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C#判斷三角形的類型

2019-10-29 21:36:38
字體:
來源:轉載
供稿:網友

這篇文章主要介紹了C#判斷三角形的類型的方法,通過輸入三角形的三條邊長,判斷是否能構成一個三角形,感興趣的小伙伴們可以參考一下

題目描述:

輸入三角形的三條邊長,判斷是否能構成一個三角形(不考慮退化三角形,即面積為零的三角形),是什么樣的三角形(直角、銳角、鈍角、等邊、等腰)。

byte GetTriangleType(int,int,int)

函數聲明為:

1. 如何用一個byte來表示各種輸出情況?

2. 如果你是一名測試工程師,應該如何寫測試用例來完成功能測試呢?

題目解析:

對于如何用一個byte表示各種輸出情況,不是很清楚,有待研究。

下面的程序我只是實現了功能,并沒有按照給定的函數聲明的格式完成,大家可以參考參考

UI:

C#判斷三角形的類型

代碼:

 

 
  1. using System; 
  2. using System.Collections.Generic; 
  3. using System.Linq; 
  4. using System.Windows.Forms; 
  5. using System.Text.RegularExpressions; 
  6.  
  7. namespace TriangleTest 
  8. public partial class Form1 : Form 
  9. public Form1() 
  10. InitializeComponent(); 
  11. private void Test_Click(object sender, EventArgs e) 
  12. //等腰,等邊,直角,鈍角,銳角。 
  13. Dictionary<String, int> result = new Dictionary<String, int>(); 
  14. result.Add("等腰", 0); 
  15. result.Add("等邊", 0); 
  16. result.Add("直角", 0); 
  17. result.Add("鈍角", 0); 
  18. result.Add("銳角", 0); 
  19. var t1 = edge1.Text; 
  20. var t2 = edge2.Text; 
  21. var t3 = edge3.Text; 
  22. if (CheckInput(t1, t2, t3)) 
  23. var e1 = double.Parse(edge1.Text); 
  24. var e2 = double.Parse(edge2.Text); 
  25. var e3 = double.Parse(edge3.Text); 
  26. double[] Numbers = new double[] { e1, e2, e3 }; 
  27. double powSum = Math.Pow(e1, 2) + Math.Pow(e2, 2) + Math.Pow(e3, 2); 
  28. double max = Numbers.Max(); 
  29. if (CheckTriangle(e1, e2, e3)) 
  30. //三角形。 
  31. result["等腰"] = CheckEquicrural(e1, e2, e3) ? 1 : 0; 
  32. result["等邊"] = CheckEquilateral(e1, e2, e3) ? 1 : 0; 
  33. result["直角"] = CheckRightAngle(powSum, max) ? 1 : 0; 
  34. result["鈍角"] = CheckObtuseAngle(powSum, max) ? 1 : 0; 
  35. result["銳角"] = CheckAcuteAngle(powSum, max) ? 1 : 0; 
  36. string resultTip = result["等腰"] == 1 ? "等腰" : ""
  37. resultTip += result["等邊"] == 1 ? "等邊" : ""
  38. resultTip += result["直角"] == 1 ? "直角" : ""
  39. resultTip += result["鈍角"] == 1 ? "鈍角" : ""
  40. resultTip += result["銳角"] == 1 ? "銳角" : ""
  41. resultTip += "三角形"
  42. MessageBox.Show(resultTip); 
  43. else 
  44. //不是三角形。 
  45. MessageBox.Show("您輸入的三邊構不成三角形!"); 
  46. else 
  47. //輸入非法。 
  48. MessageBox.Show("您輸入的信息有問題!"); 
  49.  
  50. private bool CheckAcuteAngle(double powSum, double max) 
  51. return (Math.Pow(max, 2) < powSum - Math.Pow(max, 2)) ? true : false
  52.  
  53. private bool CheckObtuseAngle(double powSum, double max) 
  54. return (Math.Pow(max, 2) > powSum - Math.Pow(max, 2)) ? true : false
  55.  
  56. private bool CheckRightAngle(double powSum, double max) 
  57. return (Math.Pow(max, 2) == powSum - Math.Pow(max, 2)) ? true : false
  58.  
  59. private bool CheckEquicrural(double e1, double e2, double e3) 
  60. return (e1 == e2 && e2 == e3) ? true : false
  61.  
  62. private bool CheckEquilateral(double e1, double e2, double e3) 
  63. return (e1 == e2 || e2 == e3 || e3 == e1) ? true : false
  64.  
  65. private bool CheckTriangle(double edge1, double edge2, double edge3) 
  66. double[] edges = new double[] { edge1, edge2, edge3 }; 
  67. double sum = edges[0] + edges[1] + edges[2]; 
  68. int succFlag = 0; 
  69. for (int i = 0; i < edges.Count(); i++) 
  70. if (edges[i] < sum - edges[i]) 
  71. succFlag++; 
  72. if (succFlag == 3) 
  73. return true
  74. else 
  75. return false
  76.  
  77. private bool CheckInput(string edge1, string edge2, string edge3) 
  78. bool result = false
  79. Regex reg = new Regex("^[0-9]*$"); 
  80. if (reg.IsMatch(edge1) && reg.IsMatch(edge2) && reg.IsMatch(edge3)) 
  81. if (Int32.Parse(edge1) > 0 && Int32.Parse(edge2) > 0 && Int32.Parse(edge3) > 0) 
  82. result = true
  83. return result; 

Run:

C#判斷三角形的類型

2. 對于功能測試而言:

1)值的類型測試:注意輸入值的種類(整形,浮點型,字符串類型等),檢查對于非法值類型是否有控制邏輯;

2)值的邊界測試:注意輸入值的范圍(只能為非負數),檢查超出范圍時是否有控制邏輯;

3)以結果為導向的測試:分別對非三角形,三角形中的等腰、等邊、直角、鈍角、銳角做出幾組符合要求的測試數據,檢查Test結果是否正確;

4)值的長度測試:根據需求檢查輸入值達到最大值長度時,是否能夠正常Test。

C#判斷三角形的類型基本功能已經是現實,但是并沒有按照給定的函數聲明的格式完成,還有待于提高,或者是大家有什么好的建議,可以提出,嘗試去解決。


注:相關教程知識閱讀請移步到c#教程頻道。
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