static final long serialVersionUID = 7333472779649130114L;    private static final int THRESHOLD = 10;    private int start;    private int end;    public Calculator(int start, int end) {        this.start = start;        this.end = end;    }    @Override    public Integer compute() {        int sum = 0;        if ((end - start) < THRESHOLD) {    // 當(dāng)問題分解到可求解程度時(shí)直接計(jì)算結(jié)果            for (int i = start; i <= end; i++) {                sum += i;            }        } else {            int middle = (start + end) >>> 1;            // 將任務(wù)一分為二            Calculator left = new Calculator(start, middle);            Calculator right = new Calculator(middle + 1, end);            left.fork();            right.fork();            // 注意:由于此處是遞歸式的任務(wù)分解,也就意味著接下來會(huì)二分為四,四分為八...            sum = left.join() + right.join();   // 合并兩個(gè)子任務(wù)的結(jié)果        }        return sum;    }}public class Test08 {    public static void main(String[] args) throws Exception {        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();        Future<Integer> result = forkJoinPool.submit(new Calculator(1, 10000));        System.out.println(result.get());    }}

伴隨著Java 7的到來,Java中默認(rèn)的數(shù)組排序算法已經(jīng)不再是經(jīng)典的快速排序(雙樞軸快速排序)了,新的排序算法叫TimSort,它是歸并排序和插入排序的混合體,TimSort可以通過分支合并框架充分利用現(xiàn)代處理器的多核特性,從而獲得更好的性能(更短的排序時(shí)間)。


發(fā)表評(píng)論 共有條評(píng)論
用戶名: 密碼:
驗(yàn)證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 揭东县| 西乌珠穆沁旗| 安仁县| 滦南县| 磴口县| 博野县| 乐山市| 扶余县| 玉门市| 即墨市| 玛多县| 新巴尔虎左旗| 宜都市| 南涧| 吕梁市| 金溪县| 东兴市| 东兰县| 康定县| 汝南县| 都兰县| 昂仁县| 瑞丽市| 绵竹市| 莱阳市| 石狮市| 邢台市| 陆河县| 承德市| 香港 | 白城市| 澄城县| 且末县| 武汉市| 舟曲县| 齐齐哈尔市| 贞丰县| 阿克苏市| 视频| 江陵县| 永安市|