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Java LinkedList源碼剖析

2019-11-06 07:26:10
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供稿:網(wǎng)友

引用自此博客文章,感謝CarpenterLee

java LinkedList源碼剖析

本文github地址

總體介紹

LinkedList同時實現(xiàn)了List接口和Deque接口,也就是說它既可以看作一個順序容器,又可以看作一個隊列(Queue),同時又可以看作一個棧(Stack)。這樣看來,LinkedList簡直就是個全能冠軍。當你需要使用棧或者隊列時,可以考慮使用LinkedList,一方面是因為Java官方已經(jīng)聲明不建議使用Stack類,更遺憾的是,Java里根本沒有一個叫做Queue的類(它是個接口名字)。關(guān)于棧或隊列,現(xiàn)在的首選是ArrayDeque,它有著比LinkedList(當作棧或隊列使用時)有著更好的性能。

LinkedList

LinkedList底層通過雙向鏈表實現(xiàn),本節(jié)將著重講解插入和刪除元素時雙向鏈表的維護過程,也即是之間解跟List接口相關(guān)的函數(shù),而將QueueStack以及Deque相關(guān)的知識放在下一節(jié)講。雙向鏈表的每個節(jié)點用內(nèi)部類Node表示。LinkedList通過firstlast引用分別指向鏈表的第一個和最后一個元素。注意這里沒有所謂的啞元,當鏈表為空的時候firstlast都指向null。

//Node內(nèi)部類PRivate static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; }}

LinkedList的實現(xiàn)方式?jīng)Q定了所有跟下標相關(guān)的操作都是線性時間,而在首段或者末尾刪除元素只需要常數(shù)時間。為追求效率LinkedList沒有實現(xiàn)同步(synchronized),如果需要多個線程并發(fā)訪問,可以先采用Collections.synchronizedList()方法對其進行包裝。

方法剖析

add()

add()方法有兩個版本,一個是add(E e),該方法在LinkedList的末尾插入元素,因為有last指向鏈表末尾,在末尾插入元素的花費是常數(shù)時間。只需要簡單修改幾個相關(guān)引用即可;另一個是add(int index, E element),該方法是在指定下表處插入元素,需要先通過線性查找找到具體位置,然后修改相關(guān)引用完成插入操作。

add()

結(jié)合上圖,可以看出add(E e)的邏輯非常簡單。

//add(E e)public boolean add(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode;//原來鏈表為空,這是插入的第一個元素 else l.next = newNode; size++; return true;}

add(int index, E element)的邏輯稍顯復(fù)雜,可以分成兩部,1.先根據(jù)index找到要插入的位置;2.修改引用,完成插入操作。

//add(int index, E element)public void add(int index, E element) { checkPositionIndex(index);//index >= 0 && index <= size; if (index == size)//插入位置是末尾,包括列表為空的情況 add(element); else{ Node<E> succ = node(index);//1.先根據(jù)index找到要插入的位置 //2.修改引用,完成插入操作。 final Node<E> pred = succ.prev; final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode; if (pred == null)//插入位置為0 first = newNode; else pred.next = newNode; size++; }}

上面代碼中的node(int index)函數(shù)有一點小小的trick,因為鏈表雙向的,可以從開始往后找,也可以從結(jié)尾往前找,具體朝那個方向找取決于條件index < (size >> 1),也即是index是靠近前端還是后端。

remove()

remove()方法也有兩個版本,一個是刪除跟指定元素相等的第一個元素remove(Object o),另一個是刪除指定下標處的元素remove(int index)

remove()

兩個刪除操作都要1.先找到要刪除元素的引用,2.修改相關(guān)引用,完成刪除操作。在尋找被刪元素引用的時候remove(Object o)調(diào)用的是元素的equals方法,而remove(int index)使用的是下標計數(shù),兩種方式都是線性時間復(fù)雜度。在步驟2中,兩個revome()方法都是通過unlink(Node<E> x)方法完成的。這里需要考慮刪除元素是第一個或者最后一個時的邊界情況。

//unlink(Node<E> x),刪除一個NodeE unlink(Node<E> x) { final E element = x.item; final Node<E> next = x.next; final Node<E> prev = x.prev; if (prev == null) {//刪除的是第一個元素 first = next; } else { prev.next = next; x.prev = null; } if (next == null) {//刪除的是最后一個元素 last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null;//let GC work size--; return element;}

get()

get(int index)得到指定下標處元素的引用,通過調(diào)用上文中提到的node(int index)方法實現(xiàn)。

public E get(int index) { checkElementIndex(index);//index >= 0 && index < size; return node(index).item;}

set()

set(int index, E element)方法將指定下標處的元素修改成指定值,也是先通過node(int index)找到對應(yīng)下表元素的引用,然后修改Node中item的值。

public E set(int index, E element) { checkElementIndex(index); Node<E> x = node(index); E oldVal = x.item; x.item = element;//替換新值 return oldVal;}
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