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inline 內聯

2019-11-06 06:18:06
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供稿:網友
#include "iostream"using namespace std;// inline 和函數體的實現,必須寫一塊//c++編譯器直接將函數體插入在函數調用的地方//c++編譯器不一定準許函數的內聯請求,被拒絕后將當成普通函數處理//現在的編譯器即使不加inline聲明,也可能被編譯器內聯編譯// 內聯編譯限制//不存在任何形式的循環語句// 不能存在過多的判斷語句//函數整體不能過于龐大// 不能對函數進行取地址操作// 函數內聯聲明必須在調用語句之前//編譯器對于內聯函數的限制不是絕對的,內聯函數對于普通函數的優勢只是省去了函數調用時的壓棧,跳轉和返回時的開銷//因此當函數體的執行開銷遠遠大于壓棧,跳轉和返回所用的開銷時.那么內聯將毫無意義inline int test() {    return 0;}void main() {    system("pause");}
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