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.NET的堆和棧04,對托管和非托管資源的垃圾回收以及內存分配

2019-11-14 16:34:19
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供稿:網友

在" .NET的堆和棧01,基本概念、值類型內存分配"中,了解了"堆"和"棧"的基本概念,以及值類型的內存分配。我們知道:當執行一個方法的時候,值類型實例會在"棧"上分配內存,而引用類型實例會在"堆"上分配內存,當方法執行完畢,"棧"上的實例由操作系統自動釋放,"堆"上的實例由.NET Framework的GC進行回收。


在" .NET的堆和棧02,值類型和引用類型參數傳遞以及內存分配"中,我們了解了值類型參數和引用類型參數在傳遞時的內存分配情況。


在" .NET的堆和棧03,引用類型對象拷貝以及內存分配"中,我們了解了在拷貝引用類型對象時的內存分配情況。

 

而本篇的重點要放在:對托管和非托管資源的垃圾回收、處理以及內存分配情況。

 

主要包括:
■ 什么樣的對象被GC認為是垃圾?
■ GC如何回收?
    □ GC對托管堆中對象的回收
    □ GC對非托管堆中對象的回收、處理
        ※ 對資源的回收
            ○ 通過析構函數回收
            ○ 通過實現IDisposable接口回收
        ※ 對靜態值類型變量的處理
        ※ 對靜態引用類型變量的處理
■ GC何時回收?
■ GC回收之后,又執行哪些操作?       

 

  什么樣的對象被GC認為是垃圾?

當托管堆中的對象不被任何其它對象所引用,這些對象將成為被釋放的垃圾對象等待被GC回收。

 

每個應用程序都有一組根指針,這些根指針是不會被回收的,是由JIT編譯器和CLR運行時維護的一個列表。主要包括:
● 全局/靜態指針:指向全局或局部靜態變量
● 棧指針:指向應用程序線程所需要的那部分棧上空間
● 寄存器指針:指向托管堆所需要的那部分CPU中的內存地址

 

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以上,假設托管堆中有5個對象,1和5被跟指針引用,3依賴1,那么在這組托管堆對象中,2和4被回收后變成如下:

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當運行時有新的引用對象產生,將會被放到托管堆中這組對象的最上面。

 

  GC如何回收?

  GC對托管堆中對象的回收

GC采用一定的算法在托管堆中遍歷所有對象,最終形成一個可達對象和不可達對象,不可達對象將被回收。

 

  GC對非托管堆中對象的回收、處理

  對資源的回收

比如文件、數據庫鏈接、網絡鏈接等,這些不再托管堆中的對象如何被回收呢?


1、通過析構函數回收

public class Sample{    //析構函數    ~Sample()    {    }}

 

在托管堆中,那些帶有析構函數的實例,將被放置到"Finalization Queue"中。
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對于那些不被任何其它對象所引用,如果沒有析構函數,比如2,將被直接回收,如果有析構函數,例如4,會被放到"Freachable Queue"中,等待GC實施下一輪回收。
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當為一個類添加析構函數后,為GC增加了額外的工作,代價是比較昂貴的,更現實的做法是讓類來實現IDisposable接口。

 

2、通過實現IDisposable接口回收

首先讓一個類實現IDisposable接口。

public class ResourceClass : IDisposable{    public void Dispose()    {        //TODO:實現回收邏輯    }}

 

在應用程序中調用如下實施回收。

using(ResourceClass re = new ResourceClass()){    }

 

  對靜態值類型變量的處理

class Counter{          PRivate static int s_Number = 0;           public static int GetNextNumber()          {                     int newNumber = s_Number;                      // DO SOME STUFF                      newNumber += 1;                     s_Number = newNumber;                     return newNumber;          }}

如上,當方法有方法處理靜態字段就需要注意了,2個線程同時調用GetNextNumber()會得到相同的結果,而我們的本意是:每調用一次方法,靜態字段s_Number自增1。

 

我們可以在處理邏輯塊中加鎖,每次只允許一個線程執行。

class Counter{          private static int s_Number = 0;           public static int GetNextNumber()          {                    lock (typeof(Counter))                    {                             int newNumber = s_Number;                              // DO SOME STUFF                              newNumber += 1;                             s_Number = newNumber;                             return newNumber;                    }          }}

 

  對靜態引用類型變量的處理

class Olympics{          public static Collection<Runner> TryoutRunners;} class Runner{          private string _fileName;          private FileStream _fStream;           public void GetStats()          {                    FileInfo fInfo = new FileInfo(_fileName);                    _fStream = _fileName.OpenRead();          }}
以上,在GetStats()方法中,由于沒有對FileStream及時關閉,如果Olympics恰巧有10萬個Runner的集合,10萬Runner都執行沒有關閉FileStream的Gettats()方法,這將是一場災難!

 

Singleton模式可以很好地避免上述問題,它保證了在任何時候,內存中只存在某個類的一個實例。

public class Earth{    private static Earth _instance = new Earth();    private Earth(){}    public static Earth GetInstance(){return _instance;}}

以上,單例模式的必要構成要素包括:
1、私有靜態引用類型變量
2、私有構造函數
3、獲取類實例的靜態方法

 

  GC何時回收?

GC會周期性地執行垃圾回收、內存清理工作,以下情況會啟動GC:
● 托管堆內存不足溢出時
● 調用GC.Collect()方法強制執行垃圾回收
● Windows報告內存不足
● CLR卸載AppDomain

 

  GC回收之后,又執行哪些操作?

GC在垃圾回收之后,托管堆上將出現多個被收集對象的"空洞",為了避免托管堆的內存碎片,會重新分配內存、壓縮托管堆。

 

參考資料:

C# Heap(ing) Vs Stack(ing) in .NET: Part IV

《你必須知道的.NET(第2版)》,作者王濤。

 

".NET的堆和棧"系列包括:

.NET的堆和棧01,基本概念、值類型內存分配

.NET的堆和棧02,值類型和引用類型參數傳遞以及內存分配

.NET的堆和棧03,引用類型對象拷貝以及內存分配

.NET的堆和棧04,對托管和非托管資源的垃圾回收以及內存分配


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