国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > C# > 正文

c# ArrayList的使用方法小總結(jié)

2019-10-29 21:38:55
字體:
供稿:網(wǎng)友

arraylist是接口list的實(shí)現(xiàn)類,所以在使用過程中比較推薦使用list接口來實(shí)現(xiàn),arraylist在程序開發(fā)過程中應(yīng)用非常廣泛,接下來,武林網(wǎng)的小編給大家總結(jié)了arraylist的使用,有需要的朋友可以參考下

***

Source URL:http://i.yesky.com/bbs/jsp/view.jsp?articleID=889992&forumID=150

***

1、什么是ArrayList

ArrayList就是傳說中的動態(tài)數(shù)組,用MSDN中的說法,就是Array的復(fù)雜版本,它提供了如下一些好處:

動態(tài)的增加和減少元素

實(shí)現(xiàn)了ICollection和IList接口

靈活的設(shè)置數(shù)組的大小

2、如何使用ArrayList

下面給大家顯示一個最簡單的例子:

 

 
  1. ArrayList List = new ArrayList(); 
  2.  
  3.  
  4. forint i=0;i<10;i++ ) //給數(shù)組增加10個Int元素 
  5. List.Add(i);  
  6. //..程序做一些處理 
  7. List.RemoveAt(5);//將第6個元素移除 
  8. forint i=0;i<3;i++ ) //再增加3個元素 
  9. List.Add(i+20); 
  10. Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));//返回ArrayList包含的數(shù)組 

這是一個簡單的例子,雖然沒有包含ArrayList所有的方法,但是可以反映出ArrayList最常用的用法

3、ArrayList重要的方法和屬性

(1)構(gòu)造器

ArrayList提供了三個構(gòu)造器:

public ArrayList();

默認(rèn)的構(gòu)造器,將會以默認(rèn)(16)的大小來初始化內(nèi)部的數(shù)組

public ArrayList(ICollection);

用一個ICollection對象來構(gòu)造,并將該集合的元素添加到ArrayList

public ArrayList(int);

用指定的大小來初始化內(nèi)部的數(shù)組

(2)IsSynchronized屬性和ArrayList.Synchronized方法

IsSynchronized屬性指示當(dāng)前的ArrayList實(shí)例是否支持線程同步,而ArrayList.Synchronized靜態(tài)方法則會返回一個ArrayList的線程同步的封裝。

如果使用非線程同步的實(shí)例,那么在多線程訪問的時(shí)候,需要自己手動調(diào)用lock來保持線程同步,例如:

 

 
  1. ArrayList list = new ArrayList(); 
  2. //... 
  3. lock( list.SyncRoot ) //當(dāng)ArrayList為非線程包裝的時(shí)候,SyncRoot屬性其實(shí)就是它自己,但是為了滿足ICollection的SyncRoot定義,這里還是使用SyncRoot來保持源代碼的規(guī)范性 
  4. list.Add( “Add a Item” ); 

如果使用ArrayList.Synchronized方法返回的實(shí)例,那么就不用考慮線程同步的問題,這個實(shí)例本身就是線程安全的,實(shí)際上ArrayList內(nèi)部實(shí)現(xiàn)了一個保證線程同步的內(nèi)部類,ArrayList.Synchronized返回的就是這個類的實(shí)例,它里面的每個屬性都是用了lock關(guān)鍵字來保證線程同步。

****

但是,使用這個方法(ArrayList.Synchronized)并不能保證枚舉的同步,例如,一個線程正在刪除或添加集合項(xiàng),而另一個線程同時(shí)進(jìn)行枚舉,這時(shí)枚舉將會拋出異常。所以,在枚舉的時(shí)候,你必須明確使用 SyncRoot 鎖定這個集合。

Hashtable與ArrayList關(guān)于線程安全性的使用方法類似。

****

(3)Count屬性和Capacity屬性

Count屬性是目前ArrayList包含的元素的數(shù)量,這個屬性是只讀的。

Capacity屬性是目前ArrayList能夠包含的最大數(shù)量,可以手動的設(shè)置這個屬性,但是當(dāng)設(shè)置為小于Count值的時(shí)候會引發(fā)一個異常。

