国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > C# > 正文

ActiveMQ在C#中的應用示例分析

2020-01-24 01:03:49
字體:
來源:轉載
供稿:網友

本文實例講述了ActiveMQ在C#中的應用。分享給大家供大家參考,具體如下:

ActiveMQ是個好東東,不必多說。ActiveMQ提供多種語言支持,如Java, C, C++, C#, Ruby, Perl, Python, PHP等。由于我在windows下開發GUI,比較關心C++和C#,其中C#的ActiveMQ很簡單,Apache提供NMS(.Net Messaging Service)支持.Net開發,只需如下幾個步驟即能建立簡單的實現。C++的應用相對麻煩些,后面會有文章介紹。

1、去ActiveMQ官方網站下載最新版的ActiveMQ,網址:http://activemq.apache.org/download.html。我之前下的是5.3.1,5.3.2現在也已經出來了。

2、去ActiveMQ官方網站下載最新版的Apache.NMS,網址:http://activemq.apache.org/nms/download.html,需要下載Apache.NMS和Apache.NMS.ActiveMQ兩個bin包,如果對源碼感興趣,也可下載src包。這里要提醒一下,如果下載1.2.0版本的NMS.ActiveMQ,Apache.NMS.ActiveMQ.dll在實際使用中有個bug,即停止ActiveMQ應用時會拋WaitOne函數異常,查看src包中的源碼發現是由于Apache.NMS.ActiveMQ-1.2.0-src/src/main/csharp/Transport/InactivityMonitor.cs中的如下代碼造成的,修改一下源碼重新編譯即可。看了一下最新版1.3.0已經修復了這個bug,因此下載最新版即可。

private void StopMonitorThreads(){  lock(monitor)  {    if(monitorStarted.CompareAndSet(true, false))    {      AutoResetEvent shutdownEvent = new AutoResetEvent(false);      // Attempt to wait for the Timers to shutdown, but don't wait      // forever, if they don't shutdown after two seconds, just quit.      this.readCheckTimer.Dispose(shutdownEvent);      shutdownEvent.WaitOne(TimeSpan.FromMilliseconds(2000));      this.writeCheckTimer.Dispose(shutdownEvent);      shutdownEvent.WaitOne(TimeSpan.FromMilliseconds(2000));      //WaitOne的定義:public virtual bool WaitOne(TimeSpan timeout,bool exitContext)      this.asyncTasks.Shutdown();      this.asyncTasks = null;      this.asyncWriteTask = null;      this.asyncErrorTask = null;    }  }}

3、運行ActiveMQ,找到ActiveMQ解壓后的bin文件夾:.../apache-activemq-5.3.1/bin,執行activemq.bat批處理文件即可啟動ActiveMQ服務器,默認端口為61616,這可在配置文件中修改。

4、寫C#程序實現ActiveMQ的簡單應用。新建C#工程(一個Producter項目和一個Consumer項目),WinForm或Console程序均可,這里建的是Console工程,添加對Apache.NMS.dll和Apache.NMS.ActiveMQ.dll的引用,然后即可編寫實現代碼了,簡單的Producer和Consumer實現代碼如下:

producer:

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using Apache.NMS;using Apache.NMS.ActiveMQ;using System.IO;using System.Xml.Serialization;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;namespace Publish{  class Program  {    static void Main(string[] args)    {      try      {        //Create the Connection Factory        IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory("tcp://localhost:61616/");        using (IConnection connection = factory.CreateConnection())        {          //Create the Session          using (ISession session = connection.CreateSession())          {            //Create the Producer for the topic/queue            IMessageProducer prod = session.CreateProducer(              new Apache.NMS.ActiveMQ.Commands.ActiveMQTopic("testing"));            //Send Messages            int i = 0;            while (!Console.KeyAvailable)            {              ITextMessage msg = prod.CreateTextMessage();              msg.Text = i.ToString();              Console.WriteLine("Sending: " + i.ToString());              prod.Send(msg, Apache.NMS.MsgDeliveryMode.NonPersistent, Apache.NMS.MsgPriority.Normal, TimeSpan.MinValue);              System.Threading.Thread.Sleep(5000);              i++;            }          }        }        Console.ReadLine();      }      catch (System.Exception e)      {        Console.WriteLine("{0}",e.Message);        Console.ReadLine();      }    }  }}

consumer:

