1. 概念:
sizeof是C/C++中的一個單目操作符(Operator),簡單的說其作用就是返回一個對象或者類型所占的內(nèi)存字節(jié)數(shù)。如C語言的其他操作符++、--等,sizeof操作符以字節(jié)形式給出了其操作數(shù)的存儲大小。操作數(shù)可以是一個表達(dá)式或括在括號內(nèi)的類型名。
MSDN上的解釋為: The sizeof keyWord gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t. 其返回值類型為size_t,在頭文件stddef.h中定義。這是一個依賴于編譯系統(tǒng)的值,一般定義為 typedef unsigned int size_t;
用法 sizeof(類型說明符,數(shù)組名或表達(dá)式); 或 sizeof 變量名
2. 語法:
sizeof有三種語法形式,如下: 1) sizeof( object ); // sizeof( 對象 ); 2) sizeof( type_name ); // sizeof( 類型 ); 3) sizeof object; // sizeof 對象; 所以, int i; sizeof( i ); // ok sizeof i; // ok sizeof( int ); // ok sizeof int; // error 既然寫法2可以用寫法1代替,為求形式統(tǒng)一以及減少我們大腦的負(fù)擔(dān),第2種寫法,忘掉它吧!實(shí)際上,sizeof計算對象的大小也是轉(zhuǎn)換成對對象類型的 計算,也就是說,同種類型的不同對象其sizeof值都是一致的。這里,對象可以進(jìn)一步延伸至表達(dá)式,即sizeof可以對一個表達(dá)式求值,編譯器根據(jù)表 達(dá)式的最終結(jié)果類型來確定大小,一般不會對表達(dá)式進(jìn)行計算。如: sizeof( 2 ); // 2的類型為int,所以等價于 sizeof( int ); sizeof( 2 + 3.14 ); // 3.14的類型為double,2也會被提升成double類型,所以等價于 sizeof( double );sizeof也可以對一個函數(shù)調(diào)用求值,其結(jié)果是函數(shù)返回類型的大小,函數(shù)并不會被調(diào)用,我們來看一個完整的例子: char foo() { PRintf("foo() has been called./n"); return 'a'; } int main() { size_t sz = sizeof( foo() ); // foo() 的返回值類型為char,所以sz = sizeof(char ),foo()并不會被調(diào)用 printf("sizeof( foo() ) = %d/n", sz); } C99標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定,函數(shù)、不能確定類型的表達(dá)式以及位域(bit-field)成員不能被計算sizeof值,即下面這些寫法都是錯誤的: sizeof( foo );// error void foo2() { } sizeof( foo2() );// error struct S { unsigned int f1 : 1; unsigned int f2 : 5; unsigned int f3 : 12; }; sizeof( S.f1 );// error
3. sizeof的常量性
sizeof的計算發(fā)生在編譯時刻,所以它可以被當(dāng)作常量表達(dá)式使用,如: char ary[ sizeof( int ) * 10 ]; // ok 最新的C99標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定sizeof也可以在運(yùn)行時刻進(jìn)行計算,如下面的程序在Dev-C++中可以正確執(zhí)行: int n; n = 10; // n動態(tài)賦值 char ary[n]; // C99也支持?jǐn)?shù)組的動態(tài)定義 printf("%d/n", sizeof(ary)); // ok. 輸出10 但在沒有完全實(shí)現(xiàn)C99標(biāo)準(zhǔn)的編譯器中就行不通了,上面的代碼在VC6中就通不過編譯。所以我們最好還是認(rèn)為sizeof是在編譯期執(zhí)行的,這樣不會帶來錯誤,讓程序的可移植性強(qiáng)些。
4. 基本數(shù)據(jù)類型的sizeof 這里的基本數(shù)據(jù)類型指short、int、long、float、double這樣的簡單內(nèi)置數(shù)據(jù)類型,由于它們都是和系統(tǒng)相關(guān)的,所以在不同的系統(tǒng)下取值可能不同,這務(wù)必引起我們的注意,盡量不要在這方面給自己程序的移植造成麻煩。 一般的,在32位編譯環(huán)境中,sizeof(int)的取值為4。
5. 指針 變量的sizeof 學(xué)過數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的你應(yīng)該知道指針是一個很重要的概念,它記錄了另一個對象的地址。既然是來存放地址的,那么它當(dāng)然等于計算機(jī)內(nèi)部地址總線的寬度。所以在32位計算機(jī)中,一個指針變量的返回值必定是4(注意結(jié)果是以字節(jié)為單位),可以預(yù)計,在將來的64位 系統(tǒng)中指針變量的sizeof結(jié)果為8。 char* pc = "abc"; int* pi; string* ps; char** ppc = &pc; void (*pf)();// 函數(shù)指針 sizeof( pc ); // 結(jié)果為4 sizeof( pi ); // 結(jié)果為4 sizeof( ps ); // 結(jié)果為4 sizeof( ppc ); // 結(jié)果為4 sizeof( pf );// 結(jié)果為4 指針變量的sizeof值與指針?biāo)傅膶ο鬀]有任何關(guān)系,正是由于所有的指針變量所占內(nèi)存大小相等,所以MFC消息處理函數(shù)使用兩個參數(shù)WPARAM、LPARAM就能傳遞各種復(fù)雜的消息結(jié)構(gòu)(使用指向結(jié)構(gòu)體的指針)。
6. 數(shù)組的sizeof 數(shù)組的sizeof值等于數(shù)組所占用的內(nèi)存字節(jié)數(shù),如: char a1[] = "abc"; int a2[3]; sizeof( a1 ); // 結(jié)果為4,字符 末尾還存在一個NULL終止符 sizeof( a2 ); // 結(jié)果為3*4=12(依賴于int) 一些朋友剛開始時把sizeof當(dāng)作了求數(shù)組元素的個數(shù),現(xiàn)在,你應(yīng)該知道這是不對的,那么應(yīng)該怎么求數(shù)組元素的個數(shù)呢Easy,通常有下面兩種寫法: int c1 = sizeof( a1 ) / sizeof( int ); // 總長度/單個元素的長度 int c2 = sizeof( a1 ) / sizeof( a1[0] ); // 總長度/第一個元素的長度 寫到這里,提一問,下面的c3,c4值應(yīng)該是多少呢 void foo3(char a3[3]) { int c3 = sizeof( a3 ); // c3 == } void foo4(char a4[]) { int c4 = sizeof( a4 ); // c4 == } 也許當(dāng)你試圖回答c4的值時已經(jīng)意識到c3答錯了,是的,c3!=3。這里函數(shù)參數(shù)a3已不再是數(shù)組類型,而是蛻變成指針,相當(dāng)于char* a3,為什么仔細(xì)想想就不難明白,我們調(diào)用函數(shù)foo1時,程序會在棧上分配一個大小為3的數(shù)組嗎不會!數(shù)組是“傳址”的,調(diào)用者只需將實(shí)參的地址傳遞過 去,所以a3自然為指針類型(char*),c3的值也就為4。
參考文檔:
http://blog.csdn.net/lkllz/article/details/6324379
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