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函數的參數(一)

2019-11-06 06:26:44
字體:
來源:轉載
供稿:網友

 參考: http://www.jb51.net/article/42139.htm?_t=t     結構體類型數據作為函數參數(三種方法)

#include "stdafx.h"

#include"stdio.h"

 

void swap1(int x, int y)

{

int temp;

temp = x;

x = y;

y = temp;

}

 

void swap2(int *x, int *y)

{

int *temp;

temp = x;

x = y;

y = temp;

}

 

void swap3(int *x, int *y)

{

int temp;

temp = *x;

*x = *y;

*y = temp;

}

 

void swap4(int a[], int b[])

{

int temp;

temp = a[0];

a[0] = b[0];

b[0] = temp;

}

 

void swap5(int a[], int b[])

{

int temp;

temp = *a;

*a = *b;

*b = temp;

}

 

void swap6(int *a, int *b)

{

if (*a != *b)

{

*a = *a ^ *b;

*b = *a ^ *b;

*a = *a ^ *b;

}

}

 

void main(void)

{

int x = 4;

int y = 3;

swap1(x,y);

PRintf("swap1:x:%d,y:%d/r/n",x,y);

 

swap2(&x,&y);

printf("swap2:x:%d,y:%d/r/n", x, y);

swap3(&x, &y);

printf("swap3:x:%d,y:%d/r/n", x, y);

 

swap4(&x, &y);

printf("swap4:x:%d,y:%d/r/n", x, y);

 

swap5(&x, &y);

printf("swap5:x:%d,y:%d/r/n", x, y);

 

swap6(&x, &y);

printf("swap6:x:%d,y:%d/r/n", x, y);

 

getchar();

}

voidoxx(char*dest)
{
    dest=(char*)malloc(30);
    strcpy(dest,"contenthasbeenmodied");
}
voidoxx2(char*dest)
{
    strcpy(dest,"contenthatbeenmodied");
}
intmain(intargc,char*argv[])
{
    QCoreapplicationa(argc,argv);
    char*   dest;
    char    str[30];
    dest=&str[0];
    strcpy(dest,"It'sasimple");
    oxx(dest);
    printf("oxxdest=%s/n",dest);
    oxx2(dest);
    printf("oxx2dest=%s/n",dest);
    getchar();
    returna.exec();
}

  結論: [不要用return語句返回指向“棧內存”的指針,因為該內存在函數結束時自動消亡]

 

一個由C/C++編譯的程序占用的內存分為以下幾個部分:   1、棧區(stack)—   由編譯器自動分配釋放   ,存放函數的參數值,局部變量的值等。其    操作方式類似于數據結構中的棧。    2、堆區(heap)   —   一般由程序員分配釋放,   若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回    收   。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表,呵呵。    3、全局區(靜態區)(static)—,全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的    全局變量和靜態變量在一塊區域,   未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另    一塊區域。   -   程序結束后由系統釋放。    4、文字常量區   —常量字符串就是放在這里的。   程序結束后由系統釋放    5、程序代碼區—存放函數體的二進制代碼。 

 

 

int   a = 0;   全局初始化區   

char   *p1;   全局未初始化區   

 

main()   

{   

  int   b;   //棧   

  char   s[]   =   "abc";   //棧   

  char   *p2;   //棧   

  char   *p3   =   "123456";   //123456/0在常量區,p3在棧上。   

  static   int   c   =0;   //全局(靜態)初始化區   

  p1   =   (char   *)malloc(10);   

  p2   =   (char   *)malloc(20);    //分配得來得10和20字節的區域就在堆區。   

  strcpy(p1,   "123456");   //123456/0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一個地方。   

//在strcpy執行的時候,會為生成一個p1的副本 char* _p1,在棧中

}

 

也就是說&s[0]、&b、&*p2、&*p3是不能用return來放回給調用者的,p1,p2,p3的值,即,靜態區內存和堆區去內存的地址都是可以返回的。

 


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