(4)Add、AddRange、Remove、RemoveAt、RemoveRange、Insert、InsertRange

這幾個方法比較類似

Add方法用于添加一個元素到當(dāng)前列表的末尾

AddRange方法用于添加一批元素到當(dāng)前列表的末尾

Remove方法用于刪除一個元素,通過元素本身的引用來刪除

RemoveAt方法用于刪除一個元素,通過索引值來刪除

RemoveRange用于刪除一批元素,通過指定開始的索引和刪除的數(shù)量來刪除

Insert用于添加一個元素到指定位置,列表后面的元素依次往后移動

InsertRange用于從指定位置開始添加一批元素,列表后面的元素依次往后移動

另外,還有幾個類似的方法:

Clear方法用于清除現(xiàn)有所有的元素

Contains方法用來查找某個對象在不在列表之中

其他的我就不一一累贅了,大家可以查看MSDN,上面講的更仔細(xì)

(5)TrimSize方法

這個方法用于將ArrayList固定到實(shí)際元素的大小,當(dāng)動態(tài)數(shù)組元素確定不在添加的時(shí)候,可以調(diào)用這個方法來釋放空余的內(nèi)存。

(6)ToArray方法

這個方法把ArrayList的元素Copy到一個新的數(shù)組中。

4、ArrayList與數(shù)組轉(zhuǎn)換

例1:

 

 
  1. ArrayList List = new ArrayList(); 
  2. List.Add(1); 
  3. List.Add(2); 
  4. List.Add(3); 
  5.  
  6. Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32)); 

例2:

 

 
  1. ArrayList List = new ArrayList(); 
  2. List.Add(1); 
  3. List.Add(2); 
  4. List.Add(3); 
  5.  
  6. Int32[] values = new Int32[List.Count]; 
  7. List.CopyTo(values); 

上面介紹了兩種從ArrayList轉(zhuǎn)換到數(shù)組的方法

例3:

 

 
  1. ArrayList List = new ArrayList(); 
  2. List.Add( “string” ); 
  3. List.Add( 1 ); 
  4. //往數(shù)組中添加不同類型的元素 
  5.  
  6. object[] values = List.ToArray(typeof(object)); //正確 
  7. string[] values = (string[])List.ToArray(typeof(string)); //錯誤 

和數(shù)組不一樣,因?yàn)榭梢赞D(zhuǎn)換為Object數(shù)組,所以往ArrayList里面添加不同類型的元素是不會出錯的,但是當(dāng)調(diào)用ArrayList方法的時(shí)候,要么傳遞所有元素都可以正確轉(zhuǎn)型的類型或者Object類型,否則將會拋出無法轉(zhuǎn)型的異常。

5、ArrayList最佳使用建議

這一節(jié)我們來討論ArrayList與數(shù)組的差別,以及ArrayList的效率問題

(1)ArrayList是Array的復(fù)雜版本

ArrayList內(nèi)部封裝了一個Object類型的數(shù)組,從一般的意義來說,它和數(shù)組沒有本質(zhì)的差別,甚至于ArrayList的許多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在內(nèi)部數(shù)組的基礎(chǔ)上直接調(diào)用Array的對應(yīng)方法。

(2)內(nèi)部的Object類型的影響

對于一般的引用類型來說,這部分的影響不是很大,但是對于值類型來說,往ArrayList里面添加和修改元素,都會引起裝箱和拆箱的操作,頻繁的操作可能會影響一部分效率。

但是恰恰對于大多數(shù)人,多數(shù)的應(yīng)用都是使用值類型的數(shù)組。

消除這個影響是沒有辦法的,除非你不用它,否則就要承擔(dān)一部分的效率損失,不過這部分的損失不會很大。

(3)數(shù)組擴(kuò)容

這是對ArrayList效率影響比較大的一個因素。

每當(dāng)執(zhí)行Add、AddRange、Insert、InsertRange等添加元素的方法,都會檢查內(nèi)部數(shù)組的容量是否不夠了,如果是,它就會以當(dāng)前容量的兩倍來重新構(gòu)建一個數(shù)組,將舊元素Copy到新數(shù)組中,然后丟棄舊數(shù)組,在這個臨界點(diǎn)的擴(kuò)容操作,應(yīng)該來說是比較影響效率的。

