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javascript事件模型介紹

2019-11-20 09:50:50
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來源:轉載
供稿:網友

一、原始事件模型

其事件類型:分為"輸入事件(如onclicki)"和"語義事件(如onsubmit)"

事件程序的注冊可以以下幾種方式:

1、JS代碼作為HTML性質值

復制代碼 代碼如下:
<input type="button" value="Press me" onclick="alert('thanks');"

2、事件處理程序作為JS屬性

附注:文檔中的每個HTML元素在文檔樹中都有一個相應的JS對象,這個JS對象的屬性對應于那個HTML元素的性質,無論作為HTML性質的JS代碼還是作為JS屬性的時間處理程序,其本身的屬性都是函數"function".

復制代碼 代碼如下:
<form name="f1">
<input name="b1" type="button" value="Press Me"/>
</form>

第一種賦值方式:

復制代碼 代碼如下:
document.f1.b1.onclick=function(){alert('thanks');};

第二種賦值方式:

復制代碼 代碼如下:
function plead(){window.status="Please Press Me!";}
document.f1.bi.onmouseover=plead;

作為JS屬性的事件處理程序可以用JS屬性顯式調用

復制代碼 代碼如下:
document.myfrom.onsubmit();

事件處理程序可以返回fale來阻止瀏覽器執行事件的默認動作,常用的如對onsubmit的操作。例外是
對超鏈接mouseover的window.status顯示事件的阻擋,是返回true.例如:

復制代碼 代碼如下:
<a href="help.htm" onmouseover="window.status='help';return true;">help</a>

二、DOM2事件模型

這個模型參考了IE的氣泡模型而制定的,它是由w3c制定的規范.在原始模型中事件一旦發生就直接調用事件句柄,沒有其它的事件傳播過程.而在DOM2模型中事件有一個特殊的傳播過程,分為三個階段:

(1)capturing phase:事件被從document一直向下傳播到目標元素,在這過程中如果有哪個祖先元素對該事件感興趣可以注冊自己的處理函數.

(2)target phase:事件到達目標元素,執行目標元素的事件處理函數.

(3)bubbling phase:事件從目標元素上升一直到達document,雖然所有的事件類型都會經歷captruing phase階段但是只有部分事件會經歷bubbling phase階段,例如submit事件就不會被上浮.
在整個的事件傳播過程中可以調用event.stopPropagation()來停止事件的傳播,調用preventDefault()來阻止瀏覽器的默認行為.

復制代碼 代碼如下:
addEventListener("eventType","handler","true!false");
removeEventListner("eventType","handler","true!false");

三、IE模型

IE模型也提供了一個event對象封裝了事件的詳細信息,但是IE不把該對象傳入事件處理函數,由于在任意時刻只會存在一個事件,所以IE把它作為全局對象window的一個屬性,IE中的事件傳播模式對應于DOM2的第二和第三階段,首先執目標元素的處理函數,然后向上傳播到達document,ie中只能能捕捉鼠標事件,而DOM2中可以捕捉所有的事件,IE中注冊和刪除事件處理函數的方法也不同于DOM2.

事件處理函數的注冊和刪除是通過元素的attachEvent("eventType","handler") and detachEvent("eventType","handler" ),與dom2不同的是eventType有on前綴

特點:
1、傳播過程只起泡,不捕捉。起泡中斷方法:
window.ecent.cancelBubble=true;
2、Event對象不是事件處理程序的函數參數,而是window的全局變量。
3、事件注冊函數:attachEvent()和反注冊:detachEvent().  

四、Netscape4事件模型

由于Netscape好像已經完全停止開發,所以就不詳述了,簡單的說:就是只捕捉不起泡。

以上就是javascript事件模型基本的介紹,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持武林網。

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