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hashmap in java : )

2019-11-06 06:59:18
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供稿:網友

1.我對hashmap的定義

一個按key值作為索引存儲使用的數組

2.實現方法

       首先根據對象的哈希值通過散列計算將其映射到一段地址單元(或者說是數組中的不同位置),計算方法:

static final int hash(Object key) {        int h;        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);    }

此處帶來了問題:無論多么理想的散列函數,一旦存放對象多于數組的長度,總會有兩個對象的哈希值相同,解決的方法參考ArrayList,可采用開放定址法或者鏈表法解決沖突問題。

 java中采用鏈表法解決沖突,先來看API中對節點的定義:

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {        final int hash;        final K key;        V value;        Node<K,V> next;        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {            this.hash = hash;            this.key = key;            this.value = value;            this.next = next;        } 每個節點對象都存有該節點的k值,value以及下一節點對象的引用(可以認為是指針啦),發生沖突時,后來的對象就掛在該地址對應鏈表的末端。對hashmap進行的put,get等操作就轉化為了對鏈表的操作。到此,我們就可以寫一個自己的哈希表了。

3.我的hashmap實現

前面提到解決沖突的方法有兩種,那么就會寫出兩種hashmap,那為什么不寫一個同一的接口,讓兩種hashmap去實現,這樣在使用的時候兩個就可以通過接口統一調用了(。_。)

 

public interface MyHashTable {	boolean insert(Object theKey,Object obj);	Object Search(Object theKey);	boolean delete(Object theKey);	int size();	int capacity();	boolean isEmpty();	void clear();	void output();} 接口定義了常用的操作。

采用鏈表存儲的方法:

PRivate int m;//散列表的容量private HashNode[] ht;//保存散列表的數組;private int n;//已有元素的個數private int count=0;
public boolean insert(Object theKey, Object obj) {		int d=h(theKey);				//找到散列表中相應鏈表的表頭地址		HashNode p=ht[d];		//遍歷鏈表		while(p!=null){			if(p.key.equals(theKey))				break;			else				p=p.next;		}		if(p!=null){			p.element=obj;			return false;		}		else{			//創建新節點并插入到相應鏈表的表頭			p=new HashNode(theKey, obj);			p.next=ht[d];			ht[d]=p;			n++;			return true;					}	}采用開放定址法解決的:

public boolean insert(Object theKey, Object obj) {		int d=h(theKey);		int temp=d;		while(key[d]!=null&&!key[d].equals(tag)){			if(key[d].equals(theKey))				break;			d=(d+1)%m;		//可采用d=d+2*i-1			if(d==temp){				//查了一圈還沒空間,是時候擴容了				System.out.println("散列表已滿");				System.exit(1);			}						}		//返回true則原散列表無該鍵值		if(key[d]==null||key[d].equals(tag)){			key[d]=theKey;			ht[d]=obj;			n++;			return true;		}		else{			ht[d]=obj;			return false;		}		4.我與官方版的較量

那就比一比試試吧:

再試:

完敗給官方,具體的差別分析那就寫在下一篇吧。。不過也有一個有意思的事,就算是官方的每次運行時間也都不一樣(每次分配的內存位置不同,沖突次數什么的也會變吧)。

本人第一次寫博客,還請各位大佬指點。。


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