国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > C# > 正文

詳解C#中的string與String

2019-10-29 21:16:54
字體:
供稿:網(wǎng)友

目錄

  • 小寫 string 與大寫 String
  • 聲明與初始化 string
  • string 的不可變性
  • 正則 string 與原義 string
  • string 的轉(zhuǎn)義序列
  • 格式化字符串
  • 操作子字符串
  • 字符串的 null 與 ""(空)
  • 可提高性能的 StringBuilder 

字符串是 String 類型的對(duì)象,它的值是文本。 在內(nèi)部,文本被存儲(chǔ)為 Char 對(duì)象的順序只讀集合。 C# 字符串末尾沒有以 null 結(jié)尾的字符;因此 C# 字符串可以包含任意數(shù)目的嵌入式 null 字符(“/0”)。 字符串的 Length 屬性代表它包含的 Char 對(duì)象的數(shù)量,而不是 Unicode 字符的數(shù)量。 若要訪問字符串中的各個(gè) Unicode 碼位,請(qǐng)使用 StringInfo 對(duì)象。

小寫 string 與大寫 String

在 C# 中,關(guān)鍵字 string 是 String 的別名。 因此,String 與 string 等效,也就是說您想用哪個(gè)就用哪個(gè)。String 類提供了很多用于安全地創(chuàng)建、操作和比較字符串的方法。此外,C# 語言還重載某些運(yùn)算符來簡(jiǎn)化常見的字符串操作。

聲明與初始化 string

請(qǐng)看示例:

static void Main(string[] args)    {      // 聲明但不初始化       string msg1;      // 聲明并初始化為 null       string msg2 = null;      // 作為一個(gè)空字符串進(jìn)行初始化,用 Empty(空) 常量而不是字面值的 ""(空)      string msg3 = String.Empty;      // 用正則的字符串字面值進(jìn)行初始化       string oldPath = "c://windows";      // 直接以字符串初始化       string newPath = @"c:/windows";      // 也可以使用 System.String      String content = "Hello World!";      // 使用 const 防止 msg4 被篡改      const string msg4 = "I'm const!";      // 可以使用隱式類型 var      var msg5 = "Hi!";      // 使用 String 構(gòu)造器進(jìn)行初始化      char[] letters = { 'A', 'B', 'C' };      string alphabet = new String(letters);      Console.Read();    }

【注意】除了在使用字符數(shù)組初始化字符串時(shí)以外,不要使用 new 運(yùn)算符創(chuàng)建字符串對(duì)象。

使用 Empty 常量值初始化字符串可新建字符串長(zhǎng)度為零的 String 對(duì)象。零長(zhǎng)度字符串的字符串表示形式為 ""。使用 Empty 值(而不是 null)初始化字符串可以降低發(fā)生 NullReferenceException 的可能性。我們常常會(huì)在嘗試訪問字符串之前使用靜態(tài) IsNullOrEmpty(String) 方法驗(yàn)證字符串的值。

string 的不可變性

字符串對(duì)象是不可變的:即它們創(chuàng)建之后就無法更改。 所有看似修改字符串的 String 方法和 C# 中的運(yùn)算符,實(shí)際上都以新字符串對(duì)象的形式返回結(jié)果。 在下面的示例中,當(dāng)連接 s1 和 s2 的內(nèi)容以形成一個(gè)字符串時(shí),不會(huì)修改兩個(gè)原始字符串。 += 運(yùn)算符會(huì)創(chuàng)建一個(gè)包含組合內(nèi)容的新字符串。 這個(gè)新對(duì)象賦給變量 s1,而最初賦給 s1 的對(duì)象由于沒有其他任何變量包含對(duì)它的引用而釋放,將在后續(xù)被垃圾回收。

示例一:

static void Main(string[] args)    {      var s1 = "Hi!";      var s2 = "Fanguzai!";      //拼接 s1 和 s2,并且修改 s1 指向的值      s1 += s2;  //即 s1 = s1 + s2;      Console.WriteLine(s1);      Console.Read();    }

C#,string

C#,string

圖:var s1 = "Hi!"; var s2 = "Fanguzai!";

C#,string

圖:s1 = s1 + s2; 重新修改 s1 的指向

由于“修改”字符串實(shí)際上是創(chuàng)建一個(gè)新字符串,因此創(chuàng)建對(duì)字符串的引用時(shí)必須謹(jǐn)慎。 如果創(chuàng)建了對(duì)字符串的引用,然后“修改”原始字符串,則該引用指向的仍是原始對(duì)象,而不是修改字符串時(shí)創(chuàng)建的新對(duì)象。

static void Main(string[] args)    {      var s1 = "Hi! ";      var s2 = s1;      //在 s1 重新賦值后,這次沒有重新修改 s2 指向的值      s1 += "Fanguzai!";  //即 s1 = s1 + "Fanguzai!";      Console.WriteLine(s2);      Console.Read();    }

C#,string

C#,string

圖:var s1 = "Hi!"; s2 = s1; 他們指向相同的引用地址

C#,string

圖:s1 = s1 + "Fanguzai!"; 會(huì)創(chuàng)建一個(gè)沒有引用的 "Fanguzai!",并重新修改 s1 指向的值。

正則 string 與原義 string

如果必須嵌入 C# 提供的轉(zhuǎn)義符,則應(yīng)使用正則字符串:

static void Main(string[] args)    {      var coluString = "Col1/tCol2/tCol3";      var rowString = "Row1/r/nRow2/r/nRow3";             Console.WriteLine(coluString);      Console.WriteLine("=====");      Console.WriteLine(rowString);      Console.Read();    }

