国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > C# > 正文

C# 設計模式系列教程-代理模式

2019-10-29 21:27:24
字體:
來源:轉載
供稿:網友
代理模式對客戶端來說,隱藏了真實對象的細節及復雜性,實現了客戶端(調用者)與真實對象的松耦合,提高了運行速度。
 

1. 概述

  為其它對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。

  解決的問題:如果直接訪問對象比較困難,或直接訪問會給使用者或系統帶來一系列問題。這樣對于客戶端(調用者)來說,就不需要直接與真實對象進行交互,解除了調用者與真實對象的耦合。

2. 模式中的角色

  2.1 抽象實體(Subject):定義了真實實體(RealSubject)和代理(Proxy)的公共接口,這樣就在任何時候使用真實實體(RealSubject)的地方使用代理(Proxy)。

  2.2 代理(Proxy):保存一個引用使得代理可以直接訪問真實實體,并提供一個與Subject的接口相同的接口,這樣代理就可以代替真實實體。

  2.3 真實實體(RealSubject):定義Proxy所代表的真實實體。

3. 模式解讀

  3.1 代理模式的類圖

C#,設計模式,代理模式

  3.2 代理模式的代碼實現

    3.2.1 抽象實體,定義真實實體與代理的公共接口

 /// <summary> /// 抽象實體,定義真實實體與代理的公共接口 /// </summary> public interface ISubject {  void Function1();  void Function2(); }

 

    3.2.2 真實實體,真正的功能實現者

 /// <summary> /// 真實實體,真正的功能實現者 /// </summary> public class RealSubject:ISubject {  public void Function1()  {   Console.WriteLine("This is the first function.");  }  public void Function2()  {   Console.WriteLine("This is the second function.");  } }

    3.2.3 代理,用來控制和訪問真實實體

 /// <summary> /// 代理,用來訪問真實的實體 /// </summary> public class Proxy : ISubject {  /// <summary>  /// 保存一個真實實體,用以在代理中訪問真實實體的功能。  /// </summary>  private RealSubject realSubject;  public Proxy()  {   realSubject = new RealSubject();  }  /// <summary>  /// 實現與Subject相同的接口,實際調用的是RealSubject的Function1()  /// </summary>  public void Function1()  {   realSubject.Function1();  }  /// <summary>  /// 實現與Subject相同的接口,實際調用的是RealSubject的Function2()  /// </summary>  public void Function2()  {   realSubject.Function2();  } }

    3.2.4 客戶端的調用

 class Program {  static void Main(string[] args)  {   // 實例化代理   ISubject subjectProxy = new Proxy();   // 通過代理調用具體功能   subjectProxy.Function1();   subjectProxy.Function2();   Console.Read();  } }

    3.2.5 運行結果

C#,設計模式,代理模式  

4. 模式總結

  4.1 優點

    4.1.1 對客戶端來說,隱藏了真實對象的細節及復雜性。

    4.1.2 實現了客戶端(調用者)與真實對象的松耦合。

    4.1.3 遠程代理使得客戶端可以訪問在遠程機器上的對象,遠程機器可能具有更好的性能與處理速度,可以快速響應并處理客戶端請求。

    4.1.4 虛擬代理通過使用一個小對象來代表一個大對象,可以減少系統資源的消耗,對系統進行優化并提高運行速度。

    4.1.5 安全代理可以控制對真實對象的使用權限。

  4.2 缺點

    4.2.1 實現代理需要而為增加一個訪問控制層,增加了額外工作。有的代理實現起來非常復雜。

  4.3 適用場景

    4.3.1 遠程代理: 為一個位于不同地址空間的的對象提供一個本地的代理。

    4.3.2 虛擬代理:如果需要創建一個消耗較大的對象,先創建一個消耗較小的對象來表示,真實對象只在需要時才被真實創建。

    4.3.3 安全代理:用來控制對真實對象的訪問權限

    4.3.4 智能指引:當調用真實對象時,代理提供一些額外的操作。如將對象被操作的次數記錄起來等。

    4.3.5 緩沖代理:為某一個目標操作提供臨時的存儲空間,以便更多客戶端共享此結果。

    4.3.6 防火墻代理:保護目標不讓惡意用戶接近。

    4.3.7 同步化代理:使幾個用戶能同時使用一個對象而沒有沖突。

5. 應用舉例

  5.1 遠程代理;.NET的WCF的遠程代理

  5.2 虛擬代理;HTML圖片加載

以上就是本文的全部內容,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持VEVB武林網。



注:相關教程知識閱讀請移步到c#教程頻道。
發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 澎湖县| 赤峰市| 大石桥市| 枞阳县| 都江堰市| 永年县| 嘉峪关市| 车险| 南木林县| 承德县| 德安县| 渭源县| 大安市| 江陵县| 邵阳市| 佛山市| 台山市| 宁化县| 嘉黎县| 茌平县| 静宁县| 宁德市| 长治市| 禹城市| 潞西市| 定远县| 五大连池市| 连云港市| 贡觉县| 佛学| 通渭县| 和政县| 文登市| 松阳县| 石林| 曲阜市| 都昌县| 五河县| 瑞昌市| 广昌县| 朝阳县|