兩種腳本不能放在一起,目前我是將C#放在Plugins里。
JS放在最外層。
PC:
var b2:boolean; // 接收返回值
var g1:GameObject; //存放一個物體
public void Start(){
//獲取一個物體身上的一個腳本的方法,方法有一個返回值 //pc平臺下,獲取物體身上的腳本或者組件都應該這么寫。
b2= g1.GetComponent("FiveOtherSetChild").OnTo3();
}
android:
b2= g1.GetComponent.<FiveOtherSetChild>().OnTo3();
這樣就沒有問題了。。。。。。。
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