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基于原生js運動方式關鍵點的總結(推薦)

2024-05-06 16:40:08
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來源:轉載
供稿:網友

主要方法:定時器的運用 setInterval(funnction(){},30);

為了避免最后時刻速度即將停止時的誤差,可以采用下面的方法:

if(iSpeed<1)//速度足夠小的時候,讓速度直接為0,避免速度的波動{iSpeed = 0;}

絕對值的運用(主要運用于彈性運動等速度有正負的情況):

Math.abs(2.5)// 2

彈性運動和摩擦力的組合:

iSpeed+=(iTarget-obj.offsetLeft)/5;iSpeed*=0.7;

模擬摩擦力:

iSpeed*=0.95;//小數速度會越來越小

減速運動:

iSpeed--;

加速運動:

iSpeed++;

彈性運動:

iSpeed+=(300-oDiv.offsetLeft)/50;

碰撞運動:

iSpeed *= -1;

以上這篇基于原生js運動方式關鍵點的總結(推薦)就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持VeVb武林網。


注:相關教程知識閱讀請移步到JavaScript/Ajax教程頻道。
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