国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 系統 > Android > 正文

Android ProgressDialog使用總結

2020-04-11 10:55:25
字體:
來源:轉載
供稿:網友

ProgressDialog 繼承自AlertDialog,AlertDialog繼承自Dialog,實現DialogInterface接口。

ProgressDialog的創建方式有兩種,一種是new Dialog ,一種是調用Dialog的靜態方法Dialog.show()。

// 方式一:new Dialog final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this); dialog.show(); // 方式二:使用靜態方式創建并顯示,這種進度條只能是圓形條,設置title和Message提示內容 ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陸中"); // 方式三 使用靜態方式創建并顯示,這種進度條只能是圓形條,這里最后一個參數boolean indeterminate設置是否是不明確的狀態 ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog .show(this, "提示", "正在登陸中", false); // 方式四 使用靜態方式創建并顯示,這種進度條只能是圓形條,這里最后一個參數boolean cancelable 設置是否進度條是可以取消的 ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陸中", false, true); // 方式五 使用靜態方式創建并顯示,這種進度條只能是圓形條,這里最后一個參數 DialogInterface.OnCancelListener // cancelListener用于監聽進度條被取消 ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陸中", true, true, cancelListener); 

方式五中需要一個cancelListener,代碼如下;

private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() { @Override public void onCancel(DialogInterface dialog) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(MainActivity.this, "進度條被取消", Toast.LENGTH_LONG) .show(); } }; 

ProgressDialog的樣式有兩種,一種是圓形不明確狀態,一種是水平進度條狀態

第一種方式:圓形進度條

final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this); dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 設置進度條的形式為圓形轉動的進度條 dialog.setCancelable(true);// 設置是否可以通過點擊Back鍵取消 dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 設置在點擊Dialog外是否取消Dialog進度條 dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// // 設置提示的title的圖標,默認是沒有的,如果沒有設置title的話只設置Icon是不會顯示圖標的 dialog.setTitle("提示"); // dismiss監聽 dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() { @Override public void onDismiss(DialogInterface dialog) { // TODO Auto-generated method stub } }); // 監聽Key事件被傳遞給dialog dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() { @Override public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode, KeyEvent event) { // TODO Auto-generated method stub return false; } }); // 監聽cancel事件 dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() { @Override public void onCancel(DialogInterface dialog) { // TODO Auto-generated method stub } }); //設置可點擊的按鈕,最多有三個(默認情況下) dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "確定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); dialog.setMessage("這是一個圓形進度條"); dialog.show(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub try { Thread.sleep(5000); // cancel和dismiss方法本質都是一樣的,都是從屏幕中刪除Dialog,唯一的區別是 // 調用cancel方法會回調DialogInterface.OnCancelListener如果注冊的話,dismiss方法不會回掉 dialog.cancel(); // dialog.dismiss(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }).start(); 

其中通過Thread.sleep(5000)模擬后臺操作。

cancel和dismiss方法本質都是一樣的,都是從屏幕中刪除Dialog,唯一的區別是:調用cancel方法會回調DialogInterface.OnCancelListener如果注冊的話,dismiss方法不會回掉。

第二種方式:水平進度條

// 進度條還有二級進度條的那種形式,這里就不演示了 final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this); dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 設置水平進度條 dialog.setCancelable(true);// 設置是否可以通過點擊Back鍵取消 dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 設置在點擊Dialog外是否取消Dialog進度條 dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 設置提示的title的圖標,默認是沒有的 dialog.setTitle("提示"); dialog.setMax(100); dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "確定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); dialog.setMessage("這是一個水平進度條"); dialog.show(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub int i = 0; while (i < 100) { try { Thread.sleep(200); // 更新進度條的進度,可以在子線程中更新進度條進度 dialog.incrementProgressBy(1); // dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二級進度條更新方式 i++; } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } // 在進度條走完時刪除Dialog dialog.dismiss(); } }).start(); 

關于Android ProgressDialog使用總結的相關知識就給大家介紹到這里,后續還會持續更新,請持續關注武林網網站,謝謝!

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 雷州市| 淄博市| 通山县| 呼和浩特市| 马山县| 吴川市| 潜山县| 繁峙县| 盖州市| 重庆市| 措美县| 彩票| 西宁市| 游戏| 高尔夫| 蒙山县| 蒙阴县| 乐陵市| 甘谷县| 丰城市| 乌鲁木齐县| 新竹县| 淮阳县| 津南区| 疏附县| 旌德县| 石家庄市| 宁城县| 昭平县| 三原县| 乌恰县| 罗江县| 遵义县| 北宁市| 方山县| 辉县市| 拉孜县| 闽侯县| 金寨县| 武陟县| 四平市|