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ECMAScript6變量的解構賦值實例詳解

2024-05-06 16:39:46
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供稿:網友

數組的解構賦值

ES6允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)

var [a, b, c] = [1, 2, 3];

這種寫法屬于“模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值。

下面是一些使用嵌套數組進行解構的例子

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];foo // 1bar // 2baz // 3let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];third // "baz"let [x, , y] = [1, 2, 3];x // 1y // 3let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];head // 1tail // [2, 3, 4]let [x, y, ...z] = ['a'];x // "a"y // undefinedz // []

如果解構不成功,變量的值就等于 undefined

foo 的值都會等于 undefined

var [foo] = [];var [bar, foo] = [1];

不完全解構即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的數組

let [x, y] = [1, 2, 3];x // 1y // 2let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];a // 1b // 2d // 4

如果等號的右邊不是數組,那么將會報錯。

// 報錯let [foo] = 1;let [foo] = false;let [foo] = NaN;let [foo] = undefined;let [foo] = null;let [foo] = {};

解構賦值不僅適用于var命令,也適用于let和const命令

var [v1, v2, ..., vN ] = array;let [v1, v2, ..., vN ] = array;const [v1, v2, ..., vN ] = array;

對于Set結構,也可以使用數組的解構賦值。

let [x, y, z] = new Set(["a", "b", "c"]);x // "a"

只要某種數據結構具有Iterator接口,都可以采用數組形式的解構賦值

function* fibs() {  var a = 0;  var b = 1;  while (true) {  yield a;   [a, b] = [b, a + b];  }}var [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();sixth // 5

fibs 是一個Generator函數,原生具有Iterator接口。解構賦值會依次從這個接口獲取值

解構賦值允許指定默認值。

var [foo = true] = [];foo // true[x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'[x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

ES6內部使用嚴格相等運算符( === ),判斷一個位置是否有值。所以,如果一個數組成員不嚴格等于 undefined ,默認值是不會生效的。

var [x = 1] = [undefined];x // 1var [x = 1] = [null];x // null

如果一個數組成員是 null ,默認值就不會生效,因為 null 不嚴格等于 undefined

function f() {console.log('aaa');}let [x = f()] = [1];//等價于let x;if ([1][0] === undefined) {  x = f();} else {  x = [1][0];}

如果默認值是一個表達式,那么這個表達式是惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值

默認值可以引用解構賦值的其他變量,但該變量必須已經聲明

let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError

是因為 x 用到默認值 y 時, y 還沒有聲明

對象的解構賦值

var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };foo // "aaa"bar // "bbb"

數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值

var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };foo // "aaa"bar // "bbb"var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };baz // undefined

實際上,對象的解構賦值是下面形式的簡寫

var { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };

對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然后再賦給對應的變量。真正被賦值的是后者,而不是前者

var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };baz // "aaa"foo // error: foo is not defined

上面代碼中,真正被賦值的是變量 baz ,而不是模式 foo

變量的聲明和賦值是一體的。對于let和const來說,變量不能重新聲明,所以一旦賦值的變量以前聲明
過,就會報錯

let foo;let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo"let baz;let {bar: baz} = {bar: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "baz"

因為 var 命令允許重新聲明,所以這個錯誤只會在使用 let 和 const 命令時出現。如果沒有第二個let命令,上面的代碼就不會報錯

let foo;({foo} = {foo: 1}); // 成功let baz;({bar: baz} = {bar: 1}); // 成功

和數組一樣,解構也可以用于嵌套結構的對象

var obj = {  p: [   "Hello",   { y: "World" }  ]};var { p: [x, { y }] } = obj;x // "Hello"y // "World"

這時 p 是模式,不是變量,因此不會被賦值

var node = {  loc: {   start: {     line: 1,     column: 5   }  }};var { loc: { start: { line }} } = node;line // 1loc // error: loc is undefinedstart // error: start is undefined

只有 line 是變量, loc 和 start 都是模式,不會被賦值

嵌套賦值的例子。

let obj = {};let arr = [];({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });obj // {prop:123}arr // [true]

對象的解構也指定默認值

var {x = 3} = {};x // 3var {x, y = 5} = {x: 1};x // 1y // 5var { message: msg = "Something went wrong" } = {};msg // "Something went wrong"

默認值生效的條件是,對象的屬性值嚴格等于 undefined

var {x = 3} = {x: undefined};x // 3var {x = 3} = {x: null};x // null

如果解構失敗,變量的值等于 undefined

var {foo} = {bar: 'baz'};foo // undefined

解構模式是嵌套的對象,而且子對象所在的父屬性不存在,那么將會報錯

// 報錯var {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};

等號左邊對象的 foo 屬性,對應一個子對象。該子對象的 bar 屬性,解構時會報錯。因為 foo 這時等于 undefined ,再取子屬性就會報錯

要將一個已經聲明的變量用于解構賦值,必須非常小心

// 錯誤的寫法var x;{x} = {x: 1};// SyntaxError: syntax error// 正確的寫法({x} = {x: 1});

因為JavaScript引擎會將 {x} 理解成一個代碼塊,從而發生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免JavaScript將其解釋為代碼塊,才能解決這個問題

