在正常windows下更換主題相信大家也會了,但在PE下使用桌面主題大家應(yīng)該就沒見過吧。下面一起來操作一下吧。
先看看原理:Winlogon啟動后先初始化一些全局變量,檢測HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMSetup下的SystemSetupInProgress是否為零,如果是正常啟動,如果為1,則在啟動系統(tǒng)服務(wù)SamSs時告訴它不要管SAM數(shù)據(jù)庫,啟動一些必要的服務(wù)后,比如Services,lsass,然后就啟動HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMSetup下由CMDline指定的程序,等待程序結(jié)束,重啟或者關(guān)機。如果SystemSetupInProgress == 1,則初始化系統(tǒng)服務(wù)后調(diào)用MSgina.DLL登錄XP。MSgina.Dll 在初始化時調(diào)用SHsvcs.Dll產(chǎn)生一個ThemesStartEvent系統(tǒng)級事件,代碼如下:
#define ThemeWatchForStart_Ordinal 1
#define ThemeWaitForServiceReady_Ordinal 2
typedef DWORD (_stdcall *PFN_ThemeWaitForServiceReady)(DWORD dwTimeout);
typedef BOOL (_stdcall *PFN_ThemeWatchForStart)(void);
HMODULE hShsvcs = LoadLibrary(_T("shsvcs.dll"));
if( hShsvcs != NULL )
{
PFN_ThemeWaitForServiceReady pfThemeWait
= (PFN_ThemeWaitForServiceReady)GetProcAddress( hShsvcs, (LPCSTR)ThemeWaitForServiceReady_Ordinal);
PFN_ThemeWatchForStart pfThemeWatch
= (PFN_ThemeWatchForStart)GetProcAddress( hShsvcs,(LPCSTR)ThemeWatchForStart_Ordinal);
if( pfThemeWait != NULL &&
pfThemeWatch != NULL )
{
pfThemeWait(1000);
pfThemeWatch();
}
CloseHandle(hShsvcs);
}
那位同學(xué)說了:“把SystemSetupInProgress直接改成0不就得了!”
Lsass告訴你:“此路不通!重啟吧你”
我告訴你:“我們可以改一改Winlogon,讓它先啟動Msgina或是直接調(diào)用Shsvcs就行了。”
ThemesStartEvent事件是出來了,怎么?還不行!
那是因為還有個家伙在搗亂:SXS.DLL。他會在系統(tǒng)要求它調(diào)用指定Dll時用FusionpAreWeInOSSetupMode函數(shù)進(jìn)行判斷SystemSetupInProgress是否為零,如果為1,它就會告訴系統(tǒng):“我那個什么......先歇會兒再說。”
然而系統(tǒng)要實現(xiàn)Themes,恰恰需要它去找到合適的ComCtl32.Dll。
你可以修改它,但是合適的Dll在哪里?
這種概念是從微軟的.NET FrameWork的GAC引入的。每當(dāng)應(yīng)用程序要求合適的Dll時,系統(tǒng)會調(diào)用SXS.Dll在%SystemRoot%WinSxS
文件夾中尋找,當(dāng)有多個相同文件時,它就查看C:WindowsWinSxSManifests以C:WindowsWinSxSPolicies中的規(guī)則來調(diào)用相應(yīng)的文件。
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動手了:
1、啟用Themes需要以下文件:修改版的Winlogon調(diào)用Msgina.Dll或直接修改MinLogon(XPE Feathure Pack 2007 中有此文件),Winlogon,Msgina.dll,Shsvcs.dll,Activeds.dll,,uxtheme.dll,themeui.dll,sxs.dllC:WindowsWinSxSManifests文件夾中的(對應(yīng)SP3)
x86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.5512_x-ww_35d4ce83.cat
x86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.5512_x-ww_35d4ce83.Manifest
C:WindowsWinSxSPoliciesx86_policy.6.0.Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_x-ww_5ddad775
文件夾下的
6.0.2600.5512.cat
6.0.2600.5512.Policy
C:WindowsWinSxSx86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.5512_x-ww_35d4ce83
文件夾下的
comctl32.dll
還有一些Windows文件夾System32下的文件,自己研究吧。(用Depends工具找一找文件的依賴關(guān)系)
2、修改文件。(均已SP3的文件為例)使用UltraEdit打開文件,Winlogon.exe 查找AF46FFFF85C07512,將最后的12改為27,查找
56E8151D000056 FF7614E8FC,修改為56E8151D000056 E8BC91FFFF(看清了,只修改最后五位);打開SXS.Dll查找530079007300740065006d005300650074007500700049006e00500072006f00670072006500可以看到S.e.t.u.p.I.n.p.r.o.g.r.e.s.s的字樣,把最后的s改成t,即73改成74。
修改PE的注冊表,在SYSTEMSetup下比照著SystemSetupInProgress新建一個REG_DWORD值SystemSetupInProgrest,設(shè)為0。特別注意要修改services.exe中的SystemSetupInProgress為SystemSetupInProgrest。
同時測試了基于bartpe的xpe硬盤版,因為xpe使用自己的pegina.dll重新進(jìn)入sas序列,所以無法啟用主題。
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上傳一個修改過的Minlogon,切記修改注冊表。對了,最重要的是別忘了加上你自己的主題文件,它們一般在WindowsResources文件夾下。傳了一個壓縮的,是用我心如水的PE做的(hhh333的也不錯,不過他的是SP2的,測試不方便),我重新上傳一個精簡過文件的IS_文件,可直接替換我心如水里面的winpe.is_
1、修改的注冊表,添加了一些鍵值,比如對DX8游戲的支持;
2、修改為支持雙核,理論上能在P4以上單核上啟動;
3、自動檢測硬件,安裝驅(qū)動。(必須有相應(yīng)的INF和驅(qū)動文件)
今天上傳了一個自己用的Img格式的內(nèi)核,根據(jù)站長的研究使主題自動開啟。其中添加了VC2005的運行庫,內(nèi)置NV顯示驅(qū)動,配合外置的DX9可以玩現(xiàn)在的新游戲了。
有一個小問題,墻紙不能自動加載是因為Windows只認(rèn)bmp格式的圖片,jpg格式的要轉(zhuǎn)換成bmp。把你需要的墻紙轉(zhuǎn)換成bmp,然后再修改HKEY_CURRENT_USERControl PanelDesktop下的WallPaper路徑指向你自己的圖片。
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