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GUI是什么?

2019-10-30 20:55:37
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供稿:網友

   1.簡介

  由Xerox(施樂)首先發明。

  如Windows是以“wintel標準”方式操作的,因為你可以用鼠標來點擊按鈕來進行操作,很直觀。而DOS就不具備GUI,所以他只能輸入命令。DOS 的這種界面叫CUI (Command line User Interface ) 命令行模式的人機接口。

  GUI 是 Graphical User Interface 的簡稱,即圖形用戶界面,通常人機交互圖形化用戶界面設計經常讀做“goo-ee”準確來說 GUI 就是屏幕產品的視覺體驗和互動操作部分。

  GUI 是一種結合計算機科學、美學、心理學、行為學,及各商業領域需求分析的人機系統工程,強調人—機—環境三者作為一個系統進行總體設計。

  這種面向客戶的系統工程設計其目的是優化產品的性能,使操作更人性化,減輕使用者的認知負擔,使其更適合用戶的操作需求,直接提升產品的市場競爭力。

  GUI 即人機交互圖形化用戶界面設計。縱觀國際相關產業在圖形化用戶界面設計方面的發展現狀,許多國際知名公司早已意識到 GUI 在產品方面產生的強大增值功能,以及帶動的巨大市場價值,因此在公司內部設立了相關部門專門從事 GUI 的研究與設計,同業間也成立了若干機構,以互相交流 GUI 設計理論與經驗為目的。隨著中國 IT 產業,移動通訊產業,家電產業的迅猛發展,在產品的人機交互界面設計水平發展上日顯滯后,這對于提高產業綜合素質,提升與國際同等業者的競爭能力等等方面無疑起了制約的作用。

  2.特點

  GUI的廣泛應用是當今計算機發展的重大成就之一,它極大地方便了非專業用戶的使用。人們從此不再需要死記硬背大量的命令,取而代之的是可以通過窗口、菜單、按鍵等方式來方便地進行操作。而嵌入式GUI具有下面幾個方面的基本要求:輕型、占用資源少、高性能、高可靠性、便于移植、可配置等特點。

  3.組成部分

  桌面

  在啟動時顯示,也是界面中最底層,有時也指代包括窗口、文件瀏覽器在內的“桌面環境”。在桌面上由于可以重疊顯示窗口,因此可以實現多任務化。一般的界面中,桌面上放有各種應用程序和數據的圖標,用戶可以以此開始工作。桌面與既存的文件夾構成里面相違背,所以要以特殊位置的文件夾的參照形式來定義內容。比如在微軟公司的Windows XP系統中,各種用戶的桌面內容實際保存在系統盤(默認為C盤):Documents and Settings[用戶名]桌面 文件夾里。

  墻紙,即桌面背景。可以設置為各種圖片和各種附件,成為視覺美觀的重要因素之一。

  視窗

  應用程序為使用數據而在圖形用戶界面中設置的基本單元。應用程序和數據在窗口內實現一體化。在窗口中,用戶可以在窗口中操作應用程序,進行數據的管理、生成和編輯。通常在窗口四周設有菜單、圖標,數據放在中央。

  在窗口中,根據各種數據/應用程序的內容設有標題欄,一般放在窗口的最上方,并在其中設有最大化、最小化(隱藏窗口,并非消除數據)、最前面、縮進(僅顯示標題欄)等動作按鈕,可以簡單地對窗口進行操作。

  單一文件界面

  在窗口中,一個數據在一個窗口內完成的方式。在這種情況下,數據和顯示窗口的數量是一樣的。若要在其他應用程序的窗口使用數據,將相應生成新的窗口。因此窗口數量多,管理復雜。

