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c#中Winform實現(xiàn)多線程異步更新UI(進(jìn)度及狀態(tài)信息)

2019-10-29 21:13:11
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供稿:網(wǎng)友

引言

在進(jìn)行Winform程序開發(fā)需要進(jìn)行大量的數(shù)據(jù)的讀寫操作的時候,往往會需要一定的時間,然在這個時間段里面,界面ui得不到更新,導(dǎo)致在用戶看來界面處于假死的狀態(tài),造成了不好的用戶體驗。所以在大量數(shù)據(jù)操作的應(yīng)用上,需要使用多線程來處理這種情況。在c#中使用多線程很方便只需要使用System.Threading.Thread的一個實例的Start方法就行了,但是如何實現(xiàn)多線程之間的交互就不是那么簡單。本文實現(xiàn)了用子線程去處理數(shù)據(jù),并實時更新主線程的ui狀態(tài)了。下面就開始一步步的去實現(xiàn)異步線程更新ui的demo程序吧。

應(yīng)用背景

寫入一定量的數(shù)據(jù)到文本文件中,同時需要在主界面中反應(yīng)出寫入數(shù)據(jù)的實時進(jìn)度情況。要求:需要將寫入數(shù)據(jù)封裝成一個類。

實現(xiàn)過程

1、首先建立一個winform項目,在主窗體上拖入一個button,一個progressbar,一個lable。如下圖所示。

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2、編寫一個處理數(shù)據(jù)的類(WriteDate),源代碼如下。

 public class DataWrite {  public delegate void UpdateUI(int step);//聲明一個更新主線程的委托  public UpdateUI UpdateUIDelegate;  public delegate void AccomplishTask();//聲明一個在完成任務(wù)時通知主線程的委托  public AccomplishTask TaskCallBack;    public void Write(object lineCount)  {   StreamWriter writeIO = new StreamWriter("text.txt", false, Encoding.GetEncoding("gb2312"));   string head = "編號,省,市";   writeIO.Write(head);   for (int i = 0; i < (int)lineCount; i++)   {    writeIO.WriteLine(i.ToString() + ",湖南,衡陽");    //寫入一條數(shù)據(jù),調(diào)用更新主線程ui狀態(tài)的委托    UpdateUIDelegate(1);   }   //任務(wù)完成時通知主線程作出相應(yīng)的處理   TaskCallBack();   writeIO.Close();  } }

3、主界面中的代碼如下:

首先要建立一個委托來實現(xiàn)非創(chuàng)建控件的線程更新控件。

delegate void AsynUpdateUI(int step);

然后編寫多線程去啟動寫入數(shù)據(jù)的方法以及回調(diào)的函數(shù)。

  private void btnWrite_Click(object sender, EventArgs e)  {   int taskCount = 10000; //任務(wù)量為10000   this.pgbWrite.Maximum = taskCount;   this.pgbWrite.Value = 0;   DataWrite dataWrite = new DataWrite();//實例化一個寫入數(shù)據(jù)的類   dataWrite.UpdateUIDelegate += UpdataUIStatus;//綁定更新任務(wù)狀態(tài)的委托   dataWrite.TaskCallBack += Accomplish;//綁定完成任務(wù)要調(diào)用的委托   Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(dataWrite.Write));   thread.IsBackground = true;   thread.Start(taskCount);  }  //更新UI  private void UpdataUIStatus(int step)  {   if (InvokeRequired)   {    this.Invoke(new AsynUpdateUI(delegate(int s)    {     this.pgbWrite.Value += s;     this.lblWriteStatus.Text = this.pgbWrite.Value.ToString() + "/" + this.pgbWrite.Maximum.ToString();    }), step);   }   else   {    this.pgbWrite.Value += step;    this.lblWriteStatus.Text = this.pgbWrite.Value.ToString() + "/" + this.pgbWrite.Maximum.ToString();   }  }  //完成任務(wù)時需要調(diào)用  private void Accomplish()  {   //還可以進(jìn)行其他的一些完任務(wù)完成之后的邏輯處理   MessageBox.Show("任務(wù)完成");  }

效果如下:

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總結(jié)

實現(xiàn)異步更新ui有很多種方法,但是我認(rèn)為這種方式是比較靈活,能實時的獲取到任務(wù)進(jìn)行的狀態(tài),并且對之進(jìn)行相應(yīng)的處理。這種模式還適用于使用多個線程同時寫入不同的數(shù)據(jù)到不同的文件中去。

源代碼下載地址:Winform.rar

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網(wǎng)。


注:相關(guān)教程知識閱讀請移步到c#教程頻道。
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