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C# BackgroundWorker用法詳解

2019-10-29 21:11:41
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供稿:網友

在C#程序中,經常會有一些耗時較長的CPU密集型運算,如果直接在 UI 線程執行這樣的運算就會出現UI不響應的問題。解決這類問題的主要途徑是使用多線程,啟動一個后臺線程,把運算操作放在這個后臺線程中完成。但是原生接口的線程操作有一些難度,如果要更進一步的去完成線程間的通信就會難上加難。

還好 .NET 類庫中提供了一個叫做 BackgroundWorker 的類可以比較優雅的解決這類問題。雖然BackgroundWorker 類使用起來比較簡單,但其中還是有一些需要注意的細節,下面我們就通過 demo 程序介紹它的主要用法。我們在 demo中計算1到100的累加和,為了演示,每次計算都 sleep 600毫秒,demo 的UI為:

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用法概述

在窗體上構建一個BackgroundWorker 實例,在它的 DoWork事件處理函數中添加耗時的運算,然后調用它的RunWorkerAsync方法就可以了。

private BackgroundWorker _demoBGWorker = new BackgroundWorker();_demoBGWorker.DoWork += BGWorker_DoWork;_demoBGWorker.RunWorkerAsync();private void BGWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e){  //在這里執行耗時的運算。  int sum = 0;  for (int i = 0; i <= 100; i++)  {    sum += i;  }}

是不是有點太簡單了?那么讓我們考慮下面的問題:

如果我們想要把參數傳遞給運算過程該怎么做?

在運算過程中我們希望把實時的信息顯示在UI上該怎么辦?

如果我們想要取消正在進行的運算該怎么辦?

如果運算過程出現異常我們又該如何處理?

接下來我們就一個一個的處理這些問題。

把參數傳遞給運算過程

直接把100寫死到運算過程中可不好,我們還打算允許用戶指定求和的范圍呢!所以需要把100作為參數傳遞給計算過程。在概述中我們通過調用RunWorkerAsync方法啟動計算過程,其實這個方法可以接受一個 object 類型的參數。通過它我們就可以把任何數據傳遞給計算過程:

//別忘了設置滾動條。this.progressBarSum.Maximum = 100;_demoBGWorker.RunWorkerAsync(100);//下面是更新后的 BGWorker_DoWork 方法:private void BGWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e){  //在這里執行耗時的運算。  int endNumber = 0;  if(e.Argument != null)  {    endNumber = (int)e.Argument;  }  int sum = 0;  for (int i = 0; i <= endNumber; i++)  {    sum += i;  }}

BGWorker_DoWork事件處理函數通過參數 e 的Argument屬性傳來了我們期望的運算信息。

把消息傳遞給UI

由于計算過程比較長,我們在通過進度條來顯示當前進度的同時,還希望能實時的把計算的中間結果顯示在UI上。當然,BackgroundWorker對這個用例也提供了很好的支持。它允許我們在執行計算的過程中給UI線程發送消息,下面看看具體的做法:

_demoBGWorker.WorkerReportsProgress = true;_demoBGWorker.ProgressChanged += BGWorker_ProgressChanged;

首先要把WorkerReportsProgress 屬性設置為 true,然后為ProgressChanged 事件添加處理方法:

private void BGWorker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e){  //修改進度條的顯示。  this.progressBarSum.Value = e.ProgressPercentage;  //如果有更多的信息需要傳遞,可以使用 e.UserState 傳遞一個自定義的類型。  //這是一個 object 類型的對象,您可以通過它傳遞任何類型。  //我們僅把當前 sum 的值通過 e.UserState 傳回,并通過顯示在窗口上。  string message = e.UserState.ToString();  this.labelSum.Text = message;}

繼續更新 BGWorker_DoWork方法:

private void BGWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e){  BackgroundWorker bgWorker = sender as BackgroundWorker;  int endNumber = 0;  if(e.Argument != null)  {    endNumber = (int)e.Argument;  }  int sum = 0;  for (int i = 0; i <= endNumber; i++)  {    sum += i;        string message = "Current sum is: " + sum.ToString();    //ReportProgress 方法把信息傳遞給 ProcessChanged 事件處理函數。    //第一個參數類型為 int,表示執行進度。    //如果有更多的信息需要傳遞,可以使用 ReportProgress 的第二個參數。    //這里我們給第二個參數傳進去一條消息。    bgWorker.ReportProgress(i, message);    Thread.Sleep(600);  }}

OK,現在已經可以看到進度條和執行信息的更新了。

取消操作

在執行過程中允許用戶取消當前的操作是一個基本的設計,BackgroundWorker自然有很好的支持:

_demoBGWorker.WorkerSupportsCancellation = true;

和WorkerReportsProgress屬性一樣,如果要支持取消操作我們需要設置 WorkerSupportsCancellation屬性為 true。并且還要在BGWorker_DoWork方法中進行支持,在 for 循環中 Thread.Sleep(600)后面添加代碼:

 bgWorker.ReportProgress(i, message);Thread.Sleep(600);//在操作的過程中需要檢查用戶是否取消了當前的操作。if (bgWorker.CancellationPending == true){  e.Cancel = true;  break;}

如果檢測到用戶點擊的取消按鈕,就退出當前的計算過程。下面是點擊取消按鈕時要調用的代碼:

_demoBGWorker.CancelAsync();

現在已經可以支持取消操作了,趕快試試吧!

異常處理

如果在計算過程中發生了異常該怎么處理?有沒有辦法知道計算過程已經結束?當然要有,即便是正常的結束也需要拿到計算的結果。

_demoBGWorker.RunWorkerCompleted += BGWorker_RunWorkerCompleted;private void BGWorker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e){  //如果用戶取消了當前操作就關閉窗口。  if (e.Cancelled)  {    this.Close();  }  //計算已經結束,需要禁用取消按鈕。  this.btnCancel.Enabled = false;  //計算過程中的異常會被抓住,在這里可以進行處理。  if (e.Error != null)  {    Type errorType = e.Error.GetType();    switch (errorType.Name)    {      case "ArgumentNullException":      case "MyException":        //do something.        break;      default:        //do something.        break;    }  }  //計算結果信息:e.Result  //use it do something.}

RunWorkerCompleted 事件處理函數會在DoWork 事件處理函數返回后被調用。通過它我們可以進行一些運算結束后的操作,比如禁用取消按鈕,異常處理,結果顯示等。

注意,如果想要拿到 e.Result,您需要在BGWorker_DoWork方法中設置 e.Result屬性,如:

e.Result = sum;

總結,BackgroundWorker 類功能完善且使用簡便,實在是處理異步耗時操作的利器!

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網。


注:相關教程知識閱讀請移步到c#教程頻道。
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