  多文件界面

  在一個窗口之內進行多個數據管理的方式。這種情況下,窗口的管理簡單化,但是操作變為雙重管理。

  標簽

  多文件界面的數據管理方式中使用的一種界面,將數據的標題在窗口中并排,通過選擇標簽標題顯示必要的數據,這樣使得接入數據方式變得更為便捷。

  上述中,多文件界面主要是微軟視窗系統采用。而在其他環境中,通常多是單文件界面,所以無所謂單一/多文件界面的稱呼問題。

  菜單

  將系統可以執行的命令以階層的方式顯示出來的一個界面。一般置于畫面的最上方或者最下方,應用程序能使用的所有命令幾乎全部都能放入。重要程度一般是從左到右,越往右重要度越低。命定的層次根據應用程序的不同而不同,一般重視文件的操作、編輯功能,因此放在最左邊,然后往右有各種設置等操作,最右邊往往設有幫助。一般使用鼠標的第一按鈕進行操作。

  即時菜單(又稱功能表)

  與應用程序準備好的層次菜單不同,在菜單欄以外的地方,通過鼠標的第二按鈕調出的菜單稱為“彈出菜單”。根據調出位置的不同,菜單內容即時變化,列出所指示的對象可以進行的操作。

  圖標

  顯示在管理數據的應用程序中的數據,或者顯示應用程序本身。

  數據管理程序,即在文件夾中用戶數據的管理、進行特定數據管理的程序的情況下,數據通過圖標顯示出來。通常情況下顯示的是數據的內容或者與數據相關聯的應用程序的圖案。另外,點擊數據的圖標,一般可以之間完成啟動相關應用程序以后再顯示數據本身這兩個步驟的工作。

  應用程序的圖標只能用于啟動應用程序。

  按鈕

  菜單中,利用程度高的命令用圖形表示出來,配置在應用程序中,成為按鈕。

  應用程序中的按鈕,通常可以代替菜單。一些使用程度高的命令,不必通過菜單一層層翻動才能調出,極大提高了工作效率。但是,各種用戶使用的命令頻率是不一樣的,因此這種配置一般都是可以由用戶自定義編輯。

  4.實現方法

  針對特定的圖形設備輸出接口,自行開發相關的功能函數。

  購買針對特定嵌入式系統的圖形中間軟件包。

  采用源碼開放的嵌入式GUI系統。

  使用獨立軟件開發商提供的嵌入式GUI產品。

  5.準則

  減少用戶的認知負擔

  保持界面的一致性

  滿足不同目標用戶的創意需求

  用戶界面友好性

  圖標識別平衡性

  圖標功能的一致性

  建立界面與用戶的互動交流

  更為人性化的視覺優化

  更具識別性的圖標及其他元素

  更具可操控性和擴充性的使用易用性

  更具有企業品牌特色的視覺識別性

  6.應用領域

  手機通訊移動產品

  電腦操作平臺

  軟件產品

  PDA產品

  數碼產品

  車載系統產品

  智能家電產品

  游戲產品

  產品的在線推廣

  7.競賽

  GUI錦標賽(The GUI Championships)是一個每兩年舉行一次的國際性的界面競賽, 被邀請的界面設計師們來自世界各地參加幾種不同類別的Windows GUI界面競賽, 你將有機會獲得大賽設立的豐厚獎金和同行們的贊賞。“圖形用戶界面大獎賽”是國際性的桌面美化大賽,前身是“圖形用戶界面奧林匹克”,由 Neowin、Lockergnome、deviantART、Betanews、WinCustomize五大IT社區聯合主辦,屬于微軟認證的金牌合作計劃。全世界的計算機桌面圖形藝術天才們匯聚一堂,向我們展示他們最高的創作成就。大賽于 2005 年由于贊助資金問題停賽一年,06年的比賽便顯得稍稍有些冷清。本次大賽共有世界各國 26 個團隊參加,參與 9 個項目,爭奪共計一萬二千美元的獎金(包括X-Box 360、Nvidia顯卡在內的實物獎品)。比賽集中在桌面背景(Wallpaper)、桌面圖標(Icon)、桌面主題(Visual Style)三個方面,而比賽項目的類型則分為“最實用”(Most Usable)、“最具原創性”(Most Original)、“綜合最佳”(Best Overall)。

