上一篇已經(jīng)帶大家實(shí)現(xiàn)了自由的放大縮小圖片,簡(jiǎn)單介紹了下Matrix;具體請(qǐng)參考:Android實(shí)現(xiàn)手勢(shì)滑動(dòng)多點(diǎn)觸摸縮放平移圖片效果,本篇繼續(xù)完善我們的ImageView。
首先加入放大后的移動(dòng)。
1、自由的進(jìn)行移動(dòng)
我們?cè)趏nTouchEvent里面,加上移動(dòng)的代碼,當(dāng)然了,必須長(zhǎng)或?qū)挻笥谄聊徊趴梢砸苿?dòng)~~~
@Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event); float x = 0, y = 0; // 拿到觸摸點(diǎn)的個(gè)數(shù) final int pointerCount = event.getPointerCount(); // 得到多個(gè)觸摸點(diǎn)的x與y均值 for (int i = 0; i < pointerCount; i++) { x += event.getX(i); y += event.getY(i); } x = x / pointerCount; y = y / pointerCount; /** * 每當(dāng)觸摸點(diǎn)發(fā)生變化時(shí),重置mLasX , mLastY */ if (pointerCount != lastPointerCount) { isCanDrag = false; mLastX = x; mLastY = y; } lastPointerCount = pointerCount; switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "ACTION_MOVE"); float dx = x - mLastX; float dy = y - mLastY; if (!isCanDrag) { isCanDrag = isCanDrag(dx, dy); } if (isCanDrag) { RectF rectF = getMatrixRectF(); if (getDrawable() != null) { isCheckLeftAndRight = isCheckTopAndBottom = true; // 如果寬度小于屏幕寬度,則禁止左右移動(dòng) if (rectF.width() < getWidth()) { dx = 0; isCheckLeftAndRight = false; } // 如果高度小雨屏幕高度,則禁止上下移動(dòng) if (rectF.height() < getHeight()) { dy = 0; isCheckTopAndBottom = false; } mScaleMatrix.postTranslate(dx, dy); checkMatrixBounds(); setImageMatrix(mScaleMatrix); } } mLastX = x; mLastY = y; break; case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.e(TAG, "ACTION_UP"); lastPointerCount = 0; break; } return true; }首先我們拿到觸摸點(diǎn)的數(shù)量,然后求出多個(gè)觸摸點(diǎn)的平均值,設(shè)置給我們的mLastX , mLastY , 然后在移動(dòng)的時(shí)候,得到dx ,dy 進(jìn)行范圍檢查以后,調(diào)用mScaleMatrix.postTranslate進(jìn)行設(shè)置偏移量,當(dāng)然了,設(shè)置完成以后,還需要再次校驗(yàn)一下,不能把圖片移動(dòng)的與屏幕邊界出現(xiàn)白邊,校驗(yàn)完成后,調(diào)用setImageMatrix.
這里:需要注意一下,我們沒(méi)有復(fù)寫(xiě)ACTION_DOWM,是因?yàn)椋珹CTION_DOWN在多點(diǎn)觸控的情況下,只要有一個(gè)手指按下?tīng)顟B(tài),其他手指按下不會(huì)再次觸發(fā)ACTION_DOWN,但是多個(gè)手指以后,觸摸點(diǎn)的平均值會(huì)發(fā)生很大變化,所以我們沒(méi)有用到ACTION_DOWN。每當(dāng)觸摸點(diǎn)的數(shù)量變化,我們就會(huì)跟新當(dāng)前的mLastX,mLastY.
