国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 系統 > iOS > 正文

實例解析設計模式中的外觀模式在iOS App開發中的運用

2019-10-21 18:55:17
字體:
來源:轉載
供稿:網友
這篇文章主要介紹了設計模式中的外觀模式在iOS App開發中的運用,實例代碼為傳統的Objective-C,需要的朋友可以參考下
 

外觀模式(Facade),為子系統中的一組接口提供一個一致的界面,此模式定義 一個高層接口,這個接口使得這一子系統更加容易使用。

下面給大家展示一下類的結構圖,想必大家一看就明白了:

設計模式,外觀模式,iOS,App開發

其實這個模式中,沒有類與類之間的繼承關系,只是進行了簡單的類引用,統一了對外的接口而已。看起來是不是很簡單?廢話不多說了,下面簡單向大家展示一下代碼吧!

注意:本文所有代碼均在ARC環境下編譯通過。

SubSystemOne類接口

復制代碼代碼如下:

#import <Foundation/Foundation.h>

 

@interface SubSystemOne:NSObject
-(void)MethodOne;
@end


SubSystemOne類實現
復制代碼代碼如下:

#import "SubSystemOne.h"

 

@implementation SubSystemOne
-(void)MethodOne{
    NSLog(@"子系統方法一");
}
@end


SubSystemTwo類接口
復制代碼代碼如下:

#import <Foundation/Foundation.h>

 

@interface SubSystemTwo:NSObject
-(void)MethodTwo;
@end


SubSystemTwo類實現
復制代碼代碼如下:

#import "SubSystemTwo.h"

 

@implementation SubSystemTwo
-(void)MethodTwo{
    NSLog(@"子系統方法二");
}
@end


SubSystemThree類接口
復制代碼代碼如下:

#import <Foundation/Foundation.h>

 

@interface SubSystemThree:NSObject
-(void)MethodThree;
@end


SubSystemThree類實現
復制代碼代碼如下:

#import "SubSystemThree.h"

 

@implementation SubSystemThree
-(void)MethodThree{
    NSLog(@"子系統方法三");
}
@end


SubSystemFour類接口
復制代碼代碼如下:

#import <Foundation/Foundation.h>

 

@interface SubSystemFour:NSObject
-(void)MethodFour;
@end


SubSystemFour類實現
復制代碼代碼如下:

#import "SubSystemFour.h"

 

@implementation SubSystemFour
-(void)MethodFour{
    NSLog(@"子系統方法四");
}
@end


Facade類接口
復制代碼代碼如下:

#import<Foundation/Foundation.h>

 

@class SubSystemOne;//此處@class關鍵字的作用是聲明(不是定義哦)所引用的類
@class SubSystemTwo;
@class SubSystemThree;
@class SubSystemFour;
@interface Facade :NSObject{
@private SubSystemOne *one;
@private SubSystemTwo *two;
@private SubSystemThree *three;
@private SubSystemFour *four;
}
-(Facade*)MyInit;
-(void)MethodA;
-(void)MethodB;
@end


Facade類實現
復制代碼代碼如下:

#import "Facade.h"
#import "SubSystemOne.h"
#import "SubSystemTwo.h"
#import "SubSystemThree.h"
#import "SubSystemFour.h"

 

@implementation Facade
-(Facade*)MyInit{
    one= [[SubSystemOne alloc]init];
    two= [[SubSystemTwo alloc]init];
    three= [[SubSystemThree alloc]init];
    four= [[SubSystemFour alloc]init];
    return self;
}
-(void)MethodA{
    NSLog(@"/n方法組A() ---- ");
    [one MethodOne];
    [two MethodTwo];
    [three MethodThree];
    [four MethodFour];
}
-(void)MethodB{
    NSLog(@"/n方法組B() ---- ");
    [two MethodTwo];
    [three MethodThree];
}
@end


Main()方法調用
復制代碼代碼如下:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Facade.h"

 

int main (int argc,const char * argv[])
{
    @autoreleasepool{
        Facade *facade = [[Facade alloc]MyInit];
        [facade MethodA];
        [facade MethodB];
    }
    return 0;
}


