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API之設備場景函數

2019-11-17 05:44:25
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來源:轉載
供稿:網友

  CombineRgn 將兩個區域組合為一個新區域
CombineTransform 驅動世界轉換。它相當于依順序進行兩次轉換
CreateCompatibleDC 創建一個與特定設備場景一致的內存設備場景
CreateDC 為專門設備創建設備場景
CreateEllipticRgn 創建一個橢圓
CreateEllipticRgnIndirect 創建一個內切于特定矩形的橢圓區域
CreateIC 為專用設備創建一個信息場景
CreatePolygonRgn 創建一個由一系列點圍成的區域
CreatePolyPolygonRgn 創建由多個多邊形構成的區域。每個多邊形都應是封閉的
CreateRectRgn 創建一個矩形區域
CreateRectRgnIndirect 創建一個矩形區域
CreateRoundRectRgn 創建一個圓角矩形
DeleteDC 刪除專用設備場景或信息場景,釋放所有相關窗口資源
DPtoLP 將點陣從設備坐標轉換到專用設備場景邏輯坐標
EqualRgn 確定兩個區域是否相等
ExcludeCliPRect 從專用設備場景的剪裁區中去掉一個矩形區。矩形內不能進行繪圖
ExcludeUpdateRgn 從專用設備場景剪裁區去掉指定窗口的刷新區域
ExtCreateRegion 根據世界轉換修改區域
ExtSelectClipRgn 將指定區域組合到設備場景的當前剪裁區
FillRgn 用指定刷子填充指定區域
FrameRgn 用指定刷子圍繞指定區域畫一個外框
GetBoundsRect 獲取指定設備場景的邊界矩形
GetClipBox 獲取完全包含指定設備場景剪裁區的最小矩形
GetClipRgn 獲取設備場景當前剪裁區
GetDC 獲取指定窗口的設備場景
GetDCEx 為指定窗口獲取設備場景。相比GetDC,本函數提供了更多的選項
GetDCOrgEx 獲取指定設備場景起點位置(以屏幕坐標表示)
GetDeviceCaps 根據指定設備場景代表的設備的功能返回信息
GetGraphicsMode 確定是否答應增強圖形模式(世界轉換)
GetMapMode 為特定設備場景調入映象模式
GetRegionData 裝入描述一個區域信息的RgnData結構或緩沖區
GetRgnBox 獲取完全包含指定區域的最小矩形
GetUpdateRgn 確定指定窗口的刷新區域。該區域當前無效,需要刷新
GetViewportExtEx 獲取設備場景視口(viewport)范圍
GetViewportOrgEx 獲取設備場景視口起點
GetWindowDC 獲取整個窗口(包括邊框、滾動條、標題欄、菜單等)的設備場景
GetWindowExtEx 獲取指定設備場景的窗口范圍
GetWindowOrgEx 獲取指定設備場景的邏輯窗口的起點
GetWindowRgn 獲取窗口區域
GetWorldTransform 假如有世界轉換,為設備場景獲取當前世界轉換
IntersectClipRect 為指定設備定義一個新的剪裁區
InvalidateRgn 使窗口指定區域不活動,并將它加入窗口刷新區,使之可隨后被重畫
InvertRgn 通過顛倒每個像素值反轉設備場景指定區域
LPtoDP 將點陣從指定設備場景邏輯坐標轉換為設備坐標
ModifyWorldTransform 根據指定的模式修改世界轉換
OffsetClipRgn 按指定量平移設備場景剪裁區
OffsetRgn 按指定偏移量平移指定區域
OffsetViewportOrgEx 平移設備場景視口區域
OffsetWindowOrgEx 平移指定設備場景窗口起點
PaintRgn 用當前刷子背景色填充指定區域
PtInRegion 確定點是否在指定區域內
PtVisible 確定指定點是否可見(即,點是否在設備場景剪裁區內)
RectInRegion 確定矩形是否有部分在指定區域內
RectVisible 確定指定矩形是否有部分可見(是否在設備場景剪裁區內)
ReleaseDC 釋放由調用GetDC或GetWindowDC函數獲取的指定設備場景
RestoreDC 從設備場景堆棧恢復一個原先保存的設備場景
SaveDC 將指定設備場景狀態保存到Windows設備場景堆棧
ScaleViewportExtEx 縮放設備場景視口的范圍
ScaleWindowExtEx 縮放指定設備場景窗口范圍
ScrollDC 在窗口(由設備場景代表)中水平和(或)垂直滾動矩形
SelectClipRgn 為指定設備場景選擇新的剪裁區
SetBoundsRect 設置指定設備場景的邊界矩形
SetGraphicsMode 答應或禁止增強圖形模式,以提供某些支持(包括世界轉換)
SetMapMode 設置指定設備場景的映射模式
SetRectRgn 設置區域為指定的矩形
SetViewportExtEx 設置設備場景視口范圍
SetViewportOrgEx 設置設備場景視口起點
SetWindowExtEx 設置指定設備場景窗口范圍
SetWindowOrgEx 設置指定設備場景窗口起點
SetWindowRgn 設置窗口區域
SetWorldTransform 設置世界轉換

ValidateRgn 激活窗口中指定區域,把它從刷新區移走
WindowFromDC 取回與某一設備場景相關的窗口的句柄

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