下面是上面用到的兩個(gè)私有方法,一個(gè)用于檢查邊界,一個(gè)用于判斷是否是拖動(dòng)的操作:
/** * 移動(dòng)時(shí),進(jìn)行邊界判斷,主要判斷寬或高大于屏幕的 */ private void checkMatrixBounds() { RectF rect = getMatrixRectF(); float deltaX = 0, deltaY = 0; final float viewWidth = getWidth(); final float viewHeight = getHeight(); // 判斷移動(dòng)或縮放后,圖片顯示是否超出屏幕邊界 if (rect.top > 0 && isCheckTopAndBottom) { deltaY = -rect.top; } if (rect.bottom < viewHeight && isCheckTopAndBottom) { deltaY = viewHeight - rect.bottom; } if (rect.left > 0 && isCheckLeftAndRight) { deltaX = -rect.left; } if (rect.right < viewWidth && isCheckLeftAndRight) { deltaX = viewWidth - rect.right; } mScaleMatrix.postTranslate(deltaX, deltaY); } /** * 是否是推動(dòng)行為 * * @param dx * @param dy * @return */ private boolean isCanDrag(float dx, float dy) { return Math.sqrt((dx * dx) + (dy * dy)) >= mTouchSlop; }這樣,我們就可以快樂(lè)的放大、縮小加移動(dòng)了。
效果圖:這次換個(gè)男人的圖片,我們?cè)姜z的主角之一,TBug~

我們的縮放+移動(dòng)搞定。
2、雙擊放大與縮小
談到雙擊事件,我們的GestureDetector終于要登場(chǎng)了,這哥們可以捕獲雙擊事件~~
1)、GestureDetector的使用
因?yàn)镚estureDetector設(shè)置監(jiān)聽(tīng)器的話,方法一大串,而我們只需要onDoubleTap這個(gè)回調(diào),所以我們準(zhǔn)備使用它的一個(gè)內(nèi)部類(lèi)SimpleOnGestureListener,對(duì)接口的其他方法實(shí)現(xiàn)了空實(shí)現(xiàn)。
不過(guò)還有幾個(gè)問(wèn)題需要討論下,才能開(kāi)始我們的代碼:
我們雙擊尺寸如何變化?
我是這樣的,根據(jù)當(dāng)前的縮放值,如果是小于2的,我們雙擊直接到變?yōu)樵瓐D的2倍;如果是2,4之間的,我們雙擊直接為原圖的4倍;其他狀態(tài)也就是4倍,雙擊后還原到最初的尺寸。
如果你覺(jué)得這樣不合適,可以根據(jù)自己的愛(ài)好調(diào)整。
我們雙擊變化,需要一個(gè)動(dòng)畫(huà),比如我們上例的演示圖,圖片很大,全屏顯示的時(shí)候initScale=0.5左后,如果雙擊后變?yōu)?,也就是瞬間大了四倍,沒(méi)有一個(gè)過(guò)渡的效果的話,給用戶(hù)的感覺(jué)會(huì)特別差。所以,我們準(zhǔn)備使用postDelay執(zhí)行一個(gè)Runnable,Runnable中再次根據(jù)的當(dāng)然的縮放值繼續(xù)執(zhí)行。
首先我們?cè)跇?gòu)造方法中,完成對(duì)GestureDetector的初始化,以及設(shè)置onDoubleTap監(jiān)聽(tīng)
public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this); mGestureDetector = new GestureDetector(context, new SimpleOnGestureListener() { @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { if (isAutoScale == true) return true; float x = e.getX(); float y = e.getY(); Log.e("DoubleTap", getScale() + " , " + initScale); if (getScale() < SCALE_MID) { ZoomImageView.this.postDelayed( new AutoScaleRunnable(SCALE_MID, x, y), 16); isAutoScale = true; } else if (getScale() >= SCALE_MID && getScale() < SCALE_MAX) { ZoomImageView.this.postDelayed( new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16); isAutoScale = true; } else { ZoomImageView.this.postDelayed( new AutoScaleRunnable(initScale, x, y), 16); isAutoScale = true; } return true; } }); mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop(); super.setScaleType(ScaleType.MATRIX); this.setOnTouchListener(this); }下面看我們的Runnable的代碼:
/** * 自動(dòng)縮放的任務(wù) * * @author zhy * */ private class AutoScaleRunnable implements Runnable { static final float BIGGER = 1.07f; static final float SMALLER = 0.93f; private float mTargetScale; private float tmpScale; /** * 縮放的中心 */ private float x; private float y; /** * 傳入目標(biāo)縮放值,根據(jù)目標(biāo)值與當(dāng)前值,判斷應(yīng)該放大還是縮小 * * @param targetScale */ public AutoScaleRunnable(float targetScale, float x, float y) { this.mTargetScale = targetScale; this.x = x; this.y = y; if (getScale() < mTargetScale) { tmpScale = BIGGER; } else { tmpScale = SMALLER; } } @Override public void run() { // 進(jìn)行縮放 mScaleMatrix.postScale(tmpScale, tmpScale, x, y); checkBorderAndCenterWhenScale(); setImageMatrix(mScaleMatrix); final float currentScale = getScale(); //如果值在合法范圍內(nèi),繼續(xù)縮放 if (((tmpScale > 1f) && (currentScale < mTargetScale)) || ((tmpScale < 1f) && (mTargetScale < currentScale))) { ZoomImageView.this.postDelayed(this, 16); } else//設(shè)置為目標(biāo)的縮放比例 { final float deltaScale = mTargetScale / currentScale; mScaleMatrix.postScale(deltaScale, deltaScale, x, y); checkBorderAndCenterWhenScale(); setImageMatrix(mScaleMatrix); isAutoScale = false; } } }代碼寫(xiě)完了,我們依然需要把我們的event傳給它,依然是在onTouch方法:
@Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if (mGestureDetector.onTouchEvent(event)) return true;好了,雙擊放大與縮小的功能就搞定了。
3、處理與ViewPager的沖突
直接把我們的圖片作為ViewPager的Item,可想而知,肯定有沖突~~
1)、布局文件
<relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> </android.support.v4.view.viewpager> </relativelayout>
2)、Activity代碼
package com.zhy.zhy_scalegesturedetector02; import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.support.v4.view.PagerAdapter;import android.support.v4.view.ViewPager;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.widget.ImageView; import com.zhy.view.ZoomImageView; public class MainActivity extends Activity{ private ViewPager mViewPager; private int[] mImgs = new int[] { R.drawable.tbug, R.drawable.a, R.drawable.xx }; private ImageView[] mImageViews = new ImageView[mImgs.length]; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.vp); mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.id_viewpager); mViewPager.setAdapter(new PagerAdapter() { @Override public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) { ZoomImageView imageView = new ZoomImageView( getApplicationContext()); imageView.setImageResource(mImgs[position]); container.addView(imageView); mImageViews[position] = imageView; return imageView; } @Override public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) { container.removeView(mImageViews[position]); } @Override public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1) { return arg0 == arg1; } @Override public int getCount() { return mImgs.length; } }); }}現(xiàn)在直接運(yùn)行,發(fā)現(xiàn)ViewPager好著呢,但是我們的圖片放大以后,移動(dòng)和ViewPager沖突了,又不能移動(dòng)了~。。。擦擦擦。。。
3)、處理沖突
現(xiàn)在我們迅速的想一想,記得之前學(xué)習(xí)過(guò)事件分發(fā)機(jī)制,我們的ZoomImageView在ViewPager中,如果我們不想被攔截,那么如何做呢?
首先不想被攔截的條件是:我們的寬或高大于屏幕寬或高時(shí),因?yàn)榇藭r(shí)可以移動(dòng),我們不想被攔截。接下來(lái),不想被攔截:
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
一行代碼足以,如果你對(duì)事件分發(fā)中,不被攔截不清晰,可以參考:如何不被攔截 。
放在一起我們的代碼就是:
switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight()) { getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight()) { getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); }當(dāng)寬或高大于屏幕寬或高時(shí),拖動(dòng)效果認(rèn)為是移動(dòng)圖片,反之則讓ViewPager去處理。
此時(shí)的效果:

ok,現(xiàn)在已經(jīng)解決了和ViewPager的沖突。
4、到達(dá)邊界事件交給ViewPager處理
可能有些用戶(hù)還希望,當(dāng)圖片到達(dá)邊界時(shí),不能再拖動(dòng)的時(shí)候,能夠把事件給ViewPager
那就在ACTION_MOVE中,判斷當(dāng)前已經(jīng)到達(dá)邊界,且還在拉的時(shí)候,事件交給ViewPager
if (isCanDrag) { if (getDrawable() != null) { if (getMatrixRectF().left == 0 && dx > 0) { getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false); } if (getMatrixRectF().right == getWidth() && dx < 0) { getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false); }此時(shí)的效果:

到此,我們的Android 手勢(shì)檢測(cè)實(shí)戰(zhàn) 打造支持縮放平移的圖片預(yù)覽效果 結(jié)束~~!
建議把雙擊放大到4倍的地方,注釋掉一個(gè)If
// else if (getScale() >= SCALE_MID// && getScale() < SCALE_MAX)// {// ZoomImageView.this.postDelayed(// new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16);// isAutoScale = true;// }以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,大家也可以動(dòng)手實(shí)踐一下Android實(shí)現(xiàn)手勢(shì)滑動(dòng)多點(diǎn)觸摸縮放平移圖片效果。
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