第一坑:以 Apple Watch 為中心做設(shè)計(jì)
以手表作為核心來做設(shè)計(jì),這是錯(cuò)誤的嗎?我知道這聽起來很奇怪,但事實(shí)上,目前我們所見到的最棒的 Apple Watch 應(yīng)用,都不是以表上功能為核心的應(yīng)用,反而是那些把表作為其他 iOS 設(shè)備輔助工具的家伙。
而那些坑爹的 Apple Watch 應(yīng)用,都太過于依賴 iPhone 所提供的動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)了,它拖慢了整個(gè)使用體驗(yàn)。(譯注:因?yàn)?Apple Watch 通過藍(lán)牙與手機(jī)連接,而藍(lán)牙傳輸速度很慢,所以那些需要大量動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)的手表 app 體驗(yàn)很爛。)以 Twitter 為例,傳輸最新的推文是需要一些時(shí)間的,但這個(gè)等待的過程過于漫長,以至于用戶都不想用手表來看推特了。
另一方面,在手表上接收推文是一種被動(dòng)行為而非主動(dòng)操作。Twitter 會(huì)主動(dòng)發(fā)送一條蘋果官方所謂的一瞥式的新消息通知(譯注:Glance notification)到你的手表上,而不是由你自己去刷新 Twitter。這里的使用體驗(yàn)與之前存在根本性的區(qū)別。

Twitter 的 Apple Watch 應(yīng)用
第二坑:使用動(dòng)態(tài)生成的圖像
這一點(diǎn)是蘋果明確建議開發(fā)者要避免的事情。
使用動(dòng)態(tài)生成的圖像會(huì)明顯拖慢加載速度,進(jìn)而影響用戶體驗(yàn)。
內(nèi)置在手表里的圖像可以被設(shè)備直接展示,而動(dòng)態(tài)生成的圖像需要先經(jīng)過手機(jī)應(yīng)用處理再傳輸?shù)绞直砩险故尽?/p>

iPhone 與 Apple Watch 間的數(shù)據(jù)傳輸示意。
如果你的應(yīng)用非得使用動(dòng)態(tài)生成的圖像,請(qǐng)一定要用緩存機(jī)制。這會(huì)使你的應(yīng)用快那么一點(diǎn)點(diǎn)。此外,務(wù)必要提供動(dòng)態(tài)圖像缺省時(shí)的內(nèi)置圖像。(更多使用圖片和動(dòng)畫,但不影響性能的方法請(qǐng)查看 Clover Clover 的案例研究)
第三坑:假定用戶知道「按壓」操作
隨著時(shí)間的推移,按壓操作(Force Touch)肯定會(huì)成為蘋果用戶的自然的操作,正如最新的 Macbook Air 的觸控板也引入這一操作一樣。并且有跡象表明,未來的 iPhone 和 iPad 也會(huì)引入這個(gè)特性。
譯注:「按壓」操作與長按不同,它還需要一定的力量才能觸發(fā)。如果你玩過相機(jī)——我指的是真正的相機(jī)——就應(yīng)該有所體會(huì),長按與按壓就像是對(duì)焦與拍照這兩個(gè)動(dòng)作,所需要的力量是不同的。

按壓操作所觸發(fā)的菜單。
然而悲劇的是,在 Apple Watch 應(yīng)用里并沒有任何視覺提示告知用戶當(dāng)前界面存在「按壓
這個(gè)問題未來可能會(huì)被蘋果解決。但是現(xiàn)在,作為開發(fā)者,最好不要去碰它。
如果非要使用按壓操作,你應(yīng)該在用戶使用之前,提供一個(gè)操作說明,告知用戶如何使用按壓操作觸發(fā)菜單。
第四坑:為了做而做
不是每個(gè) iPhone 應(yīng)用都需要一個(gè)對(duì)應(yīng)的 Apple Watch 應(yīng)用的,就算這對(duì)于市場運(yùn)營來說是一個(gè)不錯(cuò)的噱頭。舉個(gè)例子,我們不需要在手表上看書,因?yàn)闆]有人有這種奇怪的需求。(譯注:手舉著 30 秒就累死了)
隨著應(yīng)用圖標(biāo)的增加,手表的表盤會(huì)變得十分擁擠,因?yàn)闆]有文件夾來收納它們。與此同時(shí),在一大堆圖標(biāo)中找到目標(biāo)應(yīng)用也是一件挺坑爹的事情。
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