例1:比如,一個可能有200個元素的數(shù)據(jù)動態(tài)添加到一個以默認(rèn)16個元素大小創(chuàng)建的ArrayList中,將會經(jīng)過:

16*2*2*2*2 = 256

四次的擴(kuò)容才會滿足最終的要求,那么如果一開始就以:

ArrayList List = new ArrayList( 210 );

的方式創(chuàng)建ArrayList,不僅會減少4次數(shù)組創(chuàng)建和Copy的操作,還會減少內(nèi)存使用。

例2:預(yù)計(jì)有30個元素而創(chuàng)建了一個ArrayList:

ArrayList List = new ArrayList(30);

在執(zhí)行過程中,加入了31個元素,那么數(shù)組會擴(kuò)充到60個元素的大小,而這時(shí)候不會有新的元素再增加進(jìn)來,而且有沒有調(diào)用TrimSize方法,那么就有1次擴(kuò)容的操作,并且浪費(fèi)了29個元素大小的空間。如果這時(shí)候,用:

ArrayList List = new ArrayList(40);

那么一切都解決了。

所以說,正確的預(yù)估可能的元素,并且在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候調(diào)用TrimSize方法是提高ArrayList使用效率的重要途徑。

(4)頻繁的調(diào)用IndexOf、Contains等方法(Sort、BinarySearch等方法經(jīng)過優(yōu)化,不在此列)引起的效率損失

首先,我們要明確一點(diǎn),ArrayList是動態(tài)數(shù)組,它不包括通過Key或者Value快速訪問的算法,所以實(shí)際上調(diào)用IndexOf、Contains等方法是執(zhí)行的簡單的循環(huán)來查找元素,所以頻繁的調(diào)用此類方法并不比你自己寫循環(huán)并且稍作優(yōu)化來的快,如果有這方面的要求,建議使用Hashtable或SortedList等鍵值對的集合。

 

 
  1. ArrayList al=new ArrayList(); 
  2.  
  3. al.Add("How"); 
  4. al.Add("are"); 
  5. al.Add("you!"); 
  6.  
  7. al.Add(100); 
  8. al.Add(200); 
  9. al.Add(300); 
  10.  
  11. al.Add(1.2); 
  12. al.Add(22.8); 

.........

 

 
  1. //第一種遍歷 ArrayList 對象的方法 
  2. foreach(object o in al) 
  3. Console.Write(o.ToString()+" "); 
  4.  
  5. //第二種遍歷 ArrayList 對象的方法 
  6. IEnumerator ie=al.GetEnumerator(); 
  7. while(ie.MoveNext()) 
  8. Console.Write(ie.Curret.ToString()+" "); 

//第三種遍歷 ArrayList 對象的方法

我忘記了,好象是 利用 ArrayList對象的一個屬性,它返回一此對象中的元素個數(shù).

然后在利用索引

 

 
  1. for(int i=0;i<Count;i++) 
  2. Console.Write(al[i].ToString()+" "); 

***

Source URL:http://i.yesky.com/bbs/jsp/view.jsp?articleID=889992&forumID=150

發(fā)表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗(yàn)證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 呼和浩特市| 会同县| 遂昌县| 夏津县| 建德市| 邳州市| 苏州市| 娱乐| 冕宁县| 安岳县| 鹰潭市| 布尔津县| 介休市| 广灵县| 兴仁县| 文水县| 府谷县| 江山市| 中山市| 汉中市| 武邑县| 磴口县| 抚宁县| 桃园市| 靖州| 织金县| 郁南县| 界首市| 河北省| 普宁市| 铜山县| 益阳市| 盐山县| 临邑县| 易门县| 甘谷县| 屏山县| 儋州市| 沈丘县| 台前县| 电白县|