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Unity3D 大型游戲 最后一站 源碼部分重點 對象池GameObejctPool(4)

2019-11-06 06:34:27
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供稿:網(wǎng)友

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本章我們來學習下最后一站中的對象池技術。 何為對象池,相信大部分的程序員都知道其概念和用法。說白了,就是為了提高性能而產(chǎn)生的這項技術。 那么,到底什么時候,什么地方用到對象池呢? 這里寫圖片描述


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