在開發軟件時候,考慮使用外觀模式的情況一般分為三種情況。第一種情況,設計初始階段,應該要有意識的將不同的兩個分層分離,層與層之間建立外觀Facade,這樣可以為復雜的子系統提供一個簡單的接口,使得耦合大大降低。第二種情況,在開發階段子系統往往因為不斷的重構演化而變得越來越復雜,增加外觀Facade可以提供一個簡單的接口,減少它們之間的依賴。第三種情況,在維護一個遺留的大型系統時,可能這個系統已經非常難以維護和擴展了,如果有新的需求,那么可以為新系統開發一個外觀Facade類,來提供設計粗糙或高度復雜的遺留代碼的比較清晰簡單的接口,讓新系統與Facade對象交互,Facade與遺留代碼交互所有復雜的工作,這樣可以保持較低的耦合度。

 

實例進階
目前你有 PersistencyManager 來在本地存儲專輯數據,HTTPClient 處理遠程通信。項目中其它的類跟這些邏輯都沒關。

執行這個模式,只有 LibraryAPI 來保存 PersistencyManager 和 HTTPClient 的實例。之后,LibraryAPI 將會公開一個簡單的 API 來訪問這些服務。

設計模式,外觀模式,iOS,App開發

LibraryAPI 將會公開給其它代碼,但是它隱藏了 APP 中 HTTPClient 和 PersistencyManager 的復雜部分。

打開 LibraryAPI.h,在頂部引入面文件:

#import "Album.h"
接下來,在 LibraryAPI.h下面添加如下方法:

復制代碼代碼如下:

- (NSArray*)getAlbums;
- (void)addAlbum:(Album*)album atIndex:(int)index;
- (void)deleteAlbumAtIndex:(int)index;

現在,這些方法都公開給了其它類。

 

在 LibraryAPI.m 文件引入如下兩個文件:

#import "PersistencyManager.h"
#import "HTTPClient.h"
只有在這個地方你才會需要引入這些類。記住:你的 API 將會是你「復雜」系統的唯一的接入點。

現在添加一些私有屬性在你的類的擴展里(在 @implementation 上面)

復制代碼代碼如下:

@interface LibraryAPI () {
    PersistencyManager *persistencyManager;
    HTTPClient *httpClient;
    BOOL isOnline;
}
@end

isOnline 用來判斷,如果專輯列表數據發生變化是否能夠更新到服務器,例如添加或者刪除專輯。

 

你現在需要在 init 方法中初始化這些變量,在 LibraryAPI.m 中添加下面代碼:

復制代碼代碼如下:

- (id)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        persistencyManager = [[PersistencyManager alloc] init];
        httpClient = [[HTTPClient alloc] init];
        isOnline = NO;
    }
    return self;
}

這個 HTTP 客戶端在這里并不真正的工作,它只是在外觀設計里面起一個示范用法的作用,所以 isOnline 永遠是 NO 了。

 

接下來,在 LibraryAPI.m 里面添加下面三個方法:

復制代碼代碼如下:

- (NSArray*)getAlbums
{
    return [persistencyManager getAlbums];
}

 

- (void)addAlbum:(Album*)album atIndex:(int)index
{
    [persistencyManager addAlbum:album atIndex:index];
    if (isOnline)
    {
        [httpClient postRequest:@"/api/addAlbum" body:[album description]];
    }
}

- (void)deleteAlbumAtIndex:(int)index
{
    [persistencyManager deleteAlbumAtIndex:index];
    if (isOnline)
    {
        [httpClient postRequest:@"/api/deleteAlbum" body:[@(index) description]];
    }
}


看一下 addAlbum:atIndex:。這個類首先更新本地數據,如果聯網,它再更新遠端服務器。這就是外觀設計的長處;當一些系統外的類添加了一個新專輯,它不知道─也不需要知道─復雜的內部系統。

 

提示:當在你的子系統里設計一個外觀類的時候,記住沒有任何東西可能阻止客戶訪問這些「隱藏」類。要多寫些防御性的代碼,不要想當然的認為所有客戶都會用同樣的方式使用你的外觀類。
運行你的程序,你會看一個黑底空白內容的屏幕,像下面這樣:

設計模式,外觀模式,iOS,App開發



注:相關教程知識閱讀請移步到IOS開發頻道。
發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 西华县| 怀化市| 宜丰县| 黄石市| 陆丰市| 鄂尔多斯市| 青川县| 大新县| 紫云| 睢宁县| 迭部县| 巧家县| 琼海市| 溧水县| 六安市| 修武县| 德兴市| 开封县| 图们市| 乌拉特中旗| 汪清县| 南乐县| 阳江市| 仁化县| 敦煌市| 河东区| 昆山市| 遂昌县| 嘉荫县| 临西县| 改则县| 延安市| 浦北县| 泾源县| 远安县| 拉萨市| 禄劝| 华容县| 台北县| 元江| 双鸭山市|