有網(wǎng)友問顯卡Intel HD Graphics 3000性能怎么樣,能不能玩魔獸,能玩幾年?
應(yīng)該說都能玩的,但是效果不能全開,顯卡Intel HD Graphics 3000能力略超過5450,是個低端入門級集顯,至于玩多久這個看使用情況,這款顯卡是集成在處理器里面的,因此,它的老化速度和處理器一樣。處理器的老化因素主要是不穩(wěn)定的電源供應(yīng)和長時間高溫,保證一個良好穩(wěn)定的用電環(huán)境和相對較低的處理器溫度能有效的延長芯片的高性能的時間。
這款顯卡不支持DX11,因此魔獸世界是不能運行在DX11的效果下的。經(jīng)過測試,只關(guān)閉陰影效果的情況下,畫面還是比較流暢的。
海潮王座5人副本相對于魔獸世界“浩劫與重生”資料片中新加入的其它副本在畫面表現(xiàn)上中規(guī)中矩,BOSS數(shù)量相對較少并且比較簡單,通關(guān)時間短。因此為了節(jié)省時間我們將5人副本定為海潮王座。那么HD Graphics 3000/2000在海潮王座5人副本中的表現(xiàn)如何,我們來看下面的數(shù)據(jù):

通過以上測試數(shù)據(jù)我們發(fā)現(xiàn),在1920x1080分辨率下,HD Graphics 3000/2000在海潮王座副本的平均幀數(shù)約為41.334幀/29.015幀;在1680x1050分辨率下的平均幀數(shù)約為46.127幀/34.237幀;在1440x900分辨率下的平均幀數(shù)約為48.736幀/35.831幀。實際游戲后的感受是HD Graphics 3000可以流暢運行海潮王座副本,而HD Graphics 2000在高分辨率下的表現(xiàn)略微遜色,但在1680x1050及1440x900分辨率下可以流暢運行游戲。
測試小結(jié):通過以上四個場景測試,魔獸世界“浩劫與重生”資料片HD Graphics 3000在特高畫質(zhì)僅關(guān)閉陰影的設(shè)置下主城、野外任務(wù)及5人副本均可以流暢運行,而在奧山戰(zhàn)場中的表現(xiàn)要略遜一籌。畢竟將近80人在團戰(zhàn)時平臺壓力較大,一款非獨立顯卡在1920x1080分辨率下的平均幀數(shù)能達到24幀,表現(xiàn)已經(jīng)非常出色。而HD Graphics 2000在幾十人的場景中運行魔獸世界就顯得有些吃力了。
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