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C#程序(含多個Dll)合并成一個Exe的簡單方法

2019-10-29 21:17:47
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來源:轉載
供稿:網友

開發程序的時候經常會引用一些第三方的DLL,然后編譯生成的exe文件就不能脫離這些DLL獨立運行了。

但是,很多時候我們本想開發一款只需要一個exe就能完美運行的小工具。那該怎么辦呢?

下文介紹一種超簡單的方法,不用寫一行代碼就可輕松實現。

這里我們需要用到一款名為Fody.Costura的工具。Fody.Costura是一個Fody框架下的插件,可通過Nuget安裝到VS工程中。安裝之后,就可以將項目所依賴的DLL(甚至PDB)文件全部打包到EXE文件里。

使用方法

  • 在VS中,通過Nuget為目標EXE工程安裝Costura.Fody。或者通過NuGet控制臺用命令行安裝:Install-Package Costura.Fody -Version 1.3.3
  • 重新構建項目。

構建完成后,到項目的輸出目錄下找到新生成的EXE文件,你同時會發現輸出目錄下仍然存在那些DLL。不過不用擔心,這個EXE已經能夠獨立運行了。你可以把這些DLL全部刪除后再運行EXE試試。

另外,Fody.Costura還支持一些進階的特性,例如:

  • 臨時程序集文件:在運行EXE前自動,自動將DLL從EXE中解壓到文件夾系統中,再通過常規的方式加載該DLL。
  • 合并非托管的DLL:Fody.Costura可以合并非托管的DLL,但是不會自動合。如果你的程序涉及非托管DLL,那么你需要通過修改Fody.Costura的配置文件來顯示地告訴它你想合并哪些非托管的DLL。
  • 預加載DLL:Fody.Costura可以幫助你在程序啟動時預先加載某些DLL,你甚至可以指定這些DLL的加載順序。

以上這些進階特性都需要你通過修改Fody.Costura的配置文件來實現,具體的操作步驟可以參考它的官方文檔。

好了,Fody.Costura的使用方式已經介紹完了。如果你對Fody.Costura的實現原理感到好奇,可以接著往下看。

合并非托管的DLL

C#合并成exe,多個Dll合并成exe,Fody.Costura

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Weavers> <Costura> <Unmanaged32Assemblies>  SQLite.Interop </Unmanaged32Assemblies> <Unmanaged64Assemblies>  SQLite.Interop </Unmanaged64Assemblies> </Costura></Weavers>

實現原理介紹

當CLR試圖加載一個程序集但加載失敗時,它會引發AppDomain.AssemblyResolve事件。我們的程序可以監聽這個事件,并且在這個事件的處理函數中返回這個CLR試圖加載的程序集,從而使程序得以繼續正常運行。

Fody.Costura在構建項目時會把EXE引用到的DLL全部嵌入到EXE文件中。當程序在運行的過程中用到其中某個DLL的時候(此時由于CLR無法找到該DLL文件,導致AppDomain.AssemblyResolve事件被觸發)再從EXE文件的嵌入資源中提取所需的DLL。

下面這兩個函數就是Fody.Costura實現這部分邏輯的代碼。

public static void Attach(){  var currentDomain = AppDomain.CurrentDomain;  currentDomain.AssemblyResolve += (s, e) => ResolveAssembly(e.Name);}public static Assembly ResolveAssembly(string assemblyName){  if (nullCache.ContainsKey(assemblyName))  {   return null;  }    var requestedAssemblyName = new AssemblyName(assemblyName);    var assembly = Common.ReadExistingAssembly(requestedAssemblyName);  if (assembly != null)  {   return assembly;  }    Common.Log("Loading assembly '{0}' into the AppDomain", requestedAssemblyName);    assembly = Common.ReadFromEmbeddedResources(assemblyNames, symbolNames, requestedAssemblyName);  if (assembly == null)  {   nullCache.Add(assemblyName, true);     // Handles retargeted assemblies like PCL   if (requestedAssemblyName.Flags == AssemblyNameFlags.Retargetable)   {     assembly = Assembly.Load(requestedAssemblyName);   }  }  return assembly;}

可以看到,Attach方法監聽了AppDomain.AssemblyResolve事件。當CLR無法成功加載某個程序集時, AssemblyResolve事件處理函數會被執行。AssemblyResolve會嘗試通過Common.ReadFromEmbeddedResources方法從已加載的程序集的嵌入資源中獲取目標程序集,并返回給CLR。

看到這里,你可能會問,Attach方法是在什么時候執行的呢?

其實是這樣的,對于C#語言來說,CLR隱藏了一個大招——CLR可以在每個模塊(每個程序集都含有一個或多個模塊)加載之前執行一些初始化的代碼。但是很遺憾,C#語言無法控制這部分代碼。Fody.Costura則是在內部將IL代碼直接注入到EXE程序集內部模塊的初始化函數中,而這部分IL代碼其實就是執行了Attach方法。這樣一來,EXE程序集被加載后,Attach方法就能夠立即得到調用了。

以上就是Fody.Costura實現原理的簡單介紹。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網。


注:相關教程知識閱讀請移步到c#教程頻道。
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