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Android Studio多渠道打包、自定義打包APK名稱

2019-10-22 18:17:51
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來源:轉載
供稿:網友

現在為了推廣產品,會在多個渠道應用市場發布應用,為了統計不同渠道的數據,需要在應用中表明渠道,如果一個一個去修改打包效率會很低。AS為我們提供了簡便的方法,可以多渠道打包,一次打包所有的渠道包。

1. AS 2.x多渠道打包

(1) AndroidManifest中增加節點

<!-- 多渠道打包 -->   ...    <meta-data      android:name="UMENG_CHANNEL"      android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />   ...

(2) 項目app module的build.gradle的android中

android {   ....    //多渠道打包    productFlavors {      yingyongbao {}      huawei {}      baidu {}           xiaomi {}      qh360 {}         }    productFlavors.all {      flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]    }   ....}

2. AS 2.x自定義打包APK名稱

android {   ....   //自定義打包時apk名稱   applicationVariants.all { variant ->     variant.outputs.each { output ->     def fileName = "${variant.versionName}_${variant.productFlavors[0].name}_release.apk"     def outFile = output.outputFile     if (outFile != null && outFile.name.endsWith('.apk')) {       output.outputFile = newFile(outFile.parent, fileName)     }     }   ....}

最后打包之后apk放在項目 app/build/outputs/apk 文件夾下,apk名稱:版本名_渠道名.apk

3. AS 3.x多渠道打包

(1) AndroidManifest中增加節點(和2.x一樣,沒有變化)

<!-- 多渠道打包 -->   ...    <meta-data      android:name="UMENG_CHANNEL"      android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />   ...

(2) 項目app module的build.gradle的android中

多版本打包

android {   ....    //多渠道打包    flavorDimensions "tier","minApi"    productFlavors {      yingyongbao {        dimension "tier"      }      huawei {        dimension "tier"      }      baidu {        dimension "tier"      }           xiaomi {        dimension "minApi"      }      qh360 {        dimension "minApi"      }         }    productFlavors.all {      flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]    }   ....}

單版本打包

android {  ...  defaultConfig {    ...   flavorDimensions "code"  }  productFlavors {     yingyongbao {}     huawei {}     baidu {}          xiaomi {}     qh360 {}       }  productFlavors.all {     flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]  }  ...}

AS 3.0后grade添加了flavorDimensions屬性,用來控制多個版本的代碼和資源,缺失會報錯

4. AS 3.x自定義打包APK名稱

android {   ....   //自定義打包時apk名稱   applicationVariants.all { variant ->     variant.outputs.all { output ->// each 改為 all     def fileName = "${variant.versionName}_${variant.productFlavors[0].name}_release.apk"     def outFile = output.outputFile     if (outFile != null && outFile.name.endsWith('.apk')) {       outputFileName = fileName // output.outputFile 改為 outputFileName      }     }   ....}

APK名稱:版本名_渠道名.apk

以上就是AS 2.x和AS 3.x多渠道打包、自定義打包APK名稱對比區別,大家可根據自己的AS版本來選用相應的方法,希望對大家有所幫助!如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對VEVB武林網網站的支持!


注:相關教程知識閱讀請移步到Android開發頻道。
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