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FSO組件之CreateTextFile方法介-紹

2019-11-02 15:15:27
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供稿:網(wǎng)友

  object.CreateTextFile(filename[, overwrite[, unicode]])

  參數(shù):object

  必選項。 應為 FileSystemObject 或 Folder 對象的名稱。

  filename

  必選項。 指明所要創(chuàng)建文件的字符串表達式。

  overwrite

  可選項。 Boolean 值,指明能否覆蓋已有文件。 如果文件可以覆蓋,則值為 true ,否則為 false 。 如果忽略,則已有文件不能被覆蓋。

  unicode

  可選項。 Boolean 值,指明文件是否以 Unicode 或 ASCII 文件方式創(chuàng)建。 如果文件作為 Unicode 文件創(chuàng)建,則值為 true ,如果作為 ASCII 文件創(chuàng)建,則為 false。 如果忽略,則假定為 ASCII 文件。

  說

66影視網(wǎng)[www.aikan.tv/special/66yingshiwang/]

  下面的代碼說明了如何使用 CreateTextFile 方法來創(chuàng)建和打開一個文本文件。

  var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

  var a = fso.CreateTextFile("c:testfile.txt", true);

  a.WriteLine("This is a test.");

  a.Close();

  如果 overwrite 參數(shù)是 false ,或者沒有提供這個參數(shù),那么對于已有的 filename 將產(chǎn)生一個錯誤。

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