C#,string

如果字符串文本包含反斜杠字符(例如在文件路徑中),為方便起見和提高可讀性,應(yīng)使用原義字符串。由于原義字符串保留換行符作為字符串文本的一部分,因此可用于初始化多行字符串。在原義字符串中嵌入引號(hào)時(shí)請(qǐng)使用雙引號(hào)。下面的示例演示原義字符串的一些常見用途:

static void Main(string[] args)    {      var path = @"C:/Windows";      var text = @"Are you Fanguzai?            I'm Fanguzai!";             Console.WriteLine(path);      Console.WriteLine("=====");      Console.WriteLine(text);      Console.Read();    }

C#,string

string 的轉(zhuǎn)義序列

C#,string

【備注】編譯時(shí),原義字符串轉(zhuǎn)換為所有轉(zhuǎn)義序列均保持不變的普通字符串。因而,如果在調(diào)試器監(jiān)視窗口中查看原義字符串,則看到的將是編譯器添加的轉(zhuǎn)義字符,而不是源代碼中的原義版本。 例如,原義字符串 @"C:/temp.txt" 在監(jiān)視窗口中將顯示為 "C://temp.txt"。

格式化字符串

格式字符串是內(nèi)容可以在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)確定的一種字符串。采用以下方式創(chuàng)建格式字符串:使用靜態(tài) Format 方法并在大括號(hào)中嵌入占位符,這些占位符將在運(yùn)行時(shí)替換為其他值。

private static void Main(string[] args)    {      const string name = "Fanguzai";      var s = string.Format("Hi, {0}!", name);  //使用占位符      Console.WriteLine(s);      Console.Read();    }

C#,string

操作子字符串

子字符串是包含在字符串中的任意字符序列。 使用 Substring 方法可以基于原始字符串的一部分創(chuàng)建新字符串。 可以使用 IndexOf 方法搜索子字符串的一個(gè)或多個(gè)匹配項(xiàng)。 使用 Replace 方法可將指定子字符串的所有匹配項(xiàng)替換為一個(gè)新字符串。 與 Substring 方法一樣,Replace 實(shí)際上返回的也是新字符串,而不修改原始字符串。

private static void Main(string[] args)    {      const string s1 = "Hi, Fanguzai!";      Console.WriteLine(s1.Substring(4));  //截取      Console.WriteLine(s1.Replace("Hi","Hello"));  //替換      Console.WriteLine(s1.IndexOf(",", StringComparison.Ordinal));  //取索引      Console.Read();    }

C#,string

字符串的 null 與 ""(空)

空字符串是不包含字符的 System.String 對(duì)象的實(shí)例。 在各種編程方案中經(jīng)常會(huì)使用空字符串表示空白文本字段。 可以對(duì)空字符串調(diào)用方法,因?yàn)樗鼈兪怯行У?System.String 對(duì)象。

var s = string.Empty;

相反,null 字符串并不引用 System.String 對(duì)象的實(shí)例,任何對(duì) null 字符串調(diào)用方法的嘗試都會(huì)生成 NullReferenceException。 但是,可以在串聯(lián)和比較操作中將 null 字符串與其他字符串一起使用。

private static void Main(string[] args)    {      const string s1 = "Hi, Fanguzai!";      string s2 = null;      var s3 = string.Empty;      var s4 = s1 + s2;  //有值的字符串與 null 拼接      Console.WriteLine("s4: {0}", s4);      Console.WriteLine("");      var isTrue = (s2 == s3);      Console.WriteLine("isTrue: {0}", isTrue);      Console.WriteLine();      var s5 = s3 + s2;      Console.WriteLine("s5: {0}", s5);      Console.WriteLine();      Console.Read();    }

C#,string

可提高性能的 StringBuilder

.NET 中的字符串操作已高度優(yōu)化,大多數(shù)情況下不會(huì)顯著影響性能。但在某些應(yīng)用場(chǎng)景中,例如在執(zhí)行數(shù)百甚至好幾億次的循環(huán)中,字符串操作很可能會(huì)影響性能。 StringBuilder 類創(chuàng)建了一個(gè)字符串緩沖區(qū),用于在程序執(zhí)行大量字符串操作時(shí)提供更好的性能。 StringBuilder 字符串可以重新分配個(gè)別字符(內(nèi)置字符串?dāng)?shù)據(jù)類型所不支持的字符)。例如,此代碼在不創(chuàng)建新字符串的情況下更改了一個(gè)字符串的內(nèi)容:

static void Main(string[] args)    {      var sb = new StringBuilder("~ Hi! Fanguzai!");      sb[0] = '^';      Console.WriteLine(sb);      Console.Read();    }

C#,string

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,同時(shí)也希望多多支持VEVB武林網(wǎng)!


注:相關(guān)教程知識(shí)閱讀請(qǐng)移步到c#教程頻道。
發(fā)表評(píng)論 共有條評(píng)論
用戶名: 密碼:
驗(yàn)證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 醴陵市| 株洲市| 湖州市| 崇州市| 内丘县| 三穗县| 肥城市| 平原县| 涿州市| 福泉市| 西藏| 绥阳县| 静乐县| 安陆市| 眉山市| 新和县| 苍南县| 定陶县| 祁阳县| 扎兰屯市| 辉县市| 五大连池市| 兴仁县| 习水县| 福鼎市| 岢岚县| 西峡县| 长子县| 黔东| 武鸣县| 滕州市| 紫云| 甘南县| 台江县| 石柱| 兴化市| 武清区| 偏关县| 壤塘县| 永春县| 旌德县|