對象的解構賦值,可以很方便地將現有對象的方法,賦值到某個變量

let { log, sin, cos } = Math;

將 Math 對象的對數、正弦、余弦三個方法,賦值到對應的變量上,使用起來就會方便很多

字符串的解構賦值

字符串也可以解構賦值。此時字符串被轉換成了一個類似數組的對象

const [a, b, c, d, e] = 'hello';a // "h"b // "e"c // "l"d // "l"e // "o"

類似數組的對象都有一個 length 屬性,因此還可以對這個屬性解構賦值

let {length : len} = 'hello';len // 5

數值和布爾值的解構賦值

解構賦值時,如果等號右邊是數值和布爾值,則會先轉為對象

let {toString: s} = 123;s === Number.prototype.toString // truelet {toString: s} = true;s === Boolean.prototype.toString // true

數值和布爾值的包裝對象都有 toString 屬性,因此變量 s 都能取到值

解構賦值的規則是,只要等號右邊的值不是對象,就先將其轉為對象。由于 undefined 和 null 無法轉為對象,所以對它們進行解構賦值,都會報錯。

let { prop: x } = undefined; // TypeErrorlet { prop: y } = null; // TypeError

函數參數的解構賦值

function add([x, y]){  return x + y;}add([1, 2]); // 3

函數參數的解構也可以使用默認值

function move({x = 0, y = 0} = {}) {  return [x, y];}move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]move({x: 3}); // [3, 0]move({}); // [0, 0]move(); // [0, 0]

函數 move 的參數是一個對象,通過對這個對象進行解構,得到變量 x 和 y 的值。如果解構失敗, x 和 y 等于默認值

function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {return [x, y];}move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]move({x: 3}); // [3, undefined]move({}); // [undefined, undefined]move(); // [0, 0]

是為函數 move 的參數指定默認值,而不是為變量 x 和 y 指定默認值,所以會得到與前一種寫法不同的結果。undefined 就會觸發函數參數的默認值

圓括號問題

解構賦值雖然很方便,但是解析起來并不容易。對于編譯器來說,一個式子到底是模式,還是表達式,沒有辦法從一開始就知道,必須解析到(或解析不到)等號才能知道如果模式中出現圓括號怎么處理。ES6的規則是,只要有可能導致解構的歧義,就不得使用圓括號。但是,這條規則實際上不那么容易辨別,處理起來相當麻煩。因此,建議只要有可能,就不要在模式中放置圓括號

不能使用圓括號的情況

1.變量聲明語句中,不能帶有圓括號

// 全部報錯var [(a)] = [1];var {x: (c)} = {};var ({x: c}) = {};var {(x: c)} = {};var {(x): c} = {};}var { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };

2.函數參數中不能使用圓括號

// 報錯function f([(z)]) { return z; }

3.賦值語句中,不能將整個模式,或嵌

套模式中的一層,放在圓括號之中

將整個模式放在模式之中,導致報錯

// 全部報錯({ p: a }) = { p: 42 };([a]) = [5];

將嵌套模式的一層,放在圓括號之中,導致報錯

[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];

可以使用圓括號的況

賦值語句的非模式部分,可以使用圓括號

[(b)] = [3]; // 正確({ p: (d) } = {}); // 正確[(parseInt.prop)] = [3]; // 正確

首先它們都是賦值語句,而不是聲明語句;其次它們的圓括號都不屬于模式的一部分。第一行語句中,模式是取數組的第一個成員,跟圓括號無關;第二行語句中,模式是p,而不是d;第三行語句與第一行語句的性
質一致

用途

1.交換變量的值

[x, y] = [y, x];

2.從函數返回多個值

// 返回一個數組function example() {  return [1, 2, 3];}var [a, b, c] = example();// 返回一個對象function example() {  return {   foo: 1,   bar: 2  };}var { foo, bar } = example();

3.函數參數的定義

解構賦值可以方便地將一組參數與變量名對應起來

function f([x, y, z]) { ... }f([1, 2, 3]);// 參數是一組無次序的值function f({x, y, z}) { ... }f({z: 3, y: 2, x: 1});

4.提取JSON數據

var jsonData = {  id: 42,  status: "OK",  data: [867, 5309]};let { id, status, data: number } = jsonData;console.log(id, status, number);// 42, "OK", [867, 5309]

5.函數參數的默認值

jQuery.ajax = function (url, {  async = true,  beforeSend = function () {},  cache = true,  complete = function () {},  crossDomain = false,  global = true,  // ... more config}) {  // ... do stuff};

6.便利Map結構

var map = new Map();map.set('first', 'hello');map.set('second', 'world');for (let [key, value] of map) {  console.log(key + " is " + value);}// first is hello// second is world// 獲取鍵名for (let [key] of map) {// ...}// 獲取鍵值for (let [,value] of map) {// ...}

7.輸入模塊的指定方法

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map")

總結

以上所述是小編給大家介紹的使用ECMAScript6變量的解構賦值實例詳解,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對VeVb武林網網站的支持!


注:相關教程知識閱讀請移步到JavaScript/Ajax教程頻道。
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