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顯卡中的參數里顯存 位寬 頻率哪個參數比較重要

2019-11-01 00:32:51
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供稿:網友

  先來回顧一下顯卡工作的原理吧(按順序)

  no.1.從系統總線 進入 GPU:將Cpu送來的數據送到主板芯片組在傳輸到GPU進行處理;

  no.2.從GPU芯片進入顯存:將顯卡芯片處理完的數據送到顯存;

  no.3.從顯存進入數字模擬轉換器:從顯存讀取出數據送到Ram DAC進行數據信號轉換工作(俗稱數字信號轉模擬信號)

  no.4.從DAC進入顯示器:將轉換完的模擬信號數據送到顯示屏

  顯卡性能由2和3兩個中間環節決定。

  接下來分析下顯卡的性能結構:

  決定顯卡性能,是這兩個個硬件: 圖形芯片>顯存,前者決定著顯卡的圖形運算性能、特效渲染、虛擬技術等“大”項目,后者解決以上的圖形處理數據的傳輸量與速度。

  圖形芯片就不羅嗦,直接說一下顯存,它幾個參數的作用如下:

  1.顯存位寬 顯存對顯示芯片的通道,決定顯存在一個運算周期瞬間的吞吐量;

  位寬不足會引起高分辨率下畫面不流暢,或幀數不穩定現象,原因是顯卡芯片沒有充足

  的數據來計算。 基本上128 Bit可以應付主流的高分辨率。

  2.顯存帶寬 顯存與顯卡芯片之間的的數據傳輸量

  其大小由顯存位寬決定,計算公式:顯存帶寬=工作頻率*顯存位寬/8;

  3.顯存頻率 顯存的數據傳輸速度

  4.顯存容量 顯存可緩沖存儲數據的容量

  1與3是決定性能的關鍵。

  在以前的游戲與設計渲染程序設計當中,更依賴于顯卡的頻率與位寬;

  而目前主流的游戲與設計渲染程序設計,更偏向于顯存的容量與位寬應用,因為現在的程序基本在高分辨率的情況下運行,而且加入了更多更大的渲染貼圖,需要更大的位寬與容量來滿足GPU運算的胃口。

  如果在顯存/位寬/頻率,里面必須做一個抉擇的話,目前購買顯卡考慮 顯卡芯片>位寬>顯存>頻率

  如果你是專業的3D設計用戶,建議你購買專業顯卡。

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