好久沒寫東西了,終于找到點知識記錄下。。。
利用ParallelLoopState對象來控制Parallel.For函數(shù)的執(zhí)行,ParallelLoopState對象是由運行時在后臺創(chuàng)建的:
Parallel.For(1, 100, (i, ParallelLoopState) =>{...});這個對象有兩個函數(shù),Stop和Break,可以分別用來控制Parallel.For的執(zhí)行。
調(diào)用Stop,表示Parallel.For的執(zhí)行立刻停止,無論其他執(zhí)行單元是否達到停止的條件。而如果我們使用Break,則表示滿足條件的當前執(zhí)行單元立刻停止,而對于其他執(zhí)行單元,其中滿足停止條件也會通過Break停止,其他未滿足停止條件的則會繼續(xù)執(zhí)行下去,從而全部執(zhí)行完畢,自然停止。當所有執(zhí)行單元停止后,Parallel.For函數(shù)才停止執(zhí)行并退出。
break類似于for的continue,而stop就類似于for的break。
Parallel.For(1, 100, (i, ParallelLoopState) => { // 當某一個循環(huán)單元的數(shù)大于30, // 則跳出當前執(zhí)行單元,等待其他執(zhí)行單元結(jié)束 // 所有執(zhí)行單元結(jié)束后退出Parallel.For的執(zhí)行 if (i > 30) { // 跳出當前執(zhí)行單元 ParallelLoopState.Break(); return;//不加return,可能會發(fā)生該進程資源未釋放。 } }); Parallel.For(1, 100, (i, ParallelLoopState) => { // 當某一個循環(huán)單元的數(shù)大于30, // 則停止Parallel.For的執(zhí)行 if ( i > 30) { // 停止并退出Parallel.For ParallelLoopState.Stop(); return; } });Parallel.ForEach中ParallelLoopState對象的函數(shù)也采用相同的方式調(diào)用:
1 Parallel.ForEach(elements, (element, ParallelLoopState) =>2 {3 if (element == "")4 {5 ParallelLoopState.Break();6 return;7 }8 });新聞熱點
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