本篇文章是學(xué)習(xí)PHP中常用的三種設(shè)計模式的筆記及總結(jié),不管采用哪一門語言開發(fā)什么,幾乎都會使用到設(shè)計模式,我們?yōu)槭裁葱枰O(shè)計模式呢?它的誕生對于我們開發(fā)人員來說有什么樣的作用與意義呢?
相信做iOS開發(fā)的人員對設(shè)計模式也會挺熟悉吧?比如單例設(shè)計模式、工廠設(shè)計模式、觀察者模式、MVC框架結(jié)構(gòu)設(shè)計模式等。
接下來我們一起來學(xué)習(xí)PHP中最常用的三種設(shè)計模式:單例設(shè)計模式、工廠設(shè)計模式和觀察者設(shè)計模式。
單例設(shè)計模式
所謂單例模式,即在應(yīng)用程序中最多只有該類的一個實例存在,一旦創(chuàng)建,就會一直存在于內(nèi)存中!
單例設(shè)計模式常應(yīng)用于數(shù)據(jù)庫類設(shè)計,采用單例模式,只連接一次數(shù)據(jù)庫,防止打開多個數(shù)據(jù)庫連接。
一個單例類應(yīng)具備以下特點:
單例類不能直接實例化創(chuàng)建,而是只能由類本身實例化。因此,要獲得這樣的限制效果,構(gòu)造函數(shù)必須標(biāo)記為private,從而防止類被實例化。
需要一個私有靜態(tài)成員變量來保存類實例和公開一個能訪問到實例的公開靜態(tài)方法。
在PHP中,為了防止他人對單例類實例克隆,通常還為其提供一個空的私有__clone()方法。
單例模式的例子:
<?php /*** Singleton of Database*/class Database{ // We need a static private variable to store a Database instance. privatestatic $instance; // Mark as private to prevent it from being instanced. privatefunction__construct() { // Do nothing. } privatefunction__clone() { // Do nothing. } publicstatic functiongetInstance() { if (!(self::$instanceinstanceofself)) { self::$instance = newself(); } returnself::$instance; }} $a =Database::getInstance();$b =Database::getInstance(); // truevar_dump($a === $b); 工廠設(shè)計模式
工廠設(shè)計模式常用于根據(jù)輸入?yún)?shù)的不同或者應(yīng)用程序配置的不同來創(chuàng)建一種專門用來實例化并返回其對應(yīng)的類的實例。
我們舉例子,假設(shè)矩形、圓都有同樣的一個方法,那么我們用基類提供的API來創(chuàng)建實例時,通過傳參數(shù)來自動創(chuàng)建對應(yīng)的類的實例,他們都有獲取周長和面積的功能。
<?php interfaceInterfaceShape { functiongetArea(); functiongetCircumference();} /*** 矩形*/class Rectangle implementsInterfaceShape{ private $width; private $height; publicfunction__construct($width, $height) { $this->width = $width; $this->height = $height; } publicfunctiongetArea() { return $this->width* $this->height; } publicfunctiongetCircumference() { return 2 * $this->width + 2 * $this->height; }} /*** 圓形*/class Circle implementsInterfaceShape{ private $radius; function__construct($radius) { $this->radius = $radius; } publicfunctiongetArea() { return M_PI * pow($this->radius, 2); } publicfunctiongetCircumference() { return 2 * M_PI * $this->radius; }} /*** 形狀工廠類*/class FactoryShape { publicstatic functioncreate() { switch (func_num_args()) { case1: return newCircle(func_get_arg(0)); case2: return newRectangle(func_get_arg(0), func_get_arg(1)); default: # code... break; } } } $rect =FactoryShape::create(5, 5);// object(Rectangle)#1 (2) { ["width":"Rectangle":private]=> int(5) ["height":"Rectangle":private]=> int(5) }var_dump($rect);echo "<br>"; // object(Circle)#2 (1) { ["radius":"Circle":private]=> int(4) }$circle =FactoryShape::create(4);var_dump($circle); 觀察者設(shè)計模式
觀察者模式是挺常見的一種設(shè)計模式,使用得當(dāng)會給程序帶來非常大的便利,使用得不當(dāng),會給后來人一種難以維護的想法。
什么是觀察者模式?一個對象通過提供方法允許另一個對象即觀察者 注冊自己)使本身變得可觀察。當(dāng)可觀察的對象更改時,它會將消息發(fā)送到已注冊的觀察者。這些觀察者使用該信息執(zhí)行的操作與可觀察的對象無關(guān)。結(jié)果是對象可以相互對話,而不必了解原因。觀察者模式是一種事件系統(tǒng),意味著這一模式允許某個類觀察另一個類的狀態(tài),當(dāng)被觀察的類狀態(tài)發(fā)生改變的時候,觀察類可以收到通知并且做出相應(yīng)的動作;觀察者模式為您提供了避免組件之間緊密耦??聪旅胬幽憔兔靼琢耍?/p>
<?php /*觀察者接口*/interfaceInterfaceObserver{ functiononListen($sender, $args); functiongetObserverName();} // 可被觀察者接口interfaceInterfaceObservable{ functionaddObserver($observer); functionremoveObserver($observer_name);} // 觀察者抽象類abstractclass Observer implementsInterfaceObserver{ protected $observer_name; functiongetObserverName() { return $this->observer_name; } functiononListen($sender, $args) { }} // 可被觀察類abstractclass Observable implementsInterfaceObservable { protected $observers = array(); publicfunctionaddObserver($observer) { if ($observerinstanceofInterfaceObserver) { $this->observers[] = $observer; } } publicfunctionremoveObserver($observer_name) { foreach ($this->observersas $index => $observer) { if ($observer->getObserverName() === $observer_name) { array_splice($this->observers, $index, 1); return; } } }} // 模擬一個可以被觀察的類class A extendsObservable { publicfunctionaddListener($listener) { foreach ($this->observersas $observer) { $observer->onListen($this, $listener); } }} // 模擬一個觀察者類class B extendsObserver { protected $observer_name = 'B'; publicfunctiononListen($sender, $args) { var_dump($sender); echo "<br>"; var_dump($args); echo "<br>"; }} // 模擬另外一個觀察者類class C extendsObserver { protected $observer_name = 'C'; publicfunctiononListen($sender, $args) { var_dump($sender); echo "<br>"; var_dump($args); echo "<br>"; }} $a = new A();// 注入觀察者$a->addObserver(new B());$a->addObserver(new C()); // 可以看到觀察到的信息$a->addListener('D'); // 移除觀察者$a->removeObserver('B'); // 打印的信息:// object(A)#1 (1) { ["observers":protected]=> array(2) { [0]=> object(B)#2 (1) { ["observer_name":protected]=> string(1) "B" } [1]=> object(C)#3 (1) { ["observer_name":protected]=> string(1) "C" } } }// string(1) "D"// object(A)#1 (1) { ["observers":protected]=> array(2) { [0]=> object(B)#2 (1) { ["observer_name":protected]=> string(1) "B" } [1]=> object(C)#3 (1) { ["observer_name":protected]=> string(1) "C" } } }// string(1) "D" 小結(jié)
初入PHP的世界,目前只了解這些基本的設(shè)計模式,慢慢學(xué)著去應(yīng)用!如果文中有不對之處,請在評論中指出,我會在明確之后更正文章內(nèi)容!
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