暗黑3 PTR2.4魔法師改動詳情及裝備測試分析
技能相關:[1] 魔法武器 偏斜護盾
重制:當你發起攻擊時獲得一道護盾,持續 3 秒,可吸收4%生命值的傷害。
結論:
1)護盾符文的觸發采用的是近似黃道戒指的ICD模式,格式為54/APS(向下取整),并且存在快照。刷新魔法武器可以卡護盾的快照。
2)使用傳送,罩子,鏡像,冰戒觸發的冰環,主動冰環都可以觸發護盾。
[2] 大火蛇
結論:依然不受到無畏的加成,目前暫時也不受到火鳥套6件套的加成(應為BUG),其他所有加成都正常。
[3] 暴風雪
結論:只有怪物離開了已有暴風雪的傷害之后繼續對它使用才會疊加新的一層受罰者之災,不停的下暴風雪只會疊最初的一層。
套裝相關:[1] 不死鳥的華服:
2件:時間從500秒縮短為60秒
4件:你造成的火焰傷害會使敵人在 3 秒內額外承受等值的傷害,最多可堆疊至每秒 3000% 武器傷害值的火焰傷害。堆疊至每秒 3000% 傷害后,此效果將會持續燃燒,直到敵人死亡為止
6件:每一名正在燃燒的敵人會使你的傷害提高100%,正在燃燒的菁英敵人會使你的傷害提高1500%
結論:
1)四件套的DOT點燃的判定依然和以前一樣,是以人物基礎的武器傷害和面板狀態為標準的,精英傷,易傷,獨立增傷都可以加快點燃的速度。
2)四件套的DOT不觸發范圍傷(應為BUG),火系傷害的范圍傷也不疊加DOT。
3)四件套DOT傷害顯示為1800%x2+2400%武器傷害的循環(正常應該是永久2400%武器傷害),疑為顯示BUG或者真的傷害降低BUG。
4)四件套DOT傷害基本完全隨動,只有易爆debuff無效(非爆率快照,主動改變是有效的)。
5)四件套的DOT脫戰才會消失。
6)六件套的加成為獨立全局加成,對所有傷害都有加成,范圍傷正確的受六件套加成。
7)精英的嘍啰,幻術詞綴召喚的幻象也算精英,每個15層的加成。秘境守衛召喚的小怪不算。
[2] 無盡行旅 套裝戒指
重制:在移動時,受到的傷害最高減少50%,站立不動時,傷害最高提高100%
結論:狀態變化時候(走路站定狀態),buff變動會有延遲,且不固定。開始變化之后,以0.5秒(30f)的頻率變動10層傷害buff和5層防御buff。
裝備相關:[1] 蝕刻徽記 傳奇法器
特效:你的秘法奔流、裂光波和冰霜射線,每秒會同時施放其他消耗秘能的傷害法術
結論:
1)技能施放的頻率為標準1秒(60f)一次,當有多個技能時候完全隨機 。
2)帶CD的技能,副手施放會有同樣的CD間隔(CDR有影響),且與主動使用兩者完全獨立。
3)施放的技能沒有觸發系數,但是能觸發受罰者之災,觸發套裝(火鳥套)。
4)施放的技能享受所有的增益效果(套裝,裝備等),與主動使用的技能基本沒有差別。
5)施放的秘法隕石要比主動使用多40秘能的傷害。
6)九頭蛇召喚滿之后就會停止,只有等消失之后才會繼續召喚,即使脫離人物視野范圍也不會繼續召喚。
7)施放技能會以鼠標指向為準,秘法光球的火球,湮沒球符文可以在鼠標指定的位置爆炸(應為BUG)。
[2] 不穩定的權杖 傳奇魔杖
特效:秘法光球的爆炸額外觸發一次
結論:只有最后的爆炸會變成兩次,多段的秘法光球符文傷害不是X2。另外第二次爆炸有一定延遲。
[3] 絕命 傳奇劍
特效:在引導秘法奔流、裂光波或是冰霜射線時,所有傷害提高75-100%
結論:為獨立全局增傷,且獨立于引導披肩的增傷。
[4] 引導披肩 傳奇護肩
特效:在引導旋風斬、連射、掃射、暴風奔襲、火蝙蝠、秘法奔流、裂光波或冰霜射線時,你造成的傷害提高20-25%,且受到的傷害降低25%
結論:為獨立全局增傷,且獨立于絕命的增傷。
[5] 原初者之魂 傳奇法器
特效:元素危害每一層的傷害加成提高為10%
結論:元素危害仍為A類增傷,因此本特效僅為提供最多20%的A類增傷。
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