  2008GUI錦標賽我國獲獎情況

  本屆參賽作品中我國設計師獲得了1金3銀3銅的好成績。

  我國設計師iconboy的作品Non-Mainstream2008 獲得了綜合最佳桌面圖標獎二等獎(Best Overall Icon Package Winners 2nd Place)。

  最實用桌面圖標獎二等獎(Most Usable Icon Package Winners 2nd Place)。

  8.分類

  UNIX架構

  Xerox OS (未公開 第一代GUI)

  Mac OS (第二代GUI,部分功能抄襲Xerox OS,代碼完全重寫。增加許多功能)

  Windows NT(第三代GUI,完全抄襲Mac OS,被反托拉斯案遏制。現已解放。)

  Linux (開源軟件,擴展很多版本(GNOME/Ubuntu/Ylmf OS)第三代中期GUI

  ARM架構

  Windows CE

  Windows Mobile/Phone

  Sysbian S Series

  Android

  A-架構

  iOSiPhone OS

  OS X Phone Edition (Mountain Lion)

  OS X America Cat (ME Mobile Edition)

  OMS(iOS的前者)

  9.發展史NeXT OS

  1987年,被蘋果拋出局的史蒂夫·喬布斯創立了NeXTTechnology。發明了這個在1997年之前在用戶友好度方面獨霸第一的NeXT OS (NeXTSTEP)。它的功能甚至比在14年后發布的Windows XP還強大。1997年喬布斯回歸后,Apple Inc. 買下了NeXT Software.(NeXT更過一次名)為Mac OS 7打下堅實的基礎.

NEXTSTEP 1.1

  Mac OS 6

  1996年初,蘋果宣布推出其 High 3D GUI 界面,1999年,推出全新的操作系統 Mac OS X 10.01 BETA。默認的 32×32, 48×48 被更大的128×128 平滑半透明圖標代替。該 GUI 一經推出立即招致大量批評,似乎用戶都對如此大的變化還不習慣,不過沒過多久,大家就接受了這種新風格,如今這種風格已經成了 Mac OS 的招牌。

Apple Mac OS X

  Windows XP

  2001年,微軟推出了至今還有3億人的客戶連的 支持Windows Luna 2D UI和X86-64 Wintel的Windows XP,每一次微軟推出重要的操作系統版本,其 GUI 也必定有巨大的改變,Windows XP 也不例外,這個 GUI 支持皮膚,用戶可以改變整個 GUI 的外觀與風格,默認圖標為 48×48,支持上百萬顏色。

winxp

  KDE 3

  自從KDE 1.0以來,K Desktop Enviornment 改善地非常地快也非常的迅猛。其GUI對所有圖形和圖標進行了改進并統一了用戶體驗。

KDE

  Windows Vista 2006

  年尾,微軟做出了十年來最大的內核改動,改動的內核叫Windows Longhorn 6900 X64-86 ATiWin Wintel. GUI開始3D桌面了。這是微軟向其競爭對手做出的一個挑戰,Vista 中同樣包含很多 3D 和動畫,自 Windows 98 以vista來,微軟一直嘗試改進桌面,在 Vista 中,他們使用類似飾件的機制替換了活動桌面。不過Linux下的3D桌面可更為夸張。

vista

  Leopard

  這是第6代的Mac OS桌面系統,也是一樣,引入了更好的3D元素。GUI還有大量的動畫。

leopard

  KDE 4

  KDE 4 的 GUI 提供了很多新改觀,如動畫的,平滑的,有效的窗體管理,圖標尺寸可以很容易調整,幾乎任何設計元素都可以輕松配置。相對前面的版本GUI絕對是一個巨大的改進。

KDE 4
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