国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > C# > 正文

采用C#代碼動態設置文件權限

2019-10-29 21:17:52
字體:
來源:轉載
供稿:網友

在開發中,我們經常會使用IO操作,例如創建,刪除文件等操作。在項目中這樣的需求也較多,我們也會經常對這些操作進行編碼,但是對文件的權限進行設置,這樣的操作可能會手動操作,現在介紹一種采用代碼動態對文件設置權限的操作。

   在對文件進行權限設置在DOtNet中,會采用FileSystemAccessRule類進行文件的權限操作。

    1.現在看一下FileSystemAccessRule的實現代碼:

 public FileSystemAccessRule(   IdentityReference identity,   FileSystemRights fileSystemRights,   AccessControlType type )   : this(    identity,    AccessMaskFromRights( fileSystemRights, type ),    false,    InheritanceFlags.None,    PropagationFlags.None,    type )  {  }  public FileSystemAccessRule(   String identity,   FileSystemRights fileSystemRights,   AccessControlType type )   : this(    new NTAccount(identity),    AccessMaskFromRights( fileSystemRights, type ),    false,    InheritanceFlags.None,    PropagationFlags.None,    type )  {  }  //  // Constructor for creating access rules for folder objects  //  public FileSystemAccessRule(   IdentityReference identity,   FileSystemRights fileSystemRights,   InheritanceFlags inheritanceFlags,   PropagationFlags propagationFlags,   AccessControlType type )   : this(    identity,    AccessMaskFromRights( fileSystemRights, type ),    false,    inheritanceFlags,    propagationFlags,    type )  {  }  public FileSystemAccessRule(   String identity,   FileSystemRights fileSystemRights,   InheritanceFlags inheritanceFlags,   PropagationFlags propagationFlags,   AccessControlType type )   : this(    new NTAccount(identity),    AccessMaskFromRights( fileSystemRights, type ),    false,    inheritanceFlags,    propagationFlags,    type )  {  }  internal FileSystemAccessRule(   IdentityReference identity,   int accessMask,   bool isInherited,   InheritanceFlags inheritanceFlags,   PropagationFlags propagationFlags,   AccessControlType type )   : base(    identity,    accessMask,    isInherited,    inheritanceFlags,    propagationFlags,    type )  {  }  #endregion  #region Public properties  public FileSystemRights FileSystemRights  {   get { return RightsFromAccessMask( base.AccessMask ); }  }  internal static int AccessMaskFromRights( FileSystemRights fileSystemRights, AccessControlType controlType )  {   if (fileSystemRights < (FileSystemRights) 0 || fileSystemRights > FileSystemRights.FullControl)    throw new ArgumentOutOfRangeException("fileSystemRights", Environment.GetResourceString("Argument_InvalidEnumValue", fileSystemRights, "FileSystemRights"));   Contract.EndContractBlock();   if (controlType == AccessControlType.Allow) {    fileSystemRights |= FileSystemRights.Synchronize;   }   else if (controlType == AccessControlType.Deny) {    if (fileSystemRights != FileSystemRights.FullControl &&     fileSystemRights != (FileSystemRights.FullControl & ~FileSystemRights.DeleteSubdirectoriesAndFiles))     fileSystemRights &= ~FileSystemRights.Synchronize;   }   return ( int )fileSystemRights;  }  internal static FileSystemRights RightsFromAccessMask( int accessMask )  {   return ( FileSystemRights )accessMask;  } }

   2.由于FileSystemAccessRule繼承自AccessRule,現在看一下AccessRule的源碼:

/// <summary> /// 表示用戶的標識、訪問掩碼和訪問控制類型(允許或拒絕)的組合。<see cref="T:System.Security.AccessControl.AccessRule"/> 對象還包含有關子對象如何繼承規則以及如何傳播繼承的信息。 /// </summary> public abstract class AccessRule : AuthorizationRule { /// <summary> /// 使用指定的值初始化 <see cref="T:System.Security.AccessControl.AccessRule"/> 類的一個新實例。 /// </summary> /// <param name="identity">應用訪問規則的標識。此參數必須是可以強制轉換為 <see cref="T:System.Security.Principal.SecurityIdentifier"/> 的對象。</param><param name="accessMask">此規則的訪問掩碼。訪問掩碼是一個 32 位的匿名位集合,其含義是由每個集成器定義的。</param><param name="isInherited">如果此規則繼承自父容器,則為 true。</param><param name="inheritanceFlags">訪問規則的繼承屬性。</param><param name="propagationFlags">繼承的訪問規則是否自動傳播。如果 <paramref name="inheritanceFlags"/> 設置為 <see cref="F:System.Security.AccessControl.InheritanceFlags.None"/>,則將忽略傳播標志。</param><param name="type">有效的訪問控制類型。</param><exception cref="T:System.ArgumentException"><paramref name="identity"/> 參數的值不能強制轉換為 <see cref="T:System.Security.Principal.SecurityIdentifier"/>,或者 <paramref name="type"/> 參數包含無效值。</exception><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException"><paramref name="accessMask"/> 參數的值為零,或者 <paramref name="inheritanceFlags"/> 或 <paramref name="propagationFlags"/> 參數包含無法識別的標志值。</exception> protected AccessRule(IdentityReference identity, int accessMask, bool isInherited, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags, AccessControlType type); /// <summary> /// 獲取與此 <see cref="T:System.Security.AccessControl.AccessRule"/> 對象關聯的 <see cref="T:System.Security.AccessControl.AccessControlType"/> 對象。 /// </summary> ///  /// <returns> /// 與此 <see cref="T:System.Security.AccessControl.AccessRule"/> 對象關聯的 <see cref="T:System.Security.AccessControl.AccessControlType"/> 對象。 /// </returns> public AccessControlType AccessControlType { get; } }

