在控制臺(tái)輸入的內(nèi)容C#默認(rèn)按照字符串進(jìn)行處理,如果直接讓用戶一次輸入完畢就很難實(shí)現(xiàn) 顯示星號(hào)的功能。但是如果讓用戶一次只能輸入一個(gè)字符就,在將用戶輸入的字符替換為星號(hào)就可以實(shí)現(xiàn)了!
首先,C#中能讓用戶按下一個(gè)按鍵的方法就是Console.Readkey(),用戶一次只能按下一個(gè)按鍵,其中它的另外一個(gè)重載方法是Console.ReadKey(bool b),bool類型的參數(shù)用來控制是否在控制臺(tái)上顯示用戶按下的按鍵。那么我們可以傳入true參數(shù),使用戶按下的按鍵不顯示在控制臺(tái)上,這樣光標(biāo)始終停留在原來的位置,然后在該位置打印一個(gè)*號(hào)即可實(shí)現(xiàn)。同時(shí)此方法的返回值為ConsoleKeyInfo類型。通過查MSND得知ConsoleKeyInfo類型是描述按下的控制臺(tái)鍵,包括控制臺(tái)鍵表示的字符以及 Shift、Alt 和 Ctrl 修改鍵的狀態(tài)。此類型數(shù)據(jù)類型是結(jié)構(gòu)體類型,其中有兩個(gè)重要的屬性Key和KeyChar。其中的Key對(duì)應(yīng)用于按下的某個(gè)按鍵,是枚舉類型,KeyChar是用戶按下按鍵對(duì)應(yīng)的Unicode編碼字符。那么這樣我就就能拿到用戶輸入的字符串和用戶按下的按鍵。用戶輸入密碼是一個(gè)循環(huán)的過程,當(dāng)用戶按下按鍵輸入密碼時(shí)候設(shè)置不顯示字符,然后在相同位置打印一個(gè)*號(hào),最后判斷用戶是否按下了回車鍵,這樣就結(jié)束了整個(gè)密碼輸入過程。
具體代碼如下
//控制臺(tái)輸入密碼顯示星號(hào) //定義一個(gè)字符串接收用戶輸入的內(nèi)容 string input = null; Console.WriteLine("請(qǐng)輸入密碼"); while (true) { //存儲(chǔ)用戶輸入的按鍵,并且在輸入的位置不顯示字符 ConsoleKeyInfo ck = Console.ReadKey(true); //判斷用戶是否按下的Enter鍵 if (ck.Key != ConsoleKey.Enter) { if (ck.Key != ConsoleKey.Backspace) { //將用戶輸入的字符存入字符串中 input += ck.KeyChar.ToString(); //將用戶輸入的字符替換為* Console.Write("*"); } else { //刪除錯(cuò)誤的字符 Console.Write("/b /b"); } } else { Console.WriteLine(); break; } } Console.WriteLine("你剛才輸入的是{0}", input); Console.ReadKey();最終實(shí)現(xiàn)效果如下

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