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JS動畫定時器知識總結

2019-11-19 14:07:01
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來源:轉載
供稿:網友

廣義說:一切通過js改變的視覺呈現都叫動畫;例如,按鈕,鏈接等元素交互反饋。

狹義說:通過定時器連續調用js函數進行元素屬性改變產生的視覺動畫效果。

定時器

定時器是JavaScript動畫的核心技術;

setTimeout(),setInterval()是大家熟知的,以前經常使用的;

一般都是做些輔助性,錦上添花的事;

細心的人可能會發現一個現象,從其他標簽頁切換到有循環動畫頁面會有卡頓和急速幀切換現象;

問題就在于他們的內在運行機制;

認識setTimeout

第一個參數推薦用函數形式,字符串形式會兩次解析,還有eval一樣的問題;

不止兩個參數,可以更多,見示例1;

this指向問題,見示例2;

返回值是個整數;

clearTimeout(timer)取消定時器;

setInterval,clearInterval同上;

示例1:

setTimeout(function(a,b){  console.log(a+b); },1000,1,1);

示例2:

var a = 0;function foo(){ console.log(this.a);};var obj = { a : 2, foo:foo}setTimeout(obj.foo,100);

運行機制

示例:

setTimeout(function(){  console.log(1); }); console.log(0);

原因:加入隊列,阻塞執行。

setTimeout圖例:

setInterval圖例:

存在即合理

父子元素事件冒泡,需要先執行父元素,見示例3;

用戶自定義的回調函數,通常在瀏覽器的默認動作之前觸發,見示例4;

示例3:

<div id="myDiv" style="height: 100px;width: 100px;background-color: pink;"></div><script>myDiv.onclick = function(){ setTimeout(function(){  alert(0); })}document.onclick = function(){ alert(1);}</script>

示例4:

<input type="text" id="myInput"><script>myInput.onkeypress = function(event) { setTimeout(function(){  myInput.value = myInput.value.toUpperCase(); });}</script>

認識requestAnimationFrame

用法與setTimeout類似,只是不需要時間參數;

機制完全不同:

1,setTimeout是異步操作,加入任務隊列( event loop ),當js引擎線程中同步代碼執行完才會從任務隊列中取出執行;

2,raf是用戶代理(瀏覽器)專門針對動畫開發的接口,用戶代理會以合適的頻率進行動畫幀更新(一般同顯示器刷新頻率,1000/60ms),在隱藏或者非活動頁面會停止幀更新,節省CPU資源;

3,raf示例

raf簡單兼容

window.requestAnimFrame = (function(){  return window.requestAnimationFrame ||    window.webkitRequestAnimationFrame ||      window.mozRequestAnimationFrame ||    function( callback ){      window.setTimeout(callback, 1000 / 60);    };  })();

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