   看來DotNet中實現文件權限設置的操作的類,現在提供幾個具體的文件設置操作代碼:

   3.獲取目錄權限列表:

 /// <summary>  /// 獲取目錄權限列表  /// </summary>  /// <param name="path">目錄的路徑。</param>  /// <returns>指示目錄的權限列表</returns>  public IList<FileSystemRights> GetDirectoryPermission(string path)  {   try   {    if (!DirectoryExists(path))     return null;    IList<FileSystemRights> result = new List<FileSystemRights>();    var dSecurity = Directory.GetAccessControl(new DirectoryInfo(path).FullName);    foreach (FileSystemAccessRule rule in dSecurity.GetAccessRules(true, true, typeof(NTAccount)))     result.Add(rule.FileSystemRights);    return result;   }   catch (Exception e)   {    throw new Exception(e.Message, e);   }  }

 4.設置目錄權限

 /// <summary>  ///設置目錄權限  /// </summary>  /// <param name="path">目錄的路徑。</param>  /// <param name="permission">在目錄上設置的權限。</param>  /// <returns>指示是否在目錄上應用權限的值。</returns>  public bool SetDirectoryPermission(string path, FileSystemRights permission)  {   try   {    if (!DirectoryExists(path))     return false;    var accessRule = new FileSystemAccessRule("Users", permission,           InheritanceFlags.None,           PropagationFlags.NoPropagateInherit,           AccessControlType.Allow);    var info = new DirectoryInfo(path);    var security = info.GetAccessControl(AccessControlSections.Access);    bool result;    security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Set, accessRule, out result);    if (!result)     return false;    const InheritanceFlags iFlags = InheritanceFlags.ContainerInherit | InheritanceFlags.ObjectInherit;    accessRule = new FileSystemAccessRule("Users", permission,           iFlags,           PropagationFlags.InheritOnly,           AccessControlType.Allow);    security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Add, accessRule, out result);    if (!result)     return false;    info.SetAccessControl(security);    return true;   }   catch (Exception e)   {    throw new Exception(e.Message, e);   }  }

   5.設置目錄權限列表

 /// <summary>  /// 設置目錄權限列表  /// </summary>  /// <param name="path">目錄的路徑。</param>  /// <param name="permissions">在目錄上設置的權限。</param>  /// <returns>指示是否在目錄上應用權限的值。</returns>  public bool SetDirectoryPermissions(string path, FileSystemRights[] permissions)  {   try   {    if (!DirectoryExists(path) || permissions == null || !permissions.Any())     return false;    foreach (var permission in permissions)     if (!SetDirectoryPermission(path, permission))      return false;     return true;   }   catch (Exception e)   {    throw new Exception(e.Message, e);   }  }

  以上是對文件權限設置操作的一個簡單介紹。

以上就是本文的全部內容,希望對大家有所幫助,同時也希望多多支持VEVB武林網!


注:相關教程知識閱讀請移步到c#教程頻道。
發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 星座| 浏阳市| 屏东市| 乌拉特中旗| 铜山县| 罗田县| 阿坝| 长阳| 兴隆县| 萍乡市| 曲沃县| 徐闻县| 习水县| 巨鹿县| 房山区| 双鸭山市| 泸西县| 南郑县| 云林县| 隆德县| 湘乡市| 新化县| 盖州市| 望城县| 新建县| 漯河市| 永吉县| 常山县| 娄烦县| 隆安县| 彭山县| 汝州市| 涡阳县| 霸州市| 天台县| 云阳县| 阳春市| 枣庄市| 和硕县| 江门市| 盘锦市|