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軟件、操作性、功耗——移動電話開發的要點

2019-11-03 09:50:41
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供稿:網友
軟件、操作性、功耗——移動電話開發的要點 近年來,移動用粘的開發重點之一是在個增加自身重量和體積的前提下具備更多的功能,這為產品設計帶來了新課題。因此,軟件技術受到人們的高度重視,如何在增加功能的同時,保持良好的操作性和低功耗也不容忽視。1軟件開發的重要性 今后面市的移動電話都將配備電子郵件接收和簡易瀏覽器等多種功能,而且移動電話的大小、重量和操作性不得低于原有水平。為此必須改進產品設計,重點注意:(1)軟件開發能力,(2)操作性更好的用戶接口,(3)功耗。在iMODE等新業務開通之前,就已存在軟件開發問題。目前,移動電話所采用的微處理器正逐步從16bit向32bit過渡。32bit機的程序代碼行數是16bit機的3倍左右。軟件開發的工作量(人一小時)隨代碼行數的增加急劇上升,一般若代碼行數增至原先的N倍,則工作量增至原先的NlnN~N2倍。由此可推算出當代碼行數是原先的3倍,工作量則為原來的3.3~9倍。松下等三家公司就是因為在開發對應32bit微處理器軟件方面較遲緩,導致其產品未能迅速面市。 隨著軟件開發在全部開發工作中所占比率日益增加,移動電話的開發形式正在從“縱向型”(各公司從操作系統、中間件到應用程序全部自行開發響“橫向型”(軟件開發按專業分工)轉變。以往開發采用8bit或16bit微處理器的移動電話,基本上都是縱向型的。當開發人員和開發時間受限制時,若要自行完成32bit微處理器軟件開發和調試等全部工作,肯定非常困難。這時若能引進其他廠商的操作系統(OS)和中間件等,則可縮短開發周期、減少投入,并使產品盡早投放市場。 實際上,隨著移動電話所用軟件供應商的出現,情況已有所改觀。例如,富士通和三菱公司開發iMODF終端時,就采用了access公司生產的簡易型瀏覽器Compact NetFront。 Access公司與NEC、索尼、富士通、松下和三菱等5家日本公司共同向W3C(World Wide Web Consortium)提交了CompactHTML(便攜式設備用信息描述話言)議案。iMODE所用的信息描述話言與CompactHTML大致相同,所以只要采用與CompactHTML相對應的Compact NetFront就能閱覽iMODE信息。 應該指出,富士通和三菱公司并非不具備瀏覽器的開發能力,它們之所以采用Access公司的瀏覽器,是為了集中精力開發能夠突出自身產品優勢的用戶接口。 受潮流的影響,許多國家的軟件制造商也紛紛行動起來。英國Symbian公司完成了EPOS操作系統產品化,為其出資的是愛立信、諾基亞和摩托羅拉等移動電話制造商。這些公司的目的是為了節省功能相同軟件的重復開發投資,著力于各制造商機種間具有兼容性的應用程序軟件開發。美國微軟公司希望將其便攜式信息設備用操作系統WindowsCE裝入移動電話,該公司于1999年中期公布了Windows CE2.11的源代碼,準備推廣應用。這些制造商均主張建立移動電話所用軟件的全球性支持體系。2簡化使用方法 新型移動電話將具備事務處理和信息檢索等前所未有的服務功能(以聯機銀行業務為代表),這將導致操作復雜和使用困難。因此隨著移動電話功能的不斷增加,用戶接口的簡易性(即優良的操作性)變得越來越重要。 此外,移動電話的形狀也是一個限制因素。目前,移動電話的體積一般為70cm3-90cm3,表面積約為5000mm2((120mm-130mm)×40mm),這樣一來,按鍵的數量和配置基本上沒有可調整的余地。因此,若要改善操作性,關鍵在于有效利用0一9數字鍵。在為便攜式設備開發的描述話言CompactHTML和WML(HDML)中,利用0~9數字鍵,代行使光標位置指示器的“Access”鍵或“Soft”鍵功能。各公司可共用Access鍵(或Soft鍵),巧妙利用該功能的硬件則是各廠商智慧的集中體現。以三菱公司為例,它采用一種“Easy Selector”按鍵,該鍵上下移動可使畫面滾動,撳按鍵時,還可進行選項。該鍵還與ACcess健聯動,當光標移動時,撤按“Easy Selector”鍵與移動鼠標并雙擊所起的作用是一樣的。 富士通生產的Digital Mover F501i HYPER終端備有一個使光標上下左右移動的鍵,利用此鍵即可完成滾屏和菜單選擇操作。3低功耗要求日越迫切 隨著32bit微處理器的使用日益廣泛,移動電話的工作時間開始縮短。比如三菱的“DigitalMoverD501i”,雖然采用了容量更大的電池(從550mAh增至640mAh),但待機時間卻從300小時減少到200小時。 除了處理器能力增加之外,對應iMODE和WAP的移動電話還可通過網絡接收,閱覽郵件和新聞等。這種通話以外的應用進一步縮短了電池的使用時間。 移動電話使用時間包括連續待機時間和連續通話時間兩部分。以目前最先進的移動電話為例,平均待機時間為200~300小時,連續通話時間約2小時。待機時的消耗電流為1.5- 2.0mA,通話時的消耗電流為150~200mA。 據技術人員估計,進行畫面操作時的平均消耗電流是待機時的10倍左右。若待機消耗電流為1.5mA,則畫面操作消耗電流為15mA,由此算出的連續使用時間約為20小時。在短期內,電池的性能不可能有極大提高,因此人們對低功耗要求越來越迫切。 近年來,可以利用的高速通信業務陸續問世,若能固定使用簡易型例覽器接收信息,則預料安裝彩色液晶屏的需求會迅速增長。 目前,黑白液晶屏與彩色液晶屏的價格差約為10~20美元,再加上因處理數據量增加而需要附加的存儲器,整機成本將增加1倍左右。然而真正阻礙彩色化的并不是價格上漲,而是由此造成的功耗上升。 如今,液晶屏的主流是透射型的,它比反射型的畫質高。然而這種形式的彩色屏比單色屏幾乎大一倍,且需要高亮度的背面光。另外,隨著處理數據量的增加,微處理器的功耗也會增加,使用時間可能就只有幾十分鐘,這種產品是不會有市場前途的。 反射型彩色液晶屏不采用背面光時的功耗為采用背面光時的1/7左右。然而,反射型液晶屏也有其缺點,與筆記本電腦和PDA相比,移動電話在暗處使用的機會較多,為此一些公司正在開發從畫面前方照明的“正面光”(front light)方式,但這樣做肯定又會增加功耗。看來,要真正實現彩色化顯示,必須解決功耗問題。
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