最近開始學(xué)習(xí)openGL,年前開始學(xué)習(xí),過了一個年后發(fā)現(xiàn)之前學(xué)習(xí)的東西有點亂了,磨刀不誤砍柴工,為了后續(xù)更好的學(xué)習(xí)及復(fù)習(xí),決定將學(xué)習(xí)心得及代碼進行整理。
學(xué)習(xí)openGL使用的是藍寶書第四版,全英文的版本(據(jù)說翻譯版很差……)
開發(fā)環(huán)境為VS2013
PS:文中貼出的代碼均為試驗過可正確運行的代碼,由于藍寶書中的樣例只貼了部分代碼,部分需要修改的地方?jīng)]有給出,整理版為設(shè)置正確的代碼。
再PS:由于本人英文不佳,因此看英文版時有可能有誤解或錯解的地方,希望大家看到后能在評論中指出,謝謝~
再再PS:由于整理筆記時已學(xué)習(xí)完前三章,因此前三章的筆記較為簡略,第四章開始的筆記一邊學(xué)習(xí)一邊做,會比較詳細,但速度會慢一些。
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