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using Apache.NMS;using Apache.NMS.ActiveMQ;using System.IO;using System.Xml.Serialization;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;namespace Subscribe{  class Program  {    static void Main(string[] args)    {      try      {        //Create the Connection factory        IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory("tcp://localhost:61616/");        //Create the connection        using (IConnection connection = factory.CreateConnection())        {          connection.ClientId = "testing listener";          connection.Start();          //Create the Session          using (ISession session = connection.CreateSession())          {            //Create the Consumer            IMessageConsumer consumer = session.CreateDurableConsumer(new Apache.NMS.ActiveMQ.Commands.ActiveMQTopic("testing"), "testing listener", null, false);            consumer.Listener += new MessageListener(consumer_Listener);            Console.ReadLine();          }          connection.Stop();          connection.Close();        }      }      catch (System.Exception e)      {        Console.WriteLine(e.Message);      }    }    static void consumer_Listener(IMessage message)    {      try      {        ITextMessage msg = (ITextMessage)message;        Console.WriteLine("Receive: " + msg.Text);      }      catch (System.Exception e)      {        Console.WriteLine(e.Message);      }    }  }}

程序實現的功能:生產者producer建立名為testing的主題,并每隔5秒向該主題發送消息,消費者consumer訂閱了testing主題,因此只要生產者發送testing主題的消息到ActiveMQ服務器,服務器就將該消息發送給訂閱了testing主題的消費者。

編譯生成producer.exe和consumer.exe,并執行兩個exe,即可看到消息的發送與接收了。

這個例子是建的主題(Topic),ActiveMQ還支持另一種方式:Queue,即P2P,兩者有什么區別呢?區別在于,Topic是廣播,即如果某個Topic被多個消費者訂閱,那么只要有消息到達服務器,服務器就將該消息發給全部的消費者;而Queue是點到點,即一個消息只能發給一個消費者,如果某個Queue被多個消費者訂閱,沒有特殊情況的話消息會一個一個地輪流發給不同的消費者,比如:

msg1-->consumer A

msg2-->consumer B

msg3-->consumer C

msg4-->consumer A

msg5-->consumer B

msg6-->consumer C

特殊情況是指:ActiveMQ支持過濾機制,即生產者可以設置消息的屬性(Properties),該屬性與消費者端的Selector對應,只有消費者設置的selector與消息的Properties匹配,消息才會發給該消費者。Topic和Queue都支持Selector。

Properties和Selector該如何設置呢?請看如下代碼:

producer:

ITextMessage msg = prod.CreateTextMessage();msg.Text = i.ToString();msg.Properties.SetString("myFilter", "test1");Console.WriteLine("Sending: " + i.ToString());prod.Send(msg, Apache.NMS.MsgDeliveryMode.NonPersistent, Apache.NMS.MsgPriority.Normal, TimeSpan.MinValue);

consumer:

//生成consumer時通過參數設置SelectorIMessageConsumer consumer = session.CreateConsumer(new Apache.NMS.ActiveMQ.Commands.ActiveMQQueue("testing"), "myFilter='test1'");

更多關于C#相關內容感興趣的讀者可查看本站專題:《C#窗體操作技巧匯總》、《C#常見控件用法教程》、《WinForm控件用法總結》、《C#程序設計之線程使用技巧總結》、《C#操作Excel技巧總結》、《C#中XML文件操作技巧匯總》、《C#數據結構與算法教程》、《C#數組操作技巧總結》及《C#面向對象程序設計入門教程

希望本文所述對大家C#程序設計有所幫助。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 高雄县| 厦门市| 宝应县| 莆田市| 昭平县| 化州市| 辽宁省| 秦安县| 遵化市| 松原市| 泰顺县| 桐柏县| 双鸭山市| 南岸区| 玉溪市| 山东省| 扬州市| 遂溪县| 洛浦县| 来凤县| 武隆县| 英德市| 灌云县| 惠来县| 南皮县| 平顶山市| 安义县| 三亚市| 平罗县| 迁安市| 三穗县| 吴桥县| 桐梓县| 防城港市| 招远市| 楚雄市| 阳城县| 西华县| 浮梁县| 昌邑市| 漠河县|