国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 學院 > 開發設計 > 正文

Unity Ugui射線坐標轉換總結

2019-11-11 02:51:59
字體:
來源:轉載
供稿:網友

http://www.bubuko.com/infodetail-1292358.html

世界空間中的點坐標轉換到屏幕坐標:

screenPos = RectTransformUtility.WorldToScreenPoint(cam, worldPos.transform.position);

UGUI物體的坐標轉換到屏幕坐標:

screenPos = RectTransformUtility.WorldToScreenPoint(canvas.worldCamera, uguiObj.transform.position);

屏幕坐標轉換到UGUI坐標:

Vector3 worldPoint;if (RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle(rectTrans, camPos, canvas.worldCamera,out worldPoint)){  transform.position = worldPoint;}

屏幕坐標轉換到世界空間坐標(射線碰撞位置):

var ray = RectTransformUtility.ScreenPointToRay(worldCamera, screenPos);RaycastHit hitInfo;if (Physics.Raycast(ray, out hitInfo)){  pos.transform.position = hitInfo.point;}


發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 香格里拉县| 连州市| 忻州市| 乐昌市| 安丘市| 清新县| 谢通门县| 饶河县| 平定县| 岳阳县| 连平县| 于田县| 龙井市| 吉隆县| 英吉沙县| 禹州市| 海口市| 宁陵县| 南宫市| 伽师县| 广宁县| 交城县| 柞水县| 肥城市| 雷州市| 马龙县| 元氏县| 修水县| 西吉县| 抚松县| 天津市| 上高县| 措勤县| 达孜县| 陕西省| 阿尔山市| 辽宁省| 眉山市| 根河市| 金湖县| 贺州市|