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Python多線程threading和multiprocessing模塊實例解析

2020-01-04 16:02:13
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來源:轉載
供稿:網友

本文研究的主要是Python多線程threading和multiprocessing模塊的相關內容,具體介紹如下。

線程是一個進程的實體,是由表示程序運行狀態的寄存器(如程序計數器、棧指針)以及堆棧組成,它是比進程更小的單位。
線程是程序中的一個執行流。一個執行流是由CPU運行程序代碼并操作程序的數據所形成的。因此,線程被認為是以CPU為主體的行為。

線程不包含進程地址空間中的代碼和數據,線程是計算過程在某一時刻的狀態。所以,系統在產生一個線程或各個線程之間切換時,負擔要比進程小得多。

線程是一個用戶級的實體,線程結構駐留在用戶空間中,能夠被普通的用戶級函數直接訪問。

一個線程本身不是程序,它必須運行于一個程序(進程)之中。因此,線程可以定義為一個程序中的單個執行流。

多線程是指一個程序中包含多個執行流,多線程是實現并發的一種有效手段。一個進程在其執行過程中,可以產生多個線程,形成多個執行流。每個執行流即每個線程也有它自身的產生、存在和消亡的過程。

多線程程序設計的含義就是可以將程序任務分成幾個并行的子任務。

線程的狀態圖:

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Python中常使用的線程模塊

  • thread(低版本使用的),threading
  • Queue
  • multiprocessing
  •  

threading

thread模塊是Python低版本中使用的,高版本中被threading代替了。threading模塊提供了更方便的API來操作線程。

threading.Thread

Thread是threading模塊中最重要的類之一,可以使用它來創建線程。創建新的線程有兩種方法:

  • 方法一:直接創建threading.Thread類的對象,初始化時將可調用對象作為參數傳入。
  • 方法二:通過繼承Thread類,重寫它的run方法。

Thread類的構造方法:

__init__(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs=None, verbose=None)

參數說明:

group:線程組,目前還沒有實現,庫引用中提示必須是None。
target:要執行的方法;
name:線程名;
args/kwargs:要傳入方法的參數。

Thread類擁有的實例方法:

isAlive():返回線程是否在運行。正在運行指的是啟動后,終止前。

getName(name)/setName(name):獲取/設置線程名。

isDaemon(bool)/setDaemon(bool):獲取/設置是否為守護線程。初始值從創建該線程的線程繼承而來,當沒有非守護線程仍在運行時,程序將終止。

start():啟動線程。

join([timeout]):阻塞當前上下文環境的線程,直到調用此方法的線程終止或到達指定的等待時間timeout(可選參數)。即當前的線程要等調用join()這個方法的線程執行完,或者是達到規定的時間。

直接創建threading.Thread類的對象

實例:

from threading import Threadimport timedef run(a = None, b = None) : print a, b  time.sleep(1)t = Thread(target = run, args = ("this is a", "thread"))#此時線程是新建狀態print t.getName()#獲得線程對象名稱print t.isAlive()#判斷線程是否還活著。t.start()#啟動線程t.join()#等待其他線程運行結束

執行結果:

Thread-1Falsethis is a thread

注意:

t = Thread(target = run, args = ("this is a", "thread"))

這句只是創建了一個線程,并未執行這個線程,此時線程處于新建狀態。

t.start()#啟動線程

啟動線程,此時線程扔為運行,只是處于準備狀態。

自定義函數run(),使我們自己根據我們需求自己定義的,函數名可以隨便取,run函數的參數來源于后面的args元組。

通過繼承Thread類

實例:

from threading import Threadimport timeclass MyThread(Thread) : def __init__(self, a) :  super(MyThread, self).__init__()  #調用父類的構造方法  self.a = a def run(self) :  print "sleep :", self.a  time.sleep(self.a)t1 = MyThread(2)t2 = MyThread(4)t1.start()t2.start()t1.join()t2.join()

執行結果:

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由于創建了兩個并發執行的線程t1和t2,并發線程的執行時間不定,誰先執行完的時間也不定,所以執行后打印的結果順序也是不定的。每一次執行都有可能出現不同的結果。

注意:

繼承Thread類的新類MyThread構造函數中必須要調用父類的構造方法,這樣才能產生父類的構造函數中的參數,才能產生線程所需要的參數。新的類中如果需要別的參數,直接在其構造方法中加即可。

同時,新類中,在重寫父類的run方法時,它默認是不帶參數的,如果需要給它提供參數,需要在類的構造函數中指定,因為在線程執行的過程中,run方法時線程自己去調用的,不用我們手動調用,所以沒法直接給傳遞參數,只能在構造方法中設定好參數,然后再run方法中調用。

針對join()函數用法的實例:

# encoding: UTF-8import threadingimport timedef context(tJoin):  print 'in threadContext.'  tJoin.start()  # 將阻塞tContext直到threadJoin終止。  tJoin.join()  # tJoin終止后繼續執行。  print 'out threadContext.'def join():  print 'in threadJoin.'  time.sleep(1)  print 'out threadJoin.'tJoin = threading.Thread(target=join)tContext = threading.Thread(target=context, args=(tJoin,))tContext.start()

執行結果:

in threadContext.in threadJoin.out threadJoin.out threadContext.

解析:

主程序中這句tJoin = threading.Thread(target=join)執行后,只是創建了一個線程對象tJoin,但并未啟動該線程。

tContext = threading.Thread(target=context, args=(tJoin,))tContext.start()

上面這兩句執行后,創建了另一個線程對象tContext并啟動該線程(打印in threadContext.),同時將tJoin線程對象作為參數傳給context函數,在context函數中,啟動了tJoin這個線程,同時該線程又調用了join()函數(tJoin.join()),那tContext線程將等待tJoin這線程執行完成后,才能繼續tContext線程后面的,所以先執行join()函數,打印輸出下面兩句:

in threadJoin.out threadJoin.

tJoin線程執行結束后,繼續執行tContext線程,于是打印輸出了out threadContext.,于是就看到我們上面看到的輸出結果,并且無論執行多少次,結果都是這個順序。但如果將context()函數中tJoin.join()這句注釋掉,再執行該程序,打印輸出的結果順序就不定了,因為此時這兩線程就是并發執行的。

multiprocessing.dummy

Python中線程multiprocessing模塊與進程使用的同一模塊。使用方法也基本相同,唯一不同的是,from multiprocessing import Pool這樣導入的Pool表示的是進程池;
from multiprocessing.dummy import Pool這樣導入的Pool表示的是線程池。這樣就可以實現線程里面的并發了。

線程池實例:

import timefrom multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool#給線程池取一個別名ThreadPooldef run(fn): time.sleep(2) print fnif __name__ == '__main__': testFL = [1,2,3,4,5] pool = ThreadPool(10)#創建10個容量的線程池并發執行 pool.map(run, testFL) pool.close() pool.join()

執行結果:

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這里的pool.map()函數,跟進程池的map函數用法一樣,也跟內建的map函數一樣。

總結

以上就是本文關于Python多線程threading和multiprocessing模塊實例解析的全部內容,希望對大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續參閱本站其他相關專題,如有不足之處,歡迎留言指出。感謝朋友們對本站的支持!


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