雖然大家都稱Canvas為html5的新標(biāo)簽,看起來好像Canvas屬于html語言的新知識,但其實Canvas畫圖是通過javascript來做的。所以,如果你想學(xué)習(xí)Canvas畫圖,你必須要有Javascript基礎(chǔ)。 
另外,畫圖嘛,總有一些圖像方面的術(shù)語和知識點,所以如果你有過做圖或美工經(jīng)驗,學(xué)習(xí)Canvas會更容易。 
Canvas,意為畫布也。而Html5中的Canvas也真的跟現(xiàn)實生活中的畫布非常相似。所以,把他看成一塊實實在在的畫布可以加快理解。 
畫布 
用canvas作畫,首先,你需要有一塊“畫布”。如果你的書架里面沒有畫布,你可以買一卷回來放進(jìn)去。當(dāng)然,在網(wǎng)頁里面我們不需要花錢買,直接寫一個canvas即可,類似: 
復(fù)制代碼 代碼如下:www.CuoXIn.com
 
<canvas id="cvs" width="800" height="600">你的瀏覽器不支持canvas</canvas> 
其中標(biāo)簽里面的文字是給不支持canvas的瀏覽器看的,支持的永遠(yuǎn)看不到。 
注意:這個畫布的特性有必要說一下,他和IMG一樣,有兩個原生的屬性,即width和height.同時,因為他也是一個html元素,所以他也可以使用css來定義width和height,但是,千萬要注意:他自身的寬高和通過css定義的寬高是不一樣的! 
我們用JS來改變Canvas的原生寬高,是這樣的: 
復(fù)制代碼 代碼如下:www.CuoXIn.com
 
canvas.width= 400 
canvas.height = 300 
但用JS通過操作CSS來改變Canvas的寬高,則是這樣: 
復(fù)制代碼 代碼如下:www.CuoXIn.com
 
canvas.style.width = '400px' 
canvas.style.height = '300px' 
看得出來,語法上區(qū)別是很明顯的。實際上區(qū)別更明顯。 
他們的區(qū)別是什么? 
比如一塊寬1000的畫布,你在畫布左側(cè)畫了一條豎線,寬100像素。此時你把畫布自身的width設(shè)為500,相當(dāng)于把畫布的右半邊咔嚓掉了,但此時那豎線的寬度還是100。 
但如果你通過CSS來把畫布的寬度變成500,那就相當(dāng)于把畫布由1000擠壓到500,所以豎線的寬度變成了50. 
(這只是理論情況,實際上設(shè)置canvas的原生寬度時,他會清空掉已畫出來的內(nèi)容。。) 
Canvas自身的寬高就是畫布本身的屬性,而css給他的寬高則可以看作是縮放,如果你縮放的太過隨意,那么畫布上的圖形可能變得你自己都認(rèn)不出來。 
所以有個建議:除非特殊情況,一定不要用css來定義Canvas的寬高。 
畫布有了,現(xiàn)在我們把他拿出來: 
復(fù)制代碼 代碼如下:www.CuoXIn.com
 
var cvs = document.getElementById('cvs'); 
看,跟獲取其他元素的辦法一模一樣。 
畫筆 
現(xiàn)在畫布已經(jīng)有了,想往上面涂鴉,當(dāng)然還需要一只筆。canvas取得筆的方法如下: 
復(fù)制代碼 代碼如下:www.CuoXIn.com
 
var ctx = cvs.getContext('2d'); 
其中g(shù)etContext方法就是用來拿筆的,但這里還有個參數(shù):2d,這是什么意思呢?這個可以看作是畫筆的種類。 
既然有2D,那么就會有3d了?以后估計會有,但現(xiàn)在沒有。所以我們先用這只2d的筆吧。 
!那么我們可以多放幾只筆來備用嗎?答案是不能。 
我要問一個問題:你畫圖的時候是同時用幾只筆呢?相信99.9%的人都是只能用一只,雖然有些武林高手比如小龍女之類的可以兩只手同時畫,但這對一般人來說很不現(xiàn)實,是不是? 
所以現(xiàn)在你可以感到欣慰了,因為HTML5/">html5的canvas標(biāo)簽也只支持同時用一支筆! 
有的寫JS寫的比較熟的同學(xué)可能會想耍個小聰明:我用前面獲取畫筆的方法多整幾只筆出來,不就行了?! 
比如: 
復(fù)制代碼 代碼如下:www.CuoXIn.com
 
var con = cvs.getContext('2d'); 
var ctx = cvs.getContext('2d'); 
哈哈哈哈,好像成功了,在沒測試之前我也是這么想的,但,其實這只是一個幻覺! 
因為我發(fā)現(xiàn),我把其中一支筆蘸上紅墨水,另外一支筆也自動蘸上了紅墨水!因為兩支筆是一體的!fuck。 
如果你需要畫出不同的顏色,辦法就是把這只唯一的“筆”不停的蘸上新顏色。 
這其實不是一個優(yōu)點,是個缺陷,以后你會體會到的。 
坐標(biāo) 
2d世界,就是平面,在一個平面上確定一個點,需要兩個值,x坐標(biāo)和y坐標(biāo)。這是一個很重要的基礎(chǔ)概念,不過由于大家都學(xué)過數(shù)學(xué)我也就不多講了。 
canvas的原點是左上角,跟flash一樣。但蛋疼的是數(shù)學(xué)中的原點是左下角。這個…只能說習(xí)慣就好 
其他 
canvas有一個和現(xiàn)實的畫布不一樣的特點就是,他默認(rèn)是透明的,沒有背景色。這在大部分時候非常重要。