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C#中變量、常量、枚舉、預處理器指令知多少

2019-10-29 21:11:37
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來源:轉載
供稿:網友

一、變量

C#共有其中變量類型有:靜態變量、實類變量、數組元素、數值參數、引用參數、輸出參數和局部變量

先定義一個簡單的類來說明,如下:

public class VariableDefine  {    private static uint variableUInt;    public static uint VariableUInt { get => variableUInt; set => variableUInt = value; }    string VariableStr;    public VariableDefine(string version)    {      VariableStr = version;    }    public static void Fun()    {        Console.WriteLine(variableUInt);    }    /// <summary>    /// 變量類型    /// </summary>    /// <param name="intArray">intArray[0]數組元素</param>    /// <param name="a">數值參數</param>    /// <param name="b">引用類型</param>    /// <param name="c">輸出參數</param>    public void Fun(int[] intArray, int a, ref int b, out int c)    {      //局部變量i      var i = 0;      c = i;    }  }

對于靜態變量在被創建加載之后失效,當被卸載后失效,靜態變量的初始值也為此類型的變量的默認值

對于實例變量當創建某類的一個實例的時候,隸屬于該類的實例變量也被生成,當不再有關于這個實例的引用而且實例的析構函數執行了以后,此實例變量失效

對于數組元素當任意一個數組實例被創建時,這個數組的元素也被同時創建,當不再有任何正對這個數組實例的引用時,它的元素也就此失效

當一個不帶有ref 或out 修飾參數被聲明時,我們稱它為數值參數

參數當一個帶有ref 修飾語的參數被聲明時,我們稱之為引用參數

參數當一個帶有out 修飾語的參數被聲明時,我們稱之為輸出參數

局部變量被局部變量聲明語句創建

C#編譯器不容許在表達式中使用未初始化的變量

變量初始化要注意兩點的是:(1)變量是類或結構中的字段,如果沒有顯示初始化,創建這些變量時,其默認值就是0(2)方法的局部變量必須在代碼中顯示初始化,之后才能在語句中使用它們的值。

二、常量

C#可以定義兩種類型的常量,靜態常量用const來定義在程序編譯的時候確定,一種是動態常量用readonly來定義在運行時確定

靜態常量使用方便,性能高,但一旦定義之后就不可以改變,在一個引用第三方程序集上面如果定義了一個靜態常量,當它定義的值改變時你不得不重新引用生成主程序

動態常量使用靈活,能很好的支持程序的擴展性

下面一個事例就是通過讀取XML文檔來給動態常量賦值

public sealed class ReadOnlyModel  {    public readonly List<Company> ListCompany;    public ReadOnlyModel(string companyInfoPath)    {      XElement companys = XElement.Load(companyInfoPath);      var elements = from e in companys.Elements("company")              where e.Element("name").Value.Equals("C#")              select e;      ListCompany = GetListCompany(elements);    }    /// <summary>    /// 解析xml文檔    /// </summary>    /// <param name="elements"></param>    /// <returns></returns>    private List<Company> GetListCompany(IEnumerable<XElement>elements)    {      var listCompany = new List<Company>();      foreach (var element in elements)      {        var companyModel = new Company()        {          CompanyName = element.Element("name").Value,          CompanyEmail = element.Element("email").Value        };        listCompany.Add(companyModel);      }      return listCompany;    }  }

根據傳入的路徑來解析XML文件賦值給動態常量,能很好的擴展應用程序的常量值

三、枚舉

枚舉是用戶定義的整數類型,在聲明一個枚舉時,要指定該枚舉的實例可以包含的一組可以接受的值,枚舉具有如下的優勢:

1.枚舉可以使代碼更易于維護,有助于確定給變量指定合法的,期望的值

2.枚舉使代碼更清晰,允許用描述性的名稱來表示整數,而不是含義模糊、變化多端的數

3.枚舉也是代碼更易于輸入

在實際應用中通常在枚舉上面加上Description需要顯示的枚舉特性值,在頁面顯示的時候通常顯示的也是枚舉的特性值,所以有必要寫一個獲取枚舉特性值的通用方法

class Program  {    static void Main(string[] args)    {      //ReadOnlyModel readOnlyCompany = new ReadOnlyModel(@"D:/GitHubProject/C#AdvancedProgramming/VariableDefine/VariableDefine/bin/Debug/Test-Parking-SN.xml"); //C:/Program Files(x86)/FPOnline      //foreach (var company in readOnlyCompany.ListCompany)      //{      //  Console.WriteLine("company name is {0} company email is {1}", company.CompanyName, company.CompanyEmail);      //}      //Console.WriteLine("company name is {0} company email is {1}", ConstClass.CompanyName, ConstClass.CompanyEmail);      MemberLevel superMember = MemberLevel.SuperMember;      Console.WriteLine(superMember.GetDescriptionEnum());      Console.ReadKey();    }  }  public enum MemberLevel  {    [Description("超級會員")]    SuperMember=1,    [Description("一般會員")]    Member=2,    [Description("普通用戶")]    GeneralUser=3  }  public static class EnumExtension  {    public static string GetDescriptionEnum(this Enum enumValue)    {      DescriptionAttribute attr = null;      var enumType = enumValue.GetType();      string name = Enum.GetName(enumType, enumValue);      if (name != null)      {        FieldInfo fieldInfo = enumType.GetField(name);        if (fieldInfo != null)          attr = Attribute.GetCustomAttribute(fieldInfo, typeof(DescriptionAttribute), false) as DescriptionAttribute;      }      if (attr != null && !string.IsNullOrEmpty(attr.Description))        return attr.Description;      else return string.Empty;    }  }

參考博客:枚舉知多少

四、C#的預處理指令

使用預處理指令可以禁止編譯器編譯與額外功能相關的代碼,以控制不同版本擁有的功能,如企業版和基本版本

#define(給定名稱的符號)和#undef(刪除名稱的符號)一般與#if、#elif、#else、#endif結合起來使用如

變量,常量,枚舉,C#

沒有找到預定義的Debug就不會執行 #if和#endif代碼塊里面的語句,這也稱為條件編譯。

同樣的預處理器指令有:#warning和#error,當編譯器遇到它們時,會分別產生警告或錯誤,如果編譯器遇到#warning指令,會給用戶顯示#warning后面的文本,之后編譯繼續,如果編譯器遇到#error指令,就會給用戶顯示后面的文本,作為一條編譯錯誤消息,然后立即退出編譯。

#region和#endregion指令用于把一段代碼標記為有給定名稱的一個塊,#line指令用于改變編譯器在警告和錯誤信息中顯示的文件名和行號信息,#pragm可以印制或還原指定的編譯警告參考:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/yt3yck0x.aspx

 

注:相關教程知識閱讀請移步到c#教程頻道。
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