一、基本概念
C#只有兩種數據類型:值類型和引用類型
值類型在線程棧分配空間,引用類型在托管堆分配空間
值類型轉為引用類型稱成為裝箱,引用類型轉為值類型稱為拆箱
以下是值類型和引用類型對照表
	
從上圖可以簡單看出:string,Object,數組,class是引用類型,簡單類型,枚舉,結構是值類型。
二、代碼展示
定義一個類和結構調用賦值
	
內存分配情況如下圖:
	
從這張圖可以看出,class實例化出來的對象,指向了內存堆中分配的空間;truct實例化出來的對象,是在內存棧中分配。
修改代碼如下:
	
內存分配情況:
	
由上圖可以知:
	值類型和引用類型儲的位置不一樣
	如果是引用類型,當兩個對象指向同一個地方,修改某一個的時候,其它對象的值會發生改變
using System;namespace ConsoleApplication2{  //引用類型(因為‘class')  public class SomeRef  {    public int x { get; set; }  }  //值類型(因為‘struct')  public struct SomeVal  {    public int x{ get; set; }  }  class Program  {    static void Main(string[] args)    {      SomeRef r1=new SomeRef(); //在堆上分配      SomeVal v1 = new SomeVal();//在棧上分配      r1.x = 5;    //提領指針      v1.x = 5;    //在棧上修改      Console.WriteLine(r1.x); //顯示5       Console.WriteLine(v1.x); //顯示5      SomeRef r2 =r1; //只復制引用(指針)      SomeVal v2 =v1; //在棧上分配并賦值成員      r1.x = 8;    //r1.x和r2.x都會修改      v1.x = 8;    //v1.x會更改,v2.x不會      Console.WriteLine(r1.x); //顯示8       Console.WriteLine(r2.x); //顯示8       Console.WriteLine(v1.x); //顯示8      Console.WriteLine(v2.x); //顯示5      Console.ReadKey();    }  }}三、值類型裝箱、拆箱
1、裝箱:就是將值類型的數據打包到引用類型的實例中(比如將string類型的值abc賦給object對象obj)
裝箱時到底發生的事情:
1)、在托管堆中分配內存。分配的內存量是值類型各字段所需的內存量,還要加上托管堆所有對象都有的兩個額外成員(類型對象指針和同步塊索引)所需的內存量
2)、值類型的字段復制到新分配的堆內存
3)、返回對象地址,現在該地址是對象引用;值類型成了引用類型
2、拆箱:就是從引用數據中提取值類型(比如將object對象obj的值賦給string類型的變量i)
拆箱不是裝箱過程倒過來,拆箱的代價愛比裝箱低的多,拆箱是獲取指針的過程,該指針指向包含在一個對象中的原始值類型。
拆箱后將堆中的字段包含的值復制棧的值類型實例中。
3、值類型變為引用類型不一定要裝箱,例如:
感興趣的可以用IL看一下。
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