在數據結構中,有一個奇葩的東西,說它奇葩,那是因為它重要,這就是樹。而在樹中,二叉樹又是當中的貴族。二叉樹的一個重要應用是它們在查找中的應用,于是就有了二叉查找樹。 使二叉樹成為一顆二叉查找樹,需要滿足以下兩點:
對于樹中的每個節點X,它的左子樹中所有項的值都要小于X中的項;對于樹中的每個節點Y,它的右子樹中所有項的值都要大于X中的項。以下是對于二叉查找樹的基本操作定義類,然后慢慢分析是如何實現它們的。
template<class T>
class BinarySearchTree{public: // 構造函數,初始化root值 BinarySearchTree() : root(NULL){} // 析構函數,默認實現 ~BinarySearchTree() {} // 查找最小值,并返回最小值 const T &findMin() const; // 查找最大值,并返回最大值 const T &findMax() const; // 判斷二叉樹中是否包含指定值的元素 bool contains(const T &x) const; // 判斷二叉查找樹是否為空 bool isEmpty() const { return root ? false : true; } // 打印二叉查找樹的值 void PRintTree() const; // 向二叉查找樹中插入指定值 void insert(const T &x); // 刪除二叉查找樹中指定的值 void remove(const T &x); // 清空整個二叉查找樹 void makeEmpty() const;private: // 指向根節點 BinaryNode<T> *root; void insert(const T &x, BinaryNode<T> *&t) const; void remove(const T &x, BinaryNode<T> *&t) const; BinaryNode<T> *findMin(BinaryNode<T> *t) const; BinaryNode<T> *findMax(BinaryNode<T> *t) const; bool contains(const T &x, BinaryNode<T> *t) const; void printTree(BinaryNode<T> *t) const; void makeEmpty(BinaryNode<T> *&t) const;};findMin和findMax實現
根據二叉查找樹的性質:
對于樹中的每個節點X,它的左子樹中所有項的值都要小于X中的項;對于樹中的每個節點Y,它的右子樹中所有項的值都要大于X中的項。我們可以從
一直沿著左節點往下找,直到子節點等于root節點開始:NULL為止,這樣就可以找到最小值了;一直沿著右節點往下找,直到子節點等于NULL為止,這樣就可以找到最大值了。如下圖所示:
在程序中實現時,有兩種方法:
使用遞歸實現;使用非遞歸的方式實現。對于
finMin的實現,我這里使用遞歸的方式,代碼參考如下:BinaryNode<T> *BinarySearchTree<T>::findMin(BinaryNode<T> *t) const
{ if (t == NULL) { return NULL; } else if (t->left == NULL) { return t; } else { return findMin(t->left); }}在
findMin()的內部調用findMin(BinaryNode<T> *t),這樣就防止了客戶端知道了root根節點的信息。上面使用遞歸的方式實現了查找最小值,下面使用循環的方式來實現findMax。template<class T>
BinaryNode<T> *BinarySearchTree<T>::findMax(BinaryNode<T> *t) const{ if (t == NULL) { return NULL; } while (t->right) { t = t->right; } return t;}在很多面試的場合下,面試官一般都是讓寫出非遞歸的版本;而在對樹進行的各種操作,很多時候都是使用的遞歸實現的,所以,在平時學習時,在理解遞歸版本的前提下,需要關心一下對應的非遞歸版本。
contains實現
contains用來判斷二叉查找樹是否包含指定的元素。代碼實現如下:template<class T>
bool BinarySearchTree<T>::contains(const T &x, BinaryNode<T> *t) const{ if (t == NULL) { return false; } else if (x > t->element) { return contains(x, t->right); } else if (x < t->element) { return contains(x, t->left); } else { return true; }}算法規則如下:
首先判斷需要查找的值與當前節點值的大小關系;當小于當前節點值時,就在左節點中繼續查找;當大于當前節點值時,就在右節點中繼續查找;當找到該值時,直接返回true。insert實現
首先判斷需要插入的值域當前節點值得大小關系;當小于當前節點值時,就在左節點中繼續查找插入點;當大于當前節點值時,就在右節點中繼續查找插入點;當等于當前節點值時,什么也不干。
insert函數用來向兒茶查找樹中插入新的元素,算法處理如下:代碼實現如下:
template<class T>
void BinarySearchTree<T>::insert(const T &x, BinaryNode<T> *&t) const{ if (t == NULL) { t = new BinaryNode<T>(x, NULL, NULL); } else if (x < t->element) { insert(x, t->left); } else if (x > t->element) { insert(x, t->right); }}remove實現
remove函數用來刪除二叉查找樹中指定的元素值,這個處理起來比較麻煩。在刪除子節點時,需要分以下幾種情況進行考慮(結合下圖進行說明): 如下圖所示:需要刪除的子節點,它沒有任何子節點;例如圖中的節點9、節點17、節點21、節點56和節點88;這些節點它們都沒有子節點;需要刪除的子節點,只有一個子節點(只有左子節點或右子節點);例如圖中的節點16和節點40;這些節點它們都只有一個子節點;需要刪除的子節點,同時擁有兩個子節點;例如圖中的節點66等。
對于情況1,直接刪除對應的節點即可;實現起來時比較簡單的;
對于情況2,直接刪除對應的節點,然后用其子節點占據刪除掉的位置;
對于情況3,是比較復雜的。首先在需要被刪除節點的右子樹中找到最小值節點,然后使用該最小值替換需要刪除節點的值,然后在右子樹中刪除該最小值節點。假如現在需要刪除包含值23的節點,步驟如下圖所示:
代碼實現如下:
template<class T>
void BinarySearchTree<T>::remove(const T &x, BinaryNode<T> *&t) const{ if (t == NULL) { return; } if (x < t->element) { remove(x, t->left); } else if (x > t->element) { remove(x, t->right); } else if (t->left != NULL && t->right != NULL) { // 擁有兩個子節點 t->element = findMin(t->right)->element; remove(t->element, t->right); } else if (t->left == NULL && t->right == NULL) { // 沒有子節點,直接干掉 delete t; t = NULL; } else if (t->left == NULL || t->right == NULL) { // 擁有一個子節點 BinaryNode *pTemp = t; t = (t->left != NULL) ? t->left : t->right; delete pTemp; }}makeEmpty實現
makeEmpty函數用來釋放整個二叉查找樹占用的內存空間,同理,也是使用的遞歸的方式來實現的。具體代碼請下載文中最后提供的源碼。總結
這篇文章對數據結構中非常重要的二叉查找樹進行了詳細的總結,雖然二叉查找樹非常重要,但是理解起來還是非常容易的,主要是需要掌握對遞歸的理解。如果對遞歸有非常扎實的理解,那么對于樹的一些操作,那都是非常好把握的,而理解二叉查找樹又是后續的AVL平衡樹和紅黑樹的基礎,希望這篇文章